Vad ska vi spela?

Joined
26 Aug 2007
Messages
1,124
Vi är ett gäng på fyra pers som spelar rätt frekvent. Mest har vi spelat DnD och star wars, klassikt trad

Men rätt ofta blir vi bara tre som kan ses då en spelare är rätt upptagen med det såkallade livspusslet.

Då har vi övriga plockat fram och kört någon mer udda one shot.

Hittils gar vi kört:

Polaris
Ett grekiskt-mytologi-hack på polaris
En översättning/hack av wanderhome
Mage
Vit av kval

Men vad ska vi köra nu?
Kravlista:
Funka att spela på tre
Funka att spela på en kväll (eventuellt med lite handpåläggning)
Gärna vara lite artsy/udda/unikt/inte trad
Om det ger lite rollspelsallmännbildning är det inte dumt
Gärna inte osr, det spelar jag ändå
Spelledarlöst är inte ett måste, men det har varit kul hittils

Tack på förhand
 
Trollbabe! Man kan lära sig offentligt mycket om spelande och spelledande med det spelet om man följer det som det är skrivet.
 
Några förslag (som du inte fått tidigare):
  • A World Mending är mitt solarpunk-rollspel som visserligen har en Into the Odd-bas och därmed är rätt OSRigt, men som ändå borde kunna kvala in. Det byggde i sin tur är kusin till ...
  • @Dimfrost s The World Broke som är mer kusligt kaliforniskt kanske aliens-kanske inte aliens.
  • Annars är The Job ett heist-spel med tydligt oneshot-fokus där det ska ta 3 h att spela.
  • ARC: Doom RPG spelas med realtidstriggers och är jättefint.
  • Vill ni speltesta mitt Hundra år av ensamhet-rollspel finns det här: 1d100 Years of Solitude. Det är inte färdigt och det är inte säkert att det funkar för oneshot, men det kanske är intressant att kika på ändå? :)
 
Tack för tipset! Jag får kika på det. Även om vi börjar vara inne och nosa åt dramahållet så tror jag att det behövs någon lite hjälte, vamyr eller så för att väcka intresse. Men jag sparar det till sen när vi hunnit spela igenom mer och vill ha mer variation
Hojta till när ni kommit så långt att ni vill ha mitt LnF-hack till Desperate Housewives ;)
 
Nu har jag börjat läsa och det skulle nog funka ändå. Glöm allt jag sa förut
Det finns ju inget som hindrar att man spelar avdankade äventyrare på en taverna som behöver behandla sina trauman! Nu blev jag faktiskt lite sugen på att spela det just så. :gremgrin:
 
Det finns ju inget som hindrar att man spelar avdankade äventyrare på en taverna som behöver behandla sina trauman! Nu blev jag faktiskt lite sugen på att spela det just så. :gremgrin:

Alltså vi får spela det på Lincon.
Skulle vara skitmysigt
 
Jag tycker att tre deltagare är ett rätt svårt antal. Med One-Shot, menar du ett spelmöte, eller ett äventyr som kan få ta några spelmöten, men inte en full kampanj?

Hade det varit tal om några spelmöten hade jag gärna kört OKULT, om alla deltagarna har "spelledardriv". OKULT är ett svårt spel.

Witch Quest är fantastiskt bra på tre, och som tidigt japanskt rollspel borde det väl fylla udda-kriteriet. En SL, en Häxa och en Katt. Det är häxans budfirma med avfilade serienummer och flera kul regler. Och ni kan köra ett passande äventyr inklusive gubbmakande på ett spelmöte: https://yarukizerogames.com/2010/02/11/witch-quest-book-ii-release/

Montsegur 1244 är en gammal klassiker. Fantastiskt bra och gripande spel. Tre deltagare är ... liiiiite i underkant för det dock ... kan ni hålla er tills ni får med er livspusslaren så blir det nog bättre. Går att köra början till slut på ett konventspass utan att stressa dock.

