Vilka roller behövs i en "medeltida" by på ca 100 invånare

Faehrengaust

Stallpappa
Joined
27 Sep 2001
Messages
2,515
Location
Vattholma - Uppsala
Hela tiden ska det skapas små byar till spelvärlden. Men vad är det egentligen som behövs en i by på ca 100 invånare? Tänker mig någon form av europeisk medeltid.

Vi får förutsätta en någorlunda generisk by på landsbygden, inte en by som har gruvdrift, fiske, marknad eller kolframställning som näring.

Min lista - kommentera och fyll på:
  • Bönder/torpare/lantarbetare/gårdsfok - det är de flesta
  • Herdar - oftast ungdomar i byn
  • Byäldste/fogde - Någon ledare/organisatör som även har kontakt med länsherren
  • Präst - antingen att det finns en präst i byn eller i närheten
  • Mjölnare - i byn eller i närheten
  • Smed - i byn eller i en närliggande by. Behöver inte vara en riktig smed utan en deltidssmed som kan laga metallgrejer
  • Snickare / hjulmakare - samma som med smeden
  • Takläggare - samma som snickare, eventuellt samma person. Leder arbete med takläggning
  • Barnmorska - inte ett yrke utan någon/några med erfarenhet. Kanske även fungerar som en "klok" gumma
  • Ölbryggare/-bryggerska - antagligen flera hushåll som har det som deltidssyssla
  • Bagare - antagligen bakar alla hushåll, men alla har inte råd med stora brödugnar så det kan vara att det finns ett par hushåll som blir lite specialiserade eller så har man en speciell "Bagarstuga" som vi har i vår by (mycket trevlig festlokal numera)
  • Vävare - samma som bagare, alla har inte plats med vävstolar så det kan vara ett par hushåll som blir lite specialiserade
  • Krog - antagligen inte, men det kan finnas någon gård som tagit på sig rollen att vara lite av samlingsplats på kvällarna
  • Gårdfarihandlare - resande som passerar/besöker byn med jämna mellanrum för att täcka upp behov som inte byn klarar av själva
  • Skomakare och kittelflickare - kan också besöka byn med jämna mellanrum, eller så finns det i någon större ort i närheten

I slutändan är nästan alla bönder, men vissa har sido-/deltidssyslor. Vissa gårdar specialiserar sig något (delvis för att de mindre gårdarna inte har plats eller möjlighet att täcka in allt). Om byn växer så kommer vissa av dessa att i stället ersättas med heltidshantverkare.
 
Jag tycker nog inte en krog eller ett ölhus är orimligt, folk vill ses någonstans ibland. Prästen har möjligtvis några hjälpredor, som hjälper honom ta hand om templet.

Beroende på miljö kan det ju även finnas andra typer av arbetare som stenhuggare, skogshuggare, jägare och fiskare
 
Generellt sett: väldigt få. Jag skulle säga "tvek" på de flesta dessa.

Päst - absolut, men en by om ca 100 kan vara för liten. Om det finns två tre byar av denna storlek kan en av dem ha en präst.

Smed - nja. Lite samma som med prästen, fast smeden är primärt i tjänst hos en godsägare (en riddare men det kan vara prästen).

Mjölnare - ja! Kanske delar flera byar på en kvarn, som inte behöver ligga mitt i nån av dem utan en bit utanför.

Bagare - nä, men en eller två gemensamt ägda bagarstugor med erforderliga eldstäder.

Snickare, takläggare - nä. Sånt kan varje bonde själv. För eventuella svåra uppdrag hämtas spetskompetens från en stad.

Ölbryggning gör alla bönder. Öl är färskvara, ett hushåll brygger och bjuder de andra på fest. Sen är det nån annans tur.

Vävare - nä. Textilproduktion, från skörd av lin eller klippning av ull till vävning är typ 50% av hushållets ekonomi. Alla (kvinnor) deltar. Ett hushåll utan vävstol är mycket fattigt, men visst, några utan kan väl finnas. De kvinnorna kommer fortfarande spinna själva och sannolikt väva hos en granne.

Skillnaden mellan en by och en stad är inte storleken, en stor by kan vara större än eller jämförbar med en liten stad. Skillnaden är specialiseringen av arbetskraft, som finns i staden men som saknas i byn.
 
