Tradera som rollspelshistorisk orientering

"Vafan?! Titta, det är nån jävel som har snott mitt rymdskepp!!!"

Eller så är de bara glada att det plötsligt är happy hour i den bar som finns inne i kakmonstret? En helkväll med goda drinkar väntar i Sector Two! Så kan livet te sig för hårt arbetande astronauter med numrerade hjälmar.
 
Last edited:
1991 gav Avalon Hill ut det komiska scifi-rollspelet Tales from the Floating Vagabond. Det är fullt av genrevitsar och fokuserar på en interdimensionell bar dit folk från alla världar och alla tider kommer. Spelet fick usel kritik, men AH gav ändå ut en rad äventyr till det till och med 1993. Och spelet behöll en skara fans: 2025 kom en andra utgåva i mjukpärm, sannolikt inte riktad till gymnasister.
View attachment 30321
Första var också mjukpärm. Förhoppningvis håller limmet på nyutgåvan bättre.
Har spellett alla äventyren utom två (som jag dock läst) och tycker att det var underhållande men led av nåt som även drabbat en del andra humorrollspel, att reglerna var för invecklade för vad de var till för. Spelarna gillade det också.

Redigerat: Har två äventyr kvar att spela, inte ett som det ursprungligen stod.
 
Last edited:
Du kanske har gått och funderat på att köpa ett spel med erkänt klossiga regler, mycket rasism, gärna konstruerat av en morddömd norsk nynazist. Och just idag har du tur! Någon har lagt upp sin MYFAROG-samling på Tradera!

Halv liter, Herr Hauptbahnhof!
 
De flesta av oss har väl köpt en och annan rollspelsbok i PDF-format. Men just nu erbjuder Tradera 1996 års regelbibliotek till AD&D på CD-ROM.

"contains several rulebooks in both Rich Text Format and as Windows Help files, including the Dungeon Master's Guide, Player's Handbook, Monstrous Manual, Tome of Magic, and Arms and Equipment Guide. It also includes a book covering Key Topics with a summary of the main AD&D rules, as well as a booklet of Instructions which explains how to use everything else. Hypertext links have been added to each of the main entries and rulings. The set also includes extra features, including the character generator, and tools to allow updates to characters created with the generator, as well as tools to enter the information for characters that were created manually. It also includes tools to generate non-player characters, handouts, random treasure, monsters, encounters, and maps."


1784746495669.png
 
Recensenterna avskydde verkligen det historiska fantasyrollspelet Man, Myth and Magic från 1982. De tyckte att reglerna, spelvärlden och äventyren som gavs ut till spelet var helt usla. Det var så illa att ännu åtta år senare, när MMM hade gått ur distribution, varnade Rick Swan i sin bok The Complete Guide to Role-Playing Games för att det fanns många exemplar på andrahandsmarknaden, och att man absolut inte skulle köpa dem.

Men idag kan du köpa äventyret Death to Setanta, ett häfte på 24 sidor, för utropspriset 189 kronor. Det utgör en fortsättning på äventyren i grundboxen. Marcus L. Rowlands skrev att äventyret är "not very playable, not very enjoyable, does not require a great deal of skill, and lacks complexity of plot". Men vem vet? Det kanske är riktigt bra?

1786273951706.png
 
Black Void är ett dystert postapokalyptiskt scifi-spel. Åtta böcker kom ut 2018-2022. Nu är det någon stackare på Tradera som säljer av fyra av dem plus en SL-skärm, alla närmast orörda, två i krympplast. En samlarentusiasm som dog när det dröjde för länge till nästa Kickstarter, antar jag.

1787688196632.png
 
1977-78 kom det ut ett stridssystem (Melee) och ett magisystem (Wizard) under rubriken The Fantasy Trip. När sedan också kampanjboken In the Labyrinth kom kunde rollspelet med detta namn anses komplett. Redan med bara Melees regler och pappchittar kunde man dock spela små strider. Idag på Spelens hus i Norrköping spelade vi med strids- och magireglerna.

Det gick uselt för min stackars trollkarl Agrabundo, för jag hade bara köpt 8 poäng i smidighet. Det är väl OK om man som jag utgår från att trollisen skall slå mot det med en T20 för smidighetsrelaterade färdigheter. I själva verket skall man slå med 3T6 mot detta värde för allting som händer i en strid, inklusive lägga besvärjelser. 8 eller lägre på 3T6 motsvarar knappt 26%. Jag lyckades inte få till någon besvärjelse alls innan en varg bet ihjäl mig. Men det var kul att bläddra i regelhäftena och prova spelet. Senaste versionen kom ut 2019.