Hade det dykt upp två luffare vid min dörr för enkvällsspel så hade jag dragit fram Medan Världen Går Under, ett spel som jag tycker dansar cirklar runt Fiasco i spelupplevelse, men som dess konstruktör är jag möjligen inte helt opartisk i den bedömningen. (Den illustrerade engelska utgåvan av spelet från Lulu tycker jag fortfarande kan tävla med de främsta i kategorin "snyggaste rollspelsbok", men det är Claudias förtjänst, inte min.)
 
Sjätte inseglet och Nerver av stål är för övrigt specifikt skrivna för tre spelare (3-4 i det sistnämnda fallet).
 
Jag håller med, men det är också en ganska låg ribba. :gremgrin:
Ja. Jag har svårt att förstå hur Fiasco kunde bli en sådan hit*. Morningstars spel "In the Time of Seid" är mycket bättre, men det är för exakt 5 deltagare så det faller bort i det här sammanhanget.

* Kanske för att det är lätt att göra playsets till det? Dvs spelet blev en inkörsport för många nya spelmakare som började banan med att stöpa sin favorittrope/genre i en uppsättning slumptabller.
 
Ja. Jag har svårt att förstå hur Fiasco kunde bli en sådan hit*. Morningstars spel "In the Time of Seid" är mycket bättre, men det är för exakt 5 deltagare så det faller bort i det här sammanhanget.

* Kanske för att det är lätt att göra playsets till det? Dvs spelet blev en inkörsport för många nya spelmakare som började banan med att stöpa sin favorittrope/genre i en uppsättning slumptabller.
Jag tror att det är marknadsföring i kombination med en bra och lättpitchad genre. Vi har slutat ta med Fiasco till Indierummet på konvent, för många vill spela det men inga av våra spelledare vill leda det. Stackars @Vicotnik som var den som oftast fick leda fick ett tag knappt köra något annat än Fiasco. Men det var också tydligt att de återkommande spelarna sällan vill spela det, utan det är folk som inte spelat samberättarspel eller bara har spelat Fiasco som vill köra det.
 
Jag tycker att tre deltagare är ett rätt svårt antal. Med One-Shot, menar du ett spelmöte, eller ett äventyr som kan få ta några spelmöten, men inte en full kampanj?

Hade det varit tal om några spelmöten hade jag gärna kört OKULT, om alla deltagarna har "spelledardriv". OKULT är ett svårt spel.

Witch Quest är fantastiskt bra på tre, och som tidigt japanskt rollspel borde det väl fylla udda-kriteriet. En SL, en Häxa och en Katt. Det är häxans budfirma med avfilade serienummer och flera kul regler. Och ni kan köra ett passande äventyr inklusive gubbmakande på ett spelmöte: https://yarukizerogames.com/2010/02/11/witch-quest-book-ii-release/

Montsegur 1244 är en gammal klassiker. Fantastiskt bra och gripande spel. Tre deltagare är ... liiiiite i underkant för det dock ... kan ni hålla er tills ni får med er livspusslaren så blir det nog bättre. Går att köra början till slut på ett konventspass utan att stressa dock.

Hade det dykt upp två luffare vid min dörr för enkvällsspel så hade jag dragit fram Medan Världen Går Under, ett spel som jag tycker dansar cirklar runt Fiasco i spelupplevelse, men som dess konstruktör är jag möjligen inte helt opartisk i den bedömningen. (Den illustrerade engelska utgåvan av spelet från Lulu tycker jag fortfarande kan tävla med de främsta i kategorin "snyggaste rollspelsbok", men det är Claudias förtjänst, inte min.)

Tanken är att det ska hålla på bara under en kväll, sen är det väl inte hugget i sten, om något är väldigt kul och det räcker två är det inte hela världen. Sen blir det rätt ofta helgkvällsspel så passen kan vara rätt långa utan att det gör något

Och tack för tipsen, alla spanas in, speciellt "medan världen går under".
Jag har också hört lite blandat om fiasco, men mest tänkt att jag har hört väldigt mycket om fiasco jämfört med andra spel
 
Sjätte inseglet och Nerver av stål är för övrigt specifikt skrivna för tre spelare (3-4 i det sistnämnda fallet).

