Vem bor här? "Nytt kloaksystem för delar af Flöteborg"

Hej @Gurgeh och/eller @Magnus Seter !

Nu tar vi en listuppdatering tycker jag! Samma rutin som alltid, byt ut listan i inlägg 2 mot listan nedan.
Thank you very many!


------------------
Lista uppdaterad 260301 kl 18:50
Om numret är tomt så ska rummet/platsen vara fri att skriva om, men dubbelkolla gärna i tråden.

1. Manhålet av zonk
2. Kloakkorridoren av zonk
3. Prylsamlarens håla av zonk
4. Den farliga strömmen av ingels
5. Spegelkammare av guldfink
6. Kloakkräftan Snippesnapp Krabbessons hemliga skatt av rollspelspiraten
7. "Stora" Bassängen, a.k.a "Hovet" av Jim Profit samt skylt på väggen i rum 7 av Hägerstrand
8. Fekeholm - Kloakkungens "slott" av Jim Profit
9. Rörsystemet av Frippe och Fekofagens håla av Jim Profit
10. Fiskkyrkan av Sömniga Isaac
11.
12. Kontrollrum för svampodlingen av Frippe
13. Svampodlingen av Frippe
14. Svärdfisken Mårtens tullhus av Sömniga Isaac
15.
16.
17. Silverfisken Perras fantastiska bibbla av rollspelspiraten
18. Hotell Hålan av Hägerstrand
19.
20.
21. Stämningsskiftande kula av guldfink
22. Motstånd är meningslöst av Jim Profit
23.
24.
25. Mörtens mörka ålahåla av ingels
26. Fiskens sista krök och folk som hänger där av Frippe
27. Köket (som bemannas av ett gäng humanoida sköldpaddor) av Gamiel
28.
29. händelser dag/kväll/natt av Gamiel

Övrigt
Uje Brandelius bor här. av Dilandau
Kloakfiskarfynd av Frippe med råd och inspiration från Hägerstrand och Kraetyz

Möten
En arbetsenhet från UJE av Frippe
Julius DeBaner av Frippe
Kläfen av Frippe
--------------------
 
24. Fraktlårarna
Tre stora trälårar på 2x2x2 meter.

Fraktlår 1 - märkt: Till Destruktionscentralen
Innehåller konfiskerade farligheter såsom jazzskivor, serietidningar och skräckfilmer på VHS.

Fraktlår 2 - märkt: Fraktskadade möbler - RETURNERAS
Innehåller topphemlig elektronisk utrustning från Banana Inc.

Fraktlår 3 - märkt: Vere, Critchlow & Darbyshire
Fraktlår 3 är inte en fraktlår utan ett lönnrum. Genom en väl dold dörr på sidan kan man ta sig in och ut. Inuti är det bekvämt inrett med en säng och ett litet bord. Det finns vatten och mat som kan ätas utan att behöva lagas. En hylla med böcker och skrivmaterial finns också. Naturbehoven görs genom en enkel men sinnrik konstruktion med ett hål i golvet som leder ner i öppet vatten under kajen (hålet kan användas som nödutgång om det kniper).
 
(Prokrastinering? Vem? Jag?)

15. Feskekörkas sakristia

Här förbereds feskekörkans olika ritus. Pålästa funderar kanske varför den inte ligger norr om altaret som brukligt, men det är bara för att de inte förstår djupet (pun intended) av körkans övertygelse. "Prästen" är mycket mer av en funktionär, och den som har verklig kontakt med djupet uppstiger precis som brukligt från en kammare bakom själva körkan.

I rummet kan man hitta allsköns rituell panafernalia, och precis som i resten av den här delen av kloaksystemet så överträffar lukten av feske lukten av feke. Mitt emot finns körkans enkla odling, där man i fiskrenset driver upp grönsaker för att variera kosten (eljest skörbjuggen står på lut).

16. Spiraltrappa till fiskmarknaden ovan

I toppen av denna spiraltrappa återfinns Flöteborgs fiskmarknad. Nedgången är väl dold, men lite av en öppen hemlighet. Det största problemet med klandestint tillträde är att marknaden - vilket inkluderar området kring nedgången - är befolkad alla timmar på dygnet, och alla känner alla.

19. Pinomästers domän

I detta rum håller pinomäster och hans lärlingar till. Att lära ut pinokonsten är ett viktigt, men svårt värv. Man måste ha material av rätt kvalitet, och de som hamnar i "hålan" har sällan den motståndskraftiga fysik som krävs för att lärlingarna ska kunna bygga upp sina kunskaper från grunden. Verktygen måste hållas i trim, och pinomäster har länge klagat på att han inte har "det senaste". Lärlingar som insisterar på att "dåligt kan vara bra" i det här fallet förstår sig inte på yrket - mäster har trots allt sin yrkesstolthet att tänka på!

20. "Gropen"

Här stoppas de som inte betalat för bättre omständigheter i "hotellet". Ett räcke sattes upp efter åtskilliga olyckor med rusdrycksstinna lärlingar. Stegen för att ta sig upp (ner kommer man alltid) ligger fastlåst i nr 19. Kan man inte klättra blir det kroken. En dörr i korridorens ände tar dig vidare till "hotelldirektörens" kontor (nr 23).

