Vilka klasser vill du ha i ett Star Wars spel?

Snorungen var väl till och med en färdig arketyp i gamla Star Wars? Långt innan Gnällanakin dök upp på film. Jag har bestämt för mig att jag sett den klassen, om inte i grundboken så någon annanstans.
Jo, det och Wookie som en egen klass (för att få spela wookie var man tvungen att kunna låta som en)
 
Precocious Child
You’re small, clever, and definitely not supposed to be here.

You grew up on starship decks, in the back rooms of cantinas, or hiding in ventilation shafts while grown-ups shouted and blaster fire rang out. You're too smart for your own good and too brave to know better. Maybe you’re Force-sensitive. Maybe you're just full of adrenaline and trauma. Either way, you're always underestimated, until it’s too late.

Adults talk down to you. Enemies overlook you. Big mistake.

Advantages: You start with a tiny companion: a reprogrammed toy droid, baby creature, or snarky AI cube. It counts as gear but can help with distraction, minor repairs, or comic relief.

Example Tiny Companion:
R0-TT – A rolling toy droid with a glitchy voice box.

Fizzgig – A fuzzy, shrieking alien pet that bites wires and hates stormtroopers.

Chattercube – A talking holo-AI with snide comments and half-access to a ship’s database.

Class Features:
1: Tiny – You’re smaller and quicker than most. You always succeed at hiding in tight spaces, slipping cuffs or escaping dangerous situations.

2: Out of the Mouth of Babes – Once per session, say something innocent that cuts to the heart of a situation (or NPC). Roll Will. On 12+, even hardened villains or grown-ups pause. On 7–11, they hesitate or feel weird. On 6 or less, they snap, roll initiative.

3: Annoying Brilliance – Once per session, declare you “read it in a manual” or “saw someone do it once.” Attempt any Tech-related action, no matter how complex (hyperspace plotting, droid reprogramming, etc). If you roll 12+, it just works.

4: Unbelievable Luck – Once per session, reroll any failed roll.

5: Forceish – You can always sense people’s true emotions without rolling.

6: No One Notices the Kid – You’re easy to ignore. You can move through an active battle, guarded area, or tense negotiation without being targeted, until you do something that draws attention.
 
Precocious Child
You’re small, clever, and definitely not supposed to be here.

You grew up on starship decks, in the back rooms of cantinas, or hiding in ventilation shafts while grown-ups shouted and blaster fire rang out. You're too smart for your own good and too brave to know better. Maybe you’re Force-sensitive. Maybe you're just full of adrenaline and trauma. Either way, you're always underestimated, until it’s too late.

Adults talk down to you. Enemies overlook you. Big mistake.

Advantages: You start with a tiny companion: a reprogrammed toy droid, baby creature, or snarky AI cube. It counts as gear but can help with distraction, minor repairs, or comic relief.

Example Tiny Companion:
R0-TT – A rolling toy droid with a glitchy voice box.

Fizzgig – A fuzzy, shrieking alien pet that bites wires and hates stormtroopers.

Chattercube – A talking holo-AI with snide comments and half-access to a ship’s database.

Class Features:
1: Tiny – You’re smaller and quicker than most. You always succeed at hiding in tight spaces, slipping cuffs or escaping dangerous situations.

2: Out of the Mouth of Babes – Once per session, say something innocent that cuts to the heart of a situation (or NPC). Roll Will. On 12+, even hardened villains or grown-ups pause. On 7–11, they hesitate or feel weird. On 6 or less, they snap, roll initiative.

3: Annoying Brilliance – Once per session, declare you “read it in a manual” or “saw someone do it once.” Attempt any Tech-related action, no matter how complex (hyperspace plotting, droid reprogramming, etc). If you roll 12+, it just works.

4: Unbelievable Luck – Once per session, reroll any failed roll.

5: Forceish – You can always sense people’s true emotions without rolling.

6: No One Notices the Kid – You’re easy to ignore. You can move through an active battle, guarded area, or tense negotiation without being targeted, until you do something that draws attention.
Kan också ge medspelsre bonus om du är i fara?
 