Ja sjätte inseglet har jag spelat några gånger, det har alltid varit kul, nerver av stål har jag sneglar på, det skulle nog också funka fint
 
Och tack för tipsen, alla spanas in, speciellt "medan världen går under".
Medan världen går under är ett superbt spel. Särskilt irriterande att det motsäger min poäng om att man inte kan powergäjma (i den lilla mån man kan göra det) och ändå få en bra historia. :D
 
Last edited:
Jag har också hört lite blandat om fiasco, men mest tänkt att jag har hört väldigt mycket om fiasco jämfört med andra spel
Det är ju poppis, så det är svårt att säga att det är dåligt. Jag tänker också att det ger den sortens spel som folk som vanligtvis föredrar tradspel förväntar sig om enkvällars samberättande: Lite tokroligt underhållande utan större djup. Men framförallt bör man ju spela det så att man kan klaga på det för att vinna indiecred. Det är lite indievärldens DnD: Man kan visa hur cool man är genom att säga att det populära spelet är dåligt och att de här andra spelen som ”du antagligen inte hört talas om” är mycket bättre. :gremcool:
 
Det är ju poppis, så det är svårt att säga att det är dåligt. Jag tänker också att det ger den sortens spel som folk som vanligtvis föredrar tradspel förväntar sig om enkvällars samberättande: Lite tokroligt underhållande utan större djup. Men framförallt bör man ju spela det så att man kan klaga på det för att vinna indiecred. Det är lite indievärldens DnD: Man kan visa hur cool man är genom att säga att det populära spelet är dåligt och att de här andra spelen som ”du antagligen inte hört talas om” är mycket bättre. :gremcool:

Haha, precis som jag spelar DnD då!

Men det var faktiskt länge sedan vi körde något tokroligt, det har varit mycket epik, mycket drama och lite vemod men ingen humor riktigt
 
Haha, precis som jag spelar DnD då!

Men det var faktiskt länge sedan vi körde något tokroligt, det har varit mycket epik, mycket drama och lite vemod men ingen humor riktigt
Drakar och Bananer är ett tips på den tokroliga änden av skalan. Eller klassikern InSpectres!
 
Om roligt är på tapeten så skrev jag ett ensidesspel baserat på gamla point and klick-spel för ett par år sedan:

Det är väl i liknande designspace som Drakar och Bananer som nämns ovan, men det är för att det är väldigt inspirerat av det. Använd prylar på kreativa sätt för att lösa situationer.
 
Det är ju poppis, så det är svårt att säga att det är dåligt. Jag tänker också att det ger den sortens spel som folk som vanligtvis föredrar tradspel förväntar sig om enkvällars samberättande: Lite tokroligt underhållande utan större djup. Men framförallt bör man ju spela det så att man kan klaga på det för att vinna indiecred. Det är lite indievärldens DnD: Man kan visa hur cool man är genom att säga att det populära spelet är dåligt och att de här andra spelen som ”du antagligen inte hört talas om” är mycket bättre. :gremcool:

Jag klarar mig utan indie-coolhets-poängen och erkänner att jag verkligen gillar Fiasco :)

Även om jag tycker mekaniken är enkel och bra (och kanske speciellt epilog-montage) så är spelet helt beroende av ett kul playset för att sparka igång inspirationen och få till dråpliga situationer. "Touring Rockband" och "Main Street" (eller vad intro-playset:et nu heter i regelboken) blev toppen för oss. Har sällan skrattat åt en AP-podd som när "Vi spelar rollspel" spelare Kors och tvärs i Äppledalen . Samtidigt vet jag att "Boomtown" och "Dragonslayers" på sin höjd blev mediokra spelupplevelser när vi spelade dem.

Om man gillar Cohen-brödernas filmer så kan ett välskrivet playset verkligen fånga känslan i en historia om vardagliga människorna med dålig impulskontroll som hamnar i trassliga situationer, men jag tror inte det blir lika roligt med vilket playset som helst.