Bakom en lös sten kan man hitta brev och inkarvningar från desperata som plitat ner rader till sina kära när döden nalkas.

23. "Hotelldirektörens" kontor

Det största rummet har "hotelldirektören" lagt beslag på. Hen är mycket mån om att antingen göra kaninöron eller uttala sin titel med underförstådda sådana, i tron att det upplevs som hotfullt (i själva verket framstår hen mest som psykotisk). "På sååå vis!" utbrists ofta från denne joviale typ som får Thenardier att blekna i jämförelse. Bästa sättet att göra direktören rosenrasande är att spela med och låtsas som att hen är en riktig hotelldirektör.

I kassaskåpet kan man hitta allsköns penningar och annat som "tagits i beslag" under åren, men även de slantar som betalas för "mat och husrum".
 
11. Pågående arbete - grävarbetare
Här finns ett stort arbetslag av snusande och mustaschprydda män. De är klädda i nötta skjortor, leriga byxor och smutsiga kängor. De arbetar med att gräva en ny del av kloaksystemet.

Tanken är att den nya tunneln ska länka samman kloakerna med staden åt väster, men hittills har det blivit otroliga förseningar. Det verkar som om projektet startade utan att det gjorts någon ordentlig undersökning av berggrunden, och att behöva hacka och spränga sig fram genom urberget tar otroligt mycket längre tid än någon kunnat tro.

Arbetsledare tituleras Basen, men heter egentligen Göran Andersson. Han har kulmage, begynnande flint och pratar så bred dialekt att han nästan är oförståbar. Han är arbetarnas naturliga samlingspunkt, och deras röst uppåt i beslutskedjan.

Slumphändelser på platsen (1T6)
  1. Sprängning pågår. Rollpersonerna får inte passera. Efter några minuters väntan kommer två rejäla smällar och hela tunneln skakar. Sedan får de gå förbi.
  2. Lockout pågår. Tunneln är stängd med stängsel och demonstrationståg och ingen kommer förbi. Så fort det nya avtalet skrivits på av cheferna är allt ok.
  3. Lera överallt. Svårt att komma förbi. Tjock och klibbig lera läcker in från sprickor i väggarna. Lagning pågår med tätningsmedlet Rhoca-Gil.
  4. Lunchrast! Alla arbetare i tunneln sitter beväpnade med kaffetermos, matlåda och varsin stock snus. Rollpersonerna får gå förbi, men arbetarna blänger surt hela tiden.
  5. Storgräl. Någon från resten av kloaksystemet vill förbi, men arbetarna skäller ut hen efter noter. Hen har tydligen gått på fel sida vid någon avspärrning.
  6. Studiebesök. En annan arbetsgrupp är på plats, till förväxling lik de som brukar arbeta här. De guidas runt av Basen som rabblar upp detaljer om arbetsprocesser, verktyg och allt annat som hör arbetet till.
 
Last edited:
bred dialekt
Ja, den är oerhört bred, men vilken dialekt och vad säger han egentligen om rollpersonerna?

Göran Anderssons breda dialekt (T6)
1. Göteborgska
2. Värmländska
3. Skånska
4. Stockholmska
5. Norrländska
6. Någonting väldigt konstigt, svårt att bestämma, liksom skiftande mellan olika dialekter (en utmaning för SL)

Vad säger Göran Andersson om rollpersonerna ? (T6)
1. "Ni var ena rediga bjässar!"
2. "Ja, jo, nej, eller?"
3. "Nämen, kom igen! Är det ni?"
4. "Hallå där! ID, tack! Nu!"
5. "Har ni sett Uje Brandelius?"
6. "Är det ni som är Uje Brandelius?"
 
29. Kloakkajen

En träbrygga av grova plankor med en utlöpare. Kloakkajen är öppen för alla men övervakas av Hamnfogden Ann-Marie Bonnyread. Hon registrerar allt som händer på kajen i sin liggare som hon ständigt bär med sig.

Ankaret som hänger på väggen är från det sjunkna skeppet Den flygande Halländaren, byggd i Halmstad, sänkt utanför Donsö efter ett sabotage. Det berättas en del historier om ankaret. En del anser det vilar en förbannelse över det, andra att det bringar lycka att gnugga det innan man ger sig ut på sjön. Det är ingen som riktigt vet hur ankaret kom hamna på väggen på kloakkajen.

Luckan i väggen leder in till Mörtens mörka åla håla (25). Går man för nära kan man känna ett sug att luta sig in. Den som vågar kan försöka stänga luckan, då håller den sig stängd ett par dagar och man kan utan risk knalla förbi på kajbryggan.

Sjöbjörnarna Evert och Bernt lägger till här var och varannan kväll för att sälja sin fisk till Fiskens sista krök.