När jag tänker ”100” innevånare så blir alltid följdtanken … är det vuxna vi talar om eller är det vuxna (arbetsföra, vuxna (äldre) och barn?

100 pers ser jag som 12-14 gårdar.

De roller jag vill lägga till din lista är: byäldste, byarådsmän, bryte (eller annan slags representant för makten i området), skjuts och amma, … dessa räknas nog in under bönder i din lista men ändå. Utöver det någon som fallit ut ur systemet, sjuk, lytt, gammal eller bara fattig. .. ingår nog under gårdsfolk i din lista.
 
Det behövs nog bara bönder. En by på 100 invånare bör ha 12-13 gårdar, och varje gård har kompetens inom många områden: så & skörda, djurskötsel, göra ost & smör, spinna tråd, slakta, brygga öl, göra saft, konservera mat, jaga småvilt för att skydda åkrar, reparera hus och staket, dika & sköta åkermarker, eventuellt fiska mm.

En bondefamilj var ett helt företag som verkar inom många områden. De har makalös kompetens. Större byar eller samhällen i närheten kan ha någon grovsmed och någon som väver. Om byn har en mjölnare så lär han också vara en bonde som även sköter herremannens kvarn.
 
När vi ändå är inne på bönder bör man se en bondgård som många byggnader, inte ett hus med en lada. Som ett minimum bestod gården vanligtvis av ett bostadshus, en lada eller loge, ett fähus samt ett eller flera härbren för förvaring. Därutöver kunde det finnas vedbodar, fårhus, svinhus, brygghus, mältarstuga, ria och andra ekonomibyggnader beroende på gårdens storlek och lokala traditioner. Mältarstuga och ria kunde delas mellan flera gårdar. Om byn hade en grovsmed fanns ofta en smedja, som i många fall var en gemensam byggnad för byn.

En välmående bondgård kunde utan vidare bestå av 6–12 byggnader, och större gårdar av betydligt fler än så.
 
Sen, för att göra byn intressant så är du ändå en del på spåren. Barnmorska, tex. Inget heltidsyrke, men absolut finns det en eller några kvinnor med större expertis.

Samma med vävning och snickeri, alla gör det men vem är bäst? Vem brygger bästa ölen?

Vem skvallrar mest i byn, vem har rest och kan lite om världen utanför? Vilka är de officiella ledarna, vilka är de inofficiella?
 
Observera att jag inte skrev "yrken" utan "roller".

När jag då nämner t.ex. smed så är det inte någon som jobbar heltid som smed inom ett skrå. Men, i en by på 100 invånare så tror jag det finns någon som fyller rollen som smed, dvs en person man går till för att få metallsaker reparerade. Denna någon är antagligen en bonde som även har lärt sig en del om smide - eller i alla fall liter mer än resten av byn. Denna smed behöver inte bo i byn, utan kan bo i en närbelägen by - hans smedkunskap delas av flera byar.

Alla kan inte allt i en by av den här storleken, men man har samtidigt inte kommit till nivån att man har renodlade hantverkare.

Man kan också tänka så här: Om rollpersonerna kommer till byn och frågar efter en smed så kommer de säga att: "Tja, vill du ha något lagat så kan du gå och snacka med Karl borta vid Nedgård borta vid åkröken."

Skulle man däremot fråga var Hattmakaren finns så kommer de bara att garva. Det är ingen roll som finns i byn.
 
Last edited:
Ett ganska praktiskt sätt att bygga upp landsbygden på är att skapa bygder. Jag brukar tex använda ~100 gårdar på en bygd, som är uppdelade mellan 3-4 byar, varav en är större än de övriga och fungerar som det centrala handelssätet. Där finns några extra specialroller, som en vävare, eftersom en liten by normalt inte gör nog med garn för att rättfärdiga en vävstol.

Sen ligger de mindre byarna max en halv dagsmarsch från den centrala byn, troligtvis lite kortare, så att de kan röra sig dit och tillbaka på en dag. Det behöver inte betyda att bara den större byn har en smed, men det är den som har extra kompetens. På samma sätt så kanske det endast är bygdens handelssäte som har en präst som reser till de andra byarna.
 