Men då dör inte folk när de försöker skydda ungen lika ofta :(
Har msn som SL problem med att döda rollpersoner så försöker man inte tillräckligt hårt.
Fan, bars sjkuta planeten med dödsstjärnan om det krisar!
 
Det är väl bara att fortsätta köra på med oändliga specfika klasser av typen Mandalorian och Teräs Käsi? Dvs generisk alien och människa som kan vara scoundrel eller force user eller vad man vill, eller så kör man Mandalorian eller Wookie eller Jawa som specifik klass med specifika förmågor (gunslinga, slita av armar och mecka skrot respektive).

Med den logiken kanske specifikt Jedi jämte/istället för Force User
 
Är inte @luddwig s Världsrymdens Vagabonder SW-OSR med serienumret bortfilat?
Kul att någon minns det aldrig - eller åtminstone inte ännu - publicerade Världsrymdens vagabonder. 🙂

Både Star Wars och OSR finns med bland inspirationskällorna till Världsrymdens vagabonder men spelet i sig är inte direkt varken det ena eller det andra. Sett till reglerna är vagabonderna mer av ett traditionellt rollspel i mellanvikt. Världsmässigt landar det nog närmare Farscape, fyllt med märkliga ting och udda rymdvarelser. Jag borde faktiskt ta mig i kragen och färdigställa spelet, åtminstonde så pass att det går att lägga som en pdf på DriveThru. Det finns ju inte direkt något överskott på svenska rymdoperarollspel.
 
Det är väl bara att fortsätta köra på med oändliga specfika klasser av typen Mandalorian och Teräs Käsi? Dvs generisk alien och människa som kan vara scoundrel eller force user eller vad man vill, eller så kör man Mandalorian eller Wookie eller Jawa som specifik klass med specifika förmågor (gunslinga, slita av armar och mecka skrot respektive).

Med den logiken kanske specifikt Jedi jämte/istället för Force User
Hur funkar då en icke-mänsklig kraft användare? Lex Yoda/Ahsoka/Plo Koon/Shak Ti/Ki-Adi-Mundi/mfl.

Cog.
 
Hur funkar då en icke-mänsklig kraft användare? Lex Yoda/Ahsoka/Plo Koon/Shak Ti/Ki-Adi-Mundi/mfl.

Cog.

Min lösning är ju att alla de raserna bara är estetiskt annorlunda och kan ha samma stats. Jag hade uppfattat någon som ville spela en Yoda som någon som inte är seriös om kampanjen om de inte har en riktigt bra anledning.

Men jag hatar också att Star Wars rpg partys ser ut som freak shows medan de nästan bara är människor i filmerna/serierna. Max en alien per grupp! Till och med Ahsoka har bara en alien i partyt fastän alienen är huvudpersonen!
 
Min lösning är ju att alla de raserna bara är estetiskt annorlunda och kan ha samma stats. Jag hade uppfattat någon som ville spela en Yoda som någon som inte är seriös om kampanjen om de inte har en riktigt bra anledning.

Men jag hatar också att Star Wars rpg partys ser ut som freak shows medan de nästan bara är människor i filmerna/serierna. Max en alien per grupp! Till och med Ahsoka har bara en alien i partyt fastän alienen är huvudpersonen!

Det skulle funka på det här sättet. Alla klasser är "människa eller alien", men ett par sorters aliens (tex Wookies) är egna klasser - för att de kan göra egna coola grejer som att slita armarna av folk
 
Det skulle funka på det här sättet. Alla klasser är "människa eller alien", men ett par sorters aliens (tex Wookies) är egna klasser - för att de kan göra egna coola grejer som att slita armarna av folk

Gillar detta!
 
Min lösning är ju att alla de raserna bara är estetiskt annorlunda och kan ha samma stats. Jag hade uppfattat någon som ville spela en Yoda som någon som inte är seriös om kampanjen om de inte har en riktigt bra anledning.

Mmm, du skrev det tidigare samtidigt har du ex. Droid (en ras och inte en klass som jag ser det) som en klass.

Yoda var kanske ett dåligt exempel men det finns många fler som är mer rp-material (Bib Fortuna, Chewbacca, Cad Bane, Bossk och många många fler).