Händelser dag/kväll/natt av Gamiel
Dagtid: ett gäng kontorsråttor (alltså kontorsarbetande råttfolk) är på väg till Fiskens sista krök för en lunch/mellanmål.
Kvällstid: två sjöbjörnar (alltså björnfolks sjömän) har just surrat sin lilla segelbåt vid bryggan och är på väg mot Fiskens sista krök för att sälja sin nyfångade fisk.
Nattetid: En medelålders kvinna (människa) som lider av sömnlöshet sitter och fiskar.
 
Last edited:
Uj(e) uj(e) uj(e)! Här rasslar det på!

Då är det bara ett enda rum, rum 28, som är kvar kvar att beskriva!

Sen får såklart sugna skribenter komplettera med fler möten och SLPs, föremål, slumptabeller et.c
och mer än gärna en bild eller så om det är någon som känner kreativiteten flöda!


Hej igen @Magnus Seter och/eller @Gurgeh ! Nu är det inte många listuppdateringar kvar!
Men till dess så vill jag gärna att listan nedan ersätter den i inlägg 2. TACK! (y)

------------------
Lista uppdaterad 260303 kl 19:40
Om numret är tomt så ska rummet/platsen vara fri att skriva om, men dubbelkolla gärna i tråden.

1. Manhålet av zonk
2. Kloakkorridoren av zonk
3. Prylsamlarens håla av zonk
4. Den farliga strömmen av ingels
5. Spegelkammare av guldfink
6. Kloakkräftan Snippesnapp Krabbessons hemliga skatt av rollspelspiraten
7. "Stora" Bassängen, a.k.a "Hovet" av Jim Profit samt skylt på väggen i rum 7 av Hägerstrand
8. Fekeholm - Kloakkungens "slott" av Jim Profit
9. Rörsystemet av Frippe och Fekofagens håla av Jim Profit
10. Fiskkyrkan av Sömniga Isaac
11. Pågående arbete - grävarbetare av Khan samt Basen Göran Anderssons dialekt och reaktioner av guldfink
12. Kontrollrum för svampodlingen av Frippe
13. Svampodlingen av Frippe
14. Svärdfisken Mårtens tullhus av Sömniga Isaac
15. Feskekörkas sakristia av Jim Profit
16. Spiraltrappa till fiskmarknaden ovan av Jim Profit
17. Silverfisken Perras fantastiska bibbla av rollspelspiraten
18. Hotell Hålan av Hägerstrand
19. Pinomästers domän av Jim Profit
20. "Gropen" av Jim Profit
21. Stämningsskiftande kula av guldfink
22. Motstånd är meningslöst av Jim Profit
23."Hotelldirektörens" kontor av Jim Profit
24. Fraktlårarna av Frippe
25. Mörtens mörka ålahåla av ingels
26. Fiskens sista krök och folk som hänger där av Frippe
27. Köket (som bemannas av ett gäng humanoida sköldpaddor) av Gamiel
28.
29. Kloakkajen av Frippe samt händelser dag/kväll/natt där av Gamiel

Övrigt
Uje Brandelius bor här. av Dilandau
Kloakfiskarfynd av Frippe med råd och inspiration från Hägerstrand och Kraetyz

Möten
En arbetsenhet från UJE av Frippe
Julius DeBaner av Frippe
Kläfen av Frippe
--------------------
 
Folk på Fiskens sista krök
Privatdetektiv Mattisson, Flöteborgs bästa privatsnok. Hon letar efter ett objekt som försvunnit från Galleri Petrini. Konstverket är Gaviota Doradas skulptur Gyllene Juli, en modell av en sommarstuga gjuten i solitt guld. (Konstverket är gömt i kassaskåpet i Samlarens håla).

Stammisar dagtid
Ett grupp kontorsarbetande råttfolk (kontorsråttor alltså) som äter lunch eller tittar in för ett mellanmål.

Arbetsenheten från UJE (Inspektör Bergström, Gas-Vera och Janne Tvek) äter ibland lunch här på fredagar för att avsluta en lång arbetsvecka.

Stammisar kvällstid
Evert och Bernt, fiskare och björnfolk. De säljer sin fångst (mest skugglax) till Laban. Efter att det lämnat av sin fisk till köket så gillar de att sitta en stund, ta en kopp kaffe på bit och snacka skit med Laban.

Fettis och Askon, två småfixare som gärna avnjuter ett par pilsner och spelar dart. När duon har lite knapert med pengar så utmanar de någon utomstående på en omgång dart med insats. I början mörkar de sin form (de är ganska bra på dart) för att trissa upp vadslagningen.



Listan får gärna fyllas på av andra skribenter!
Ibland hänger även den svettige och lätt batrachiske Perikles "Pange" Lovén på Fiskens Sista Krök. Hans buktande ögon ger honom ett ganska melakoliskt utseende, vilket inte är missvisande. Han brukar sitta och tjuvhålla på en handvarm pilsner under lång tid och dra trenchcoaten tätare om sig, som om han frös. Under armen har han en klarinett i fodral och han kan höras muttra om "skivkontraktet" och "trångsynta managers". När han blir för rastlös tar han ibland en kort promenad runt kloaksystemet.

Det är fritt att publicera ovanstående så länge det attribueras till zonk
 
Back
Top