Underskattade rollspel

entomophobiac

Pistoler & Mord
Joined
6 Sep 2000
Messages
10,275
Location
Uppsala
Bläddrade lite i Darkly Through the Labyrinth imorse, och insåg att det finns en grupp sällan omtalade, antagligen sällan spelade, men helt lysande rollspel. Detta är ett sådant. Ett spel där plot:en är tänkt att förberedas i väldigt grova drag, men där spelarna genom sina rollpersoners profilering FBI-style är tänkta att skapa skurken.

Har testat detta, och det fungerar helt otroligt bra för att få spelarna att känna sig som FBI-agenter. De får tugga tugget runt bordet, inte bara rulla en tärning som substitut för kompetensen.

1793863276395.png

Vilka shoutouts vill ni göra till underskattade rollspel?
 
Fornsaga
En väldigt bra setup för att spela samberättande genom att man sätter upp mål och slitningar bland rollpersonerna i en by och grannbyar. Dock inget renodlat samberättarspel, utan ett spel som lite anpassar sig efter spelstilen. Jag tycker det här är det andra eller tredje rollspelet som en nybörjare bör ta till sig, särskilt som det finns gratis på bläckfiskarnas hemsida.

Också en cool hexcrawling-mekanik.

Har slutligen en bra essä i sig om fyra spelstilar:

fornsagaSpelstilar.jpeg
 
Fornsaga
En väldigt bra setup för att spela samberättande genom att man sätter upp mål och slitningar bland rollpersonerna i en by och grannbyar. Dock inget renodlat samberättarspel, utan ett spel som lite anpassar sig efter spelstilen. Jag tycker det här är det andra eller tredje rollspelet som en nybörjare bör ta till sig, särskilt som det finns gratis på bläckfiskarnas hemsida.

Också en cool hexcrawling-mekanik.

Har slutligen en bra essä i sig om fyra spelstilar:

View attachment 33923
@Rickard vill bara skicka lite uppskattning för dina kloka skrivningar om vår hobby! Din figur satte bild/ord på några egna osorterade tankar.
 
Bläddrade lite i Darkly Through the Labyrinth imorse, och insåg att det finns en grupp sällan omtalade, antagligen sällan spelade, men helt lysande rollspel. Detta är ett sådant. Ett spel där plot:en är tänkt att förberedas i väldigt grova drag, men där spelarna genom sina rollpersoners profilering FBI-style är tänkta att skapa skurken.

Har testat detta, och det fungerar helt otroligt bra för att få spelarna att känna sig som FBI-agenter. De får tugga tugget runt bordet, inte bara rulla en tärning som substitut för kompetensen.

Vilka shoutouts vill ni göra till underskattade rollspel?
Gillar också det här spelet även om jag bara läst, men inte spelat.

Nu var det iofs längesedan jag läste spelet men jag har för mig att det låg ett tydligt fokus på att antagonisterna mer eller mindre alltid skulle vara någon form av kultister. Det är givetvis enkelt ändrat, men det hade varit intressant med en bredare premiss kring gärningspersoner.
 
Fornsaga
En väldigt bra setup för att spela samberättande genom att man sätter upp mål och slitningar bland rollpersonerna i en by och grannbyar. Dock inget renodlat samberättarspel, utan ett spel som lite anpassar sig efter spelstilen. Jag tycker det här är det andra eller tredje rollspelet som en nybörjare bör ta till sig, särskilt som det finns gratis på bläckfiskarnas hemsida.

Också en cool hexcrawling-mekanik.

Har slutligen en bra essä i sig om fyra spelstilar:

View attachment 33923
Gillade också det jättemycket! Men anledningen att det inte kom till bordet var att konfliktsystemet kändes väldigt komplext. Vet inte om det faktiskt var det, eller bara förklarades på ett sätt som jag inte förstod (massa olika symboler i texten som parades på olika sätt - jag hängde inte med) men upplägget inför att spela och hexgrejen kändes väldigt spännande! Kanske var det också lite för mycket grisodling för att mina spelare skulle köpt in sig, men det vet jag egentligen inte.

Överlag var det nog lite över-pedagogiskt skrivet, i min smak. Kunde klippt bort en del text. Men som sagt, stort medhåll. Ett spel jag önskar att jag testat. Får rota fram det i bokhyllan.
 
[lätt OT]Om det finns story-before och story-now, finns det också story-to-fulfill? Eller är det sistnämnda bara en variant på story-before?[/OT]
Jag tror de flesta som är inköpta på tänket med Story Now skulle säga ja, det är samma sak, story then och to fulfill
 
Nu var det iofs längesedan jag läste spelet men jag har för mig att det låg ett tydligt fokus på att antagonisterna mer eller mindre alltid skulle vara någon form av kultister. Det är givetvis enkelt ändrat, men det hade varit intressant med en bredare premiss kring gärningspersoner.
Skulle säga att det är väldigt löst "något religiöst", och spelet nämner ju exempelvis Jonestown som en triggerincident för varför spelets task force sätts ihop. Men det är ju också väldigt väldigt löst. Tänker det kan täcka allt från True Detective till Mindhunter.
 
Jag tror de flesta som är inköpta på tänket med Story Now skulle säga ja, det är samma sak, story then och to fulfill

Även när det är ett färdigbakat slut (av SL eller framslumpad) och man ”bara” kommer överens om vägen dit. Gissar att det ändå kanske betraktas som story-now(?).
 
Back
Top