Jag spelleder (som bekant) en WoD-kampanj och där ingår det lite att spelarna behöver ha egna syften/mål. Mellan äventyr som jag antingen tvingar RP's in i eller som uppstår som en reaktion på hur de agerar i världen, så finns nån slags motsvarande egen tid där deras inspiration leder till att de får göra saker under spelmötet. Men det där funkar inte hela tiden, har jag märkt. Överlämnar jag till spelarna i fråga så blir det några som inte gör så mycket medan andra hittar på väldigt mycket. Och ibland har jag inte några egna förutbestämda scener som jag kommit på för att dra in dem i skeendet.
Nånstans ligger ju en del ansvar hos mig också, hur uppmuntrar jag spelarna att skapa mål med sitt rollspel?
Nånstans ligger ju en del ansvar hos mig också, hur uppmuntrar jag spelarna att skapa mål med sitt rollspel?