Är det inte mer troligt att man har just en by istället för utspridda gårdar om den har något som hela bygden har nytta av som en kyrka, marknadsplats, smed etc.? Eller är det ett måste att bo bakom palissad för att inte orcerna kommer och rövar bort barnen om natten?
 
Vem skvallrar mest i byn, vem har rest och kan lite om världen utanför?

Ja, det finns antagligen någon som har koll på skvallret. En användbar resurs för äventyrare.

Lite relaterat kan man tänka sig att det finns en Berättare, dvs någon som är extra bra på berättelser och sagor och som gillar att berätta. Även det en användbar resurs för äventyrare.

Och lite relaterat till det så kan det finnas musiker, dvs ett par av bönderna som kan spela något enkelt instrument så att man roa sig lite.

Jägare eller snarare tjuvjägare kan finnas i vissa fall.

Och kanske någon som är bättre på djur. En slags by-veterinär. Kan vara en klok gubbe/gumma.

Och apropå kloka gubbe/gumma så behövs nog den rollen också för att förklara det konstiga som man inte vill gå till prästen med. Samma person kanske kan tyda drömmar och järtecken och känna till hur man håller det onda bota.
 
Om det inte nämnts tidigare bör det nog finnas en eller ett par tjommar som extraknäcker som musikanter eller spelmän.*


*källa: magkänsla
 
Är det inte mer troligt att man har just en by istället för utspridda gårdar om den har något som hela bygden har nytta av som en kyrka, marknadsplats, smed etc.? Eller är det ett måste att bo bakom palissad för att inte orcerna kommer och rövar bort barnen om natten?

Byar är det vanliga i slättområden medan enskilda gårdar förekommer mer i marginalområden. Det är inte förrän senare man går över till utspridda gårdar även i jordbruksområden.
 
Anledningen till att byar var stora på ytan var att de behövde yta för treskiftesbruk, djur och samling. En gårds åkermark bör snitta på nästan 15 hektar, betesmark på drygt 5 hektar. För att förse en gård med kvistar, löv, bär, svamp och annat så behövs kanske 28 hektar till. Så en gård behöver ~48 hektar, plus yta för alla byggnader, vilket är 480K kvadratmeter. Om det vore en cirkel så skulle radien vara ~390 meter.

Det är stora ytor som en gård behöver tillgång till, även om marken inte nödvändigtvis ligger samlad runt huset. När byn växer blir den centrala gårdsmarken och de bästa lägena snabbt upptagna. Nya gårdar hamnar därför ofta längre ut, särskilt om de ska bruka ny mark eller ligga närmare sina ägor. Byn sprider sig organiskt, tills befolkningsunderlaget blir stort nog för specialister och man börjar offra viss jordbruksmark för extra hus, verkstäder och gemensamma funktioner.
 
Min lista - kommentera och fyll på:

Här är min lista.
Alegast
Armling
Träl
Backstugusittare
Rackare
Bödel
Spetälsk
Pestsmittad
Trollkona
Flåbuse
Dröpsyl
Beklickare
Beskriare
Birhals
Bissehynda
Bladrare
Bolare
Bondbumsa
Bondepickelhäring
Brackefnes
Bryllerska
Byrännare
Bälghund
Bösvikt
Danker
Dosmer
Driftedjäkne
Driftekona
Dräggläpp
Drög
Drön
Dröper
Drös
Dudendop
Dämmare
Döling
Enfälling
Fjoll
Fjåka
Flabber
Flana
Flep
Flotesugga
Flunsa
Fyllemärr
Fyllhynda
Gast
Gaturännare
Gelning
Glafser
Gluffa
Glåmare
Glödehök
Glöt
Grottspråkare
Grymmel
Gulnäbb
Gös
Hampus
Helgebräkare
Huttlare
Klittare
Klutare
Kofot
Kryckel
Kvant
Kättare
Lappare
Leska
Lobasker
Lutepåse
Låpa
Löddare
Ovetting
Padd
Pigsnok
Plompare
Raggfas
Ribalder
Slamsäck
Sloker
Slunt
Slunker
Storsnorkare
Suttlare
Säck
Talglymmel
Tråkeka
De borde ge en intressant spelupplevelse i byn? De är till stor del hämtade härifrån.

:t6b-5: :t6r-2:
//EvilSpook
 
Back
Top