BeansMoster
Veteran
- Joined
- 4 Feb 2024
- Messages
- 42
Nu får den som har möjlighet gärna fylla på med vad en ringbrynja väger i de olika utgåvorna, jag vill veta om min rollperson går därifrån mer eller mindre nedtyngd efter att ha köpt ny rustning.
Fast pratar vi om en framgångsrik medeltidskung nu, som har hög halt i silvermynten, eller om en kung på dekis som blandar mycket koppar i legeringen?Jämfört med 84-års ringbrynja: 450sm * 15g = 6 750g silver.
Det är ju fortfarande rätt stor prisökning, men om man tar hänsyn till den faktiska silvervikten rör det sej bara om en ungefärlig tredubbling av priset, jämfört med det skenbara åttafaldigandet sett till antalet mynt.
Du förekom mig!En faktor till vi behöver tänka in: myntförsämring, alltså möjligheten för utfärdaren av mynt att dra in mynt, smälta ned dem, tillsätta icke-ädelmetall, mynta dem igen och säga "de här är värda precis lika mycket som mynten som bestod av bara silver, trust me bro". (På 200-talet bestod tydligen den romerska silverdenaren av 2% silver). Det kan också vara en faktor här, vi behöver veta att alla dessa priser är i rent silver.
Oh! Jag slog en arkeolog på en arkeologig sak. Tar upp det på mitt CV!Du förekom mig!
Om man vill veta huruvida Johan III var framgångsrik så kan jag meddela att min metallkonservator klagar över att hans mynt drabbas av både silverkorrosion och kopparkorrosion på ett sätt som man aldrig ser någon annanstans.Oh! Jag slog en arkeolog på en arkeologig sak. Tar upp det på mitt CV!
Johan III: "Jag är inte bara kryptokatolik, jag är också en myntförödare av stora mått!"Om man vill veta huruvida Johan III var framgångsrik så kan jag meddela att min metallkonservator klagar över att hans mynt drabbas av både silverkorrosion och kopparkorrosion på ett sätt som man aldrig ser någon annanstans.![]()
Om den romerske kejsaren misslyckades med att implementera sitt prisedikt i verkligheten så kanske det är rimligt att en spelföretags-VD inte lyckas genomföra ett prisedikt i multiversum?Det är fascinerande och misstänkt att priserna är identiska i (det sena) Ereb Altor och i Chronopia.
Jag tror att det handlar om någon slags prisfixning eller monopolställning i multiversum.
Uppenbarligen kunde denna konspiration dock inte rå på priserna i Trudvagn eller så sänktes det hela av någon slags trustlagstiftning med räckvidd mellan världarna.

Genialt. Hade gärna velat se mer viktade slumpsystem.Idag har jag en kortlek med 18 kort där man drar 3 kort och summan blir grundegenskapen. Totalt värde är 76 poäng. Om spelarna inte är nöjda så kan de blanda kortleken igen och dra nya kort. Korten är 4 st av vardera 6'or 5'or, 4'or, 3'or & 2 st 2's. Som sämst får du 6 och som bäst 18.
Det är alltså orsaken till prisändringen i 91:ans upplaga?Jag läste en intervju med Henrik Strandberg angående detta med silvermynt och vikter. Om jag minns korrekt så ville han använda priser och vikter från vad det kostade på medeltiden.
En stor del av produktionen var ju inte kommersiell så det är helt omöjligt att sätta pris utifrån sådan logik. Den klassiska hornbågen som berida nomader brukade är ju ett bra exempel. Prestandamässigt säkert inte jättemycket bättre än en långbåge, men kulturellt använde man inte långbågar på stäpperna. Att det tog typ ett år att göra en hornbåge gör ju inget när man inte driver en hornbågsmanufaktur med avsikt att maximera marginalen. Därför skulle såklart aldrig en stäppnomad heller sälja sin båge. Finns gott liknande prylar genom historien.Jag tror att de som skapar rollspelsvärldar sällan har intresse för ekonomi. Fiendernas vapen är ganska ofta mer värdefulla än skatten. Å andra sidan hade dom inte så stor koll på ekonomi på medeltiden heller. Så det kanske inte är så märkligt att ekonomin är trasig i en fantasy-värld. Det öppnar iaf möjligheter för den som spelar köpman.