Sen som du går vidare med så kan man ogilla en massa aliens i sitt SW-spel och då är det ju bara att endast tillåta människor. Låter mer som en imperie-kampanj i mina öron. Går man efter filmerna så är det ju mängder av olika rymdvarelser. Mos Eisly Cantina är ju central som bild av SW tycker jag 😄

Cog.
 
Mmm, du skrev det tidigare samtidigt har du ex. Droid (en ras och inte en klass som jag ser det) som en klass.

Yoda var kanske ett dåligt exempel men det finns många fler som är mer rp-material (Bib Fortuna, Chewbacca, Cad Bane, Bossk och många många fler).

Sen som du går vidare med så kan man ogilla en massa aliens i sitt SW-spel och då är det ju bara att endast tillåta människor. Låter mer som en imperie-kampanj i mina öron. Går man efter filmerna så är det ju mängder av olika rymdvarelser. Mos Eisly Cantina är ju central som bild av SW tycker jag 😄

Cog.

Droider är en så weird grej i Star Wars så jag har gjort dem till en klass för att jag inte vill ha ett eget system för dem. För någon vill spela en robot för de är coola. Och de är med i äventyrsgrupperna i filmerna/serierna hela tiden.

Klart det finns en massa aliens i bakgrunden! Det är där de hör hemma! De är där för att sälja att saker är i fantasy rymden. Men kolla på äventyrsgrupperna i filmerna:

Episode 1: En enda alien och det är Jar Jar. 2 robotar.

Episode 2: Inga aliens i äventyrargruppen. 2 Robotar.

Episode 3: Inga aliens. 2 robotar

Rogue 1: Inga aliens, 1 Robot.

Episode 4 till 6: 1 alien. 2 robotar.

Episode 7 till 9: Inga aliens. 1 robot.
 
Droider är en så weird grej i Star Wars så jag har gjort dem till en klass för att jag inte vill ha ett eget system för dem. För någon vill spela en robot för de är coola. Och de är med i äventyrsgrupperna i filmerna/serierna hela tiden.

Klart det finns en massa aliens i bakgrunden! Det är där de hör hemma! De är där för att sälja att saker är i fantasy rymden. Men kolla på äventyrsgrupperna i filmerna:

Episode 1: En enda alien och det är Jar Jar. 2 robotar.

Episode 2: Inga aliens i äventyrargruppen. 2 Robotar.

Episode 3: Inga aliens. 2 robotar

Rogue 1: Inga aliens, 1 Robot.

Episode 4 till 6: 1 alien. 2 robotar.

Episode 7 till 9: Inga aliens. 1 robot.

Så vad vi säger är att om imperiet är de onda Humans First-fascisterna som hatar konstiga aliens och rebellerna är de "goda", så är rebellerna fortfarande mest något slags mjäkliberala medelklass-godingar som tycker att aliens absolut får vara med… vara de liksom inte är i vägen och tar plats eller har typ egna agendor eller kulturer eller så?

Checks out =)
 
Så vad vi säger är att om imperiet är de onda Humans First-fascisterna som hatar konstiga aliens och rebellerna är de "goda", så är rebellerna fortfarande mest något slags mjäkliberala medelklass-godingar som tycker att aliens absolut får vara med… vara de liksom inte är i vägen och tar plats eller har typ egna agendor eller kulturer eller så?

Checks out =)

Jag tror att anledningen egentligen är:

1: Det är dyrt med smink eller special effekter.

2: Star Wars aliensen är bara yta och har inget djup. Stirrar man på det för länge märks det.

3: Aliens som är jedis har ingen koppling till sin kultur i alla fall.
 
Så vad vi säger är att om imperiet är de onda Humans First-fascisterna som hatar konstiga aliens och rebellerna är de "goda", så är rebellerna fortfarande mest något slags mjäkliberala medelklass-godingar som tycker att aliens absolut får vara med… vara de liksom inte är i vägen och tar plats eller har typ egna agendor eller kulturer eller så?

Checks out =)

"Checks script" Yep. låter som Star Wars
 
Back
Top