verlandes spelar Starforged

verlandes.

rollspelskollektivet
Joined
14 Mar 2017
Messages
3,123
Location
Nyköping
Jag har upptäckt ett slags attityd hos mig själv kring solospel, en attityd som gränsar till snobbism. Och så vill jag inte ha det! Jag tänkte därför att jag skulle ge solospel ett nytt försök och tänker att det är roligare att göra det så här på forumet.

Under pandemin lekte jag en del med Ironsworn, tyckte det var lite småintressant men fastnade ändå inte riktigt. Upptäckte dock nyligen att jag har en "preview edition" av uppföljaren Starforged, så jag väljer det som spelet för denna kampanj. Min tanke är att jag uppdaterar här kanske varje torsdag, såtillvida att det senaste inlägget får åtminstone en upptumme.

Världen
Starforged är ett science fiction-spel och det första man gör är att rulla fram världens sanningar. Det är en halvlång process med en hel del detaljer, så för enkelhetens skull skriver jag bara ut några kärnpunkter här:
  • För tvåhundra år sedan anlände folket till Smedjan, en klotformig stjärnsamling i bana runt vår hemgalax. Vi flydde hit när stjärnorna i vår galax började slockna - ingen vet riktigt varför, den vanligaste teorin rör sig kring ett tidsrelaterat fenomen.
  • Resan hit var lång och utmanande. Nya kulturer uppstod på skeppen, som än idag lever kvar.
  • Folk lever i isolerade och utarmade samhällen, både på planeter och risiga rymdstationer.
  • Vår starkaste tradition, som lever kvar från vårt forna hem, är att vi svär vid järn. En sådan järned anses ett heligt band - har man svurit en ed åt någon så är det oerhört viktigt att man håller den. I våra samhällen består detta heliga järn av skärvor från De första skeppen - skärvor som går i arv i familjer.
  • Magi finns inte, men somliga har - genom parapsykologiska experiment - fått gåvor. Många samhällen fruktar dessa individer och de är avgjort paria.
  • Tre religioner, tillsammans kallade Triumviratet, konkurrerar om folkets hängivelse.
Min rollperson
Rollpersonen ska också rullas fram. Det enda jag fubbade med var hennes efternamn, eftersom jag hittade ett som var lite skojigt med förnamnet jag fick.

Namn: Zari Nazari
Arketyp: Ockultist (detta ger mig asset-korten Outcast och Shade)
Bakgrund: Övergav sin familj efter att ha lärt sig en oroväckande sanning.

Detta känns som en klassisk Johan-rollperson. Jag ser framför mig något slags akademiker som upptäckt något verkligt världsomvälvande, något som också gjort henne till en kuf bland de sina. Det ockulta får mig rätt snabbt in på det lovecraftska, så jag funderar på om hon snubblat över någon cthuliana, kanske rentav något spår av Azathoth. De senaste åren har hon levt på att hitta vad information hon kan, språkat med likasinnade (och med komplett vansinniga individer), kanske fått tag i någon text från Den gamla galaxen som bekräftar observationer hon gjort här i Smedjan. Allt detta kan få vara lite vagt så här i början.

***

Kvar har jag nu att rulla fram detaljer kring mitt rymdskepp, välja en sista "asset", bestämma mina stats och välja ett "Background Vow", alltså det som kommer vara Zaris huvudmål i kampanjen. Men detta tänker jag att jag gör imorgon (?).

För att visa min seriositet i detta solospelande så köpte jag ett stock art-porträtt från Drivethrurpg. Denna är kanske lite mer monstruös än jag först tänkt, men det går kanske att inkorporera i hennes bakgrund på något vänster.


1779978951862.png

(Illustration av Jeshield)
 
Last edited:
Rymdskepp
En Starforged-kampanj antar att man börjar med ett skepp, så jag rullar fram ett sånt:
Först ska jag rulla hur Zari fick tag i skeppet och tabellen ger mig att hon köpte det till ett misstänksamt lågt pris.
Därefter ska jag rulla fram ett eller två quirks och detta ger mig att 1) Någon har ristat in märkliga symboler på väggarna i huvuddäck och i de bakre korridorerna, samt 2) skrovet verkar nyligen (och hastigt) ha reparerats, efter att ha blivit bordat. Särskilt den första quirken passar ju in i Zaris vibes, jag lägger den på minnet.
Slutligen rullar jag fram skeppets namn vilket blev Ikaros fall. Påminner mig om W.H. Audens berömda ikarosdikt, som ju är väldigt fin.

Sista tillgångs-kortet (måste hitta ett bättre ord än "asset")
Nu ska jag välja en sista Asset Tillgång, så att jag börjar med totalt fyra. Det finns flera att välja bland och vissa lockar mer än andra (Devotant känns t.ex. som att det hade kunnat göra Zari till mer av en kultist, snarare än bara en - för all del smått besatt - akademiker), men jag tror ändå jag väljer att ha en Combat Droid. Dels för att jag tänker att Zari inte kommer vara särskilt stridsfokuserad och därför behöver all hjälp och hon kan få, dels så riskerar hon att bli alltför tjurig om hon ensam ska prutta runt i rymden på jakt efter mythoskunskap. Hon kan behöva en liten kompis. Jag döper den till Jenkins – lite på näsan kanske, men det tillåter jag mig själv.

Nu har jag alltså dessa fyra tillgångar:

1780043075580.png

Stats
Det finns fem attribut i Ironforged och ett lika antal värden jag ska placera ut. Jag väljer lite halvfort:

Edge (vighet osv): +1
Heart (sociala skills): +2
Iron (styrka och slåssighet): +1
Shadow (smyga och luras): +2
Wits (kunskap och analys): +3

Background Vow
Järneder är centralt för spelet, det är det som driver rollpersonen framåt och det som mäter hennes framgång. Viktigast av alla eder är ens Background Vow, det fungerar som något slags slutmål (tänker jag i alla fall). Jag tycker ändå att Zari formas till något slags (halvgalen) sanningssökare och jag känner mig trygg i det lovecraftska, så jag tänker att hennes bakgrundslöfte kan få vara ”Hitta Azathoth, den blinde idiotguden”, och så kan det kanske (eller kanske inte) ha kopplingar till kataklysmen. Tänker även att symbolerna som hon hittat i sitt skepp kan ha varit något slags startskott i det hela, det var ur dem hon först anade sanningens konturer. Tänker därtill att den mystiska säljaren (vars detaljer jag kan rulla fram vid ett senare tillfälle) mystiskt gick upp i rök efter köpet och att Zari har som delmål att hitta hen.

***
Därmed är Zari Nazari klar. Nästa inlägg ska jag ”bygga en sektor”, därefter tänker jag att jag sammanfattar och fördjupar vad vi kommit fram till och sen försöker vi att påbörja kampanjen. Får se hur det blir när vi väl börjar, sist jag provade solospel så var det avsaknaden av samberättande som gjorde att jag tyckte detta var väsensskilt från rollspel, men jag ska försöka vifta bort dessa föreställningar och ge det en chans.
 
Last edited:
Back
Top