Skärmbild från 2026-08-30 21-19-53.png Skärmbild från 2026-08-30 21-20-25.png Skärmbild från 2026-08-30 21-18-16.png Skärmbild från 2026-08-30 21-18-51.png
Skärmbild från 2026-08-30 21-21-02.png Skärmbild från 2026-08-30 21-21-42.png
 
1977-78 kom det ut ett stridssystem (Melee) och ett magisystem (Wizard) under rubriken The Fantasy Trip. När sedan också kampanjboken In the Labyrinth kom kunde rollspelet med detta namn anses komplett. Redan med bara Melees regler och pappchittar kunde man dock spela små strider. Idag på Spelens hus i Norrköping spelade vi med strids- och magireglerna.

Det gick uselt för min stackars trollkarl Agrabundo, för jag hade bara köpt 8 poäng i smidighet. Det är väl OK om man som jag utgår från att trollisen skall slå mot det med en T20 för smidighetsrelaterade färdigheter. I själva verket skall man slå med 3T6 mot detta värde för allting som händer i en strid, inklusive lägga besvärjelser. 8 eller lägre på 3T6 motsvarar knappt 26%. Jag lyckades inte få till någon besvärjelse alls innan en varg bet ihjäl mig. Men det var kul att bläddra i regelhäftena och prova spelet. Senaste versionen kom ut 2019.

View attachment 32691 View attachment 32692 View attachment 32693 View attachment 32694
View attachment 32695 View attachment 32696
Jag minns att vi spelade det i slutet av 1970-talet.
 
Black Void är ett dystert postapokalyptiskt scifi-spel. Åtta böcker kom ut 2018-2022. Nu är det någon stackare på Tradera som säljer av fyra av dem plus en SL-skärm, alla närmast orörda, två i krympplast. En samlarentusiasm som dog när det dröjde för länge till nästa Kickstarter, antar jag.

View attachment 32625
Säljaren är från Danmark, så Bring och PostNord vill ha 148 respektive 158 sekiner för transporten.
 
Det gick uselt för min stackars trollkarl Agrabundo, för jag hade bara köpt 8 poäng i smidighet. Det är väl OK om man som jag utgår från att trollisen skall slå mot det med en T20 för smidighetsrelaterade färdigheter. I själva verket skall man slå med 3T6 mot detta värde för allting som händer i en strid
Spännande med ett grepp där det viktiga är att bli medelbra!
 
Trollis i TFT är verkligen en brutal avvägning. IQ är det man använder för att kasta besvärjelser, men man ska verkligen inte utgå från det man kan tänka i andra spel, att det därmed är ens enda viktiga attribut. ST ger kraftpoängen man använder för att kasta dem och DX används som synes för initiativ, skjuta prick med eldbollar och en massa andra praktiska saker som även en magiker behöver. Man kan lika gärna köra en uthållig magikerlärling som mest är bra på att spamma en enda enkel besvärjelse.
 
Trollis i TFT är verkligen en brutal avvägning. IQ är det man använder för att kasta besvärjelser, men man ska verkligen inte utgå från det man kan tänka i andra spel, att det därmed är ens enda viktiga attribut. ST ger kraftpoängen man använder för att kasta dem och DX används som synes för initiativ, skjuta prick med eldbollar och en massa andra praktiska saker som även en magiker behöver. Man kan lika gärna köra en uthållig magikerlärling som mest är bra på att spamma en enda enkel besvärjelse.
Karln som lärde ut spelet hävdade att man slog mot DX för att lyckas lägga någon besvärjelse alls. Det korrekta kanske är att man slår IQ för att få fram effekten och DX för att pricka motståndaren när det är aktuellt. Jag försökte söva den djävla vargen, så där kanske prickskytte hade varit aktuellt oavsett.
 
Notera för övrigt att TFT Melee var den första, och kanske den enda någonsin, rollspelspublikation som haft en bild av en gargoyle-snopp på omslaget.

Ni vet vad ni skall göra, alla ni som beställer omslagsbilder till nya böcker.
 
Last edited:
1977-78 kom det ut ett stridssystem (Melee) och ett magisystem (Wizard) under rubriken The Fantasy Trip. När sedan också kampanjboken In the Labyrinth kom kunde rollspelet med detta namn anses komplett. Redan med bara Melees regler och pappchittar kunde man dock spela små strider. Idag på Spelens hus i Norrköping spelade vi med strids- och magireglerna.

Det gick uselt för min stackars trollkarl Agrabundo, för jag hade bara köpt 8 poäng i smidighet. Det är väl OK om man som jag utgår från att trollisen skall slå mot det med en T20 för smidighetsrelaterade färdigheter. I själva verket skall man slå med 3T6 mot detta värde för allting som händer i en strid, inklusive lägga besvärjelser. 8 eller lägre på 3T6 motsvarar knappt 26%. Jag lyckades inte få till någon besvärjelse alls innan en varg bet ihjäl mig. Men det var kul att bläddra i regelhäftena och prova spelet. Senaste versionen kom ut 2019.

View attachment 32691 View attachment 32692 View attachment 32693 View attachment 32694
View attachment 32695 View attachment 32696

Det var väl ur TFT som GURPS utvecklades, eller hur?
 
Back
Top