Nog å sant och du berör (tycker jag) en viktig sak: det finns en viktig dimension till: vad försöker spelet förmedla för typ av världsbygge? När jag spelade Troubleshooters (samma SL som Exalted ovan) var det lite bisarrt men helt acceptabelt att den onda organisationen hade hundratals meter under stora delar av Europa byggt ett tunnelbanenätverk som förband hemliga underjordiska mångmiljonstäder (ser ni temat?

) för det är sådant som onda konspirationer gör i den genren. Hade jag mött det i Shadowrun eller Neotech Edge hade jag tyckt att det hade våldfört sig på både min andre, tredje och även fjärde tilltro för att inte tala om varje tillstymmelse till upphävande av tvivel! Genren spelar roll för var jag drar gränsen för vad som fungerar eller inte. I en genre kan en pyttenation föda tiotusen riddare, i en annan kan de inte det. Den dimensionen anser jag berörs eller tas för given i diskussionen men tas inte med som ett kriterium.