(sorry för OT!)
 
Jag klarar mig utan indie-coolhets-poängen och erkänner att jag verkligen gillar Fiasco :)

Även om jag tycker mekaniken är enkel och bra (och kanske speciellt epilog-montage) så är spelet helt beroende av ett kul playset för att sparka igång inspirationen och få till dråpliga situationer. "Touring Rockband" och "Main Street" (eller vad intro-playset:et nu heter i regelboken) blev toppen för oss. Har sällan skrattat åt en AP-podd som när "Vi spelar rollspel" spelare Kors och tvärs i Äppledalen . Samtidigt vet jag att "Boomtown" och "Dragonslayers" på sin höjd blev mediokra spelupplevelser när vi spelade dem.

Om man gillar Cohen-brödernas filmer så kan ett välskrivet playset verkligen fånga känslan i en historia om vardagliga människorna med dålig impulskontroll som hamnar i trassliga situationer, men jag tror inte det blir lika roligt med vilket playset som helst.

(sorry för OT!)

Nä inte OT alls, bra med input på tipsen
 
Samtidigt vet jag att "Boomtown" och "Dragonslayers" på sin höjd blev mediokra spelupplevelser när vi spelade dem.
Boomtown på tre blev en mörk tragedi när jag spelade (första gången jag körde Fiasco), och jag har också lite ljumna minnen av Dragonslayers.

Ett playset som spårat ut på bra sätt mer pålitligt är Regina's Wedding. Det kan jag med gott samvete rekommendera även om jag tillhör skaran som spelade mig mätt på Fiasco när det begav sig.
 
Ett playset som spårat ut på bra sätt mer pålitligt är Regina's Wedding.

Såg att jag missat att kika på detta (hade bara läst companion´s regler och inte playset:en). Skummade igenom det och det där skulle nog kunna bli hur bra som helst :) Tack för tipset!
 
Nu har jag gjort mig en lista!


Spel vi kan spela typ nu!

Blades in the Dark – Steampunk heists, med spelledare men improvänligt

Kaffe tillsammans - spelledarlöst, drama

Nerver av stål – noir, för tre personer,

Itras By – absurdism, sekelskiftesmiljö, häftiga tekniker med kort

Ten Candles - tragisk skräck

Bargins and bloodshed -Svärd och svartkonsts fantasy, typ Conan,

Den sista lilla teboden – Bäst på två, men funkar nog på tre, utan spelledare

Trollbabe – Med spelledare, men mycket impro. Troll i klassisk nordisk fantasymiljö

Fiasco – Utan spelledare, saker ballar ur, vanligt folk i besvärliga situationer, typ action-komedi





Spel som låter häftiga men som jag inte läst än

Trikåer

Witch Quest

Medan världen går under

The murder of Mr. Crow

Death and police tape

The Job

The Mountain witch





Spel som verkar/är bra men behöver mer tid eller spelare

Thespian

Montseguer 1244

Yttersta domen

Eon IV
 
Skulle säga att bry er inte om Mountain Witch med tre kring bordet, fungerar bäst med fler än så och det kräver nog ialf tre fyra spelmöten.

Trollbabe är enskilda äventyr från gång till gång men det stora komma nog faktiskt när man spelar igen och igen, men det kan ske lite då och då när någon inte kan vara med. Så passar rätt bra att återkomma till de gånger inte alla är med.
 
Skulle säga att bry er inte om Mountain Witch med tre kring bordet, fungerar bäst med fler än så och det kräver nog ialf tre fyra spelmöten.

Trollbabe är enskilda äventyr från gång till gång men det stora komma nog faktiskt när man spelar igen och igen, men det kan ske lite då och då när någon inte kan vara med. Så passar rätt bra att återkomma till de gånger inte alla är med.

Tack för tipsen!
Jo trollband kändes som gjort för att köra en kort kampanj på en fyra-fem kvällar typ
 
Back
Top