NYHET Uppdaterad utgåva av Symbaroum

Jag tänker att det kanske är mer lönsamt i längden. Om statistiken från kickstarter är talande för den totala försäljningen av produkterna så pekar siffrorna på att Fria Ligan missar en stor mängd svenska köpare varje gång de skippar svenska som ett alternativt språk. Om man kikar lite på deras senaste kickstarters så störtdyker antalet svenska köpare varje gång svenska inte är valbart. Om möjligheten till en större vinst är tillräckligt stor så kan det ju vara värt att öka resurserna? Jämför Trudvang med Coriolis: The Great Dark. För Trudvang så stod de svenska köparna för ca 22% av totala antalet, dvs. 2,4 miljoner kr. I Coriolis så var det 6% svenska köpare och ca 450.000 kr. Skulle svenska köpare istället stått för 22% av Coriolis-kickstartern så skulle den kanske kunnat dra in ytterligare en miljon kronor, vilket kanske skulle gjort det värt att anlita en översättare? Dessutom så är det ju förstås jättemycket värt (även ur ett långsiktigt ekonomiskt perspektiv) att kunderna blir glada. För att inte tala om hur glad översättaren skulle bli (en bransch som är i kris pga AI). ;-)

Det känns vanskligt att jämföra ett relativt nytt SF-spel som Coriolis med ett väletablerat fantasyspel som Trudvang. På det hela taget tror jag inte heller att vi har tillgång till data så att vi kan göra relevanta beräkningar och jämförelser. Sedan hoppas jag ju egentligen att du har rätt - att det är bättre för Ligan och andra att ge ut rollspel både på engelska och svenska - eftersom jag absolut föredrar rollspel på svenska.
 
För egen del tycker jag Kickstarters är trevligt på något vis. Allt man köper idag kommer till en på någon dag, men tycker man kan tappa glädjen i inköpen då. Att få längta lite skadar inte! (I synnerhet när man ändå aldrig hinner använda/läsa/nyttja allt man köper.)

Personligen känns det dock uppenbart varför man vill och bör köra KS när man har möjlighet, iaf om man har ambition att faktiskt tjäna pengar på tex rollspel. Att få förhandsinfo om intresset, tid att se hur mkt krut man vill lägga på en produkt och samtidigt säkra pengarna för det i förväg?

Låter typ ovärderligt, samt att det mot tex anställda eller inhyrda vore på gränsen till oansvarigt att inte nyttja all möjlig information för att säkra jobb och intäkt på längre sikt än närmsta satsningen. Varje KS blir ju även en marknadsundersökning (som statistiken ovan visar) på hur PR-kampanjer slår och även hur företagets anseende ser ut mer generellt.

Med tanke på hur det talas om Symbaroum på tex detta forumet kan man även fråga sig lite hur väl en satsning som detta skulle slå, men tycker personligen det är kul att se hur väl det gått! Sedan var Symbaroum* mitt första rollspel så är jag såklart jävig!

*förutom lite Mutant år 0, men räknas knappt.
 
För egen del tycker jag Kickstarters är trevligt på något vis. Allt man köper idag kommer till en på någon dag, men tycker man kan tappa glädjen i inköpen då. Att få längta lite skadar inte! (I synnerhet när man ändå aldrig hinner använda/läsa/nyttja allt man köper.)

Jag håller helt med! Jag gillar kickstarters och tycker att Fria Ligan gör det på ett bra sätt (vilket även gäller för de flesta andra svenska förlagen). Det gör ju också att kunderna får chansen att komma närmare skaparna och få en inblick i skapandeprocessen.
 
Förstår inte hur någon kan uppröras över att något företag gör en crowdfunding. Det är ju bara en slags förhandsbeställning, eller? Sen kan man ju tycka att de är eller mindre snåla i den. Kan det bli nya töjmål kanske? Mer vettig content, kanske en äventyrssamling kanske?
 
Förstår inte hur någon kan uppröras över att något företag gör en crowdfunding. Det är ju bara en slags förhandsbeställning, eller? Sen kan man ju tycka att de är eller mindre snåla i den. Kan det bli nya töjmål kanske? Mer vettig content, kanske en äventyrssamling kanske?
Min kritik, som alltså inte är specifikt riktad mot FL, är att det har blivit en förhandsbeställning snarare än en faktisk crowdfunding. Detta påverkar rimligtvis de projekt som är mer beroende av denna sorts finansiering, och som nu måste konkurrera med större aktörer. Därför har också backares förväntan på vad en crowdfunder är för något förskjutits och de mindre spelskaparna måste förhålla sig.

Kort sagt: det som kunde varit en plattform för glada amatörer har blivit ett marknadsföringsverktyg för populära förlag (undviker begreppet stora eftersom det inte är så enkelt).
 
Min kritik, som alltså inte är specifikt riktad mot FL, är att det har blivit en förhandsbeställning snarare än en faktisk crowdfunding. Detta påverkar rimligtvis de projekt som är mer beroende av denna sorts finansiering, och som nu måste konkurrera med större aktörer. Därför har också backares förväntan på vad en crowdfunder är för något förskjutits och de mindre spelskaparna måste förhålla sig.

Kort sagt: det som kunde varit en plattform för glada amatörer har blivit ett marknadsföringsverktyg för populära förlag (undviker begreppet stora eftersom det inte är så enkelt).
Jag upplever inte detta. Inte värre än att man konkurrerar om samma personers ”spelhobbybudget”. Möjligen om större aktörer lassar på en massa gravt rabatterade add-ons, men tycker inte jag sett så mycket sånt. Snarare är det ju så att amatörer brukar kunna bjuda på mer, då större aktörer har diverse bisarra restriktioner medan amatörer är mer fria och framför allt mer kreativa! Men vi kanske kollar på olika crowdfunding projekt. Sen kan man ju väga in personers ”uppmärksamhetsbudget” också, det är klart. Oj, nu börjar jag nästan ranta om antalet mailutskick man får från crowdfunders, ska försöka låta bli 😁
 
Min kritik, som alltså inte är specifikt riktad mot FL, är att det har blivit en förhandsbeställning snarare än en faktisk crowdfunding. Detta påverkar rimligtvis de projekt som är mer beroende av denna sorts finansiering, och som nu måste konkurrera med större aktörer. Därför har också backares förväntan på vad en crowdfunder är för något förskjutits och de mindre spelskaparna måste förhålla sig.

Kort sagt: det som kunde varit en plattform för glada amatörer har blivit ett marknadsföringsverktyg för populära förlag (undviker begreppet stora eftersom det inte är så enkelt).

Det ena utesluter väl inte det andra?
 
Det känns lite som att FL också blivit ett offer för sina egna framgångar. I Symbaroum-kampanjen upplever jag att de flesta töjmålen är där bara för att folk förväntar sig töjmål. Två mål à 500k är fram- och baksida på en karta till den nya settingen och ytterligare ett är på den gamla kartan till grundsettingen. När/om PDF-äventyret blir upplåst vid 4,5M gissar jag att nästa mål blir ett andra läsband till den begränsade upplagan, eller något liknande.
 
Måste säga att jag inte riktigt kan kännas vid invändningarna.

Om man begränsar/tar bort förbeställningsdelen ur KS (och primärt har kvar crowdfunding) så tror jag det projektet dör väldigt snabbt… Jag skulle iaf inte vara så sugen på att öppna plånboken.

Att folk tycker gratis är gott kommer man nog heller aldrig ifrån, men tror snarare töjmålen är något som verkligen borde begränsas. Detta verkar vara en sann ”amatördräpare” om något.

Känns vidare som två ganska motstående invändningar, men nu verkar tråden hamnat ur spår…
 
Back
Top