Allting i det här spelet är stenålders. Tärningarna är stenar och rollformuläret är en bit djurhud* man ritar cirklar med symboler i. En karaktär börjar spelet med kanske tre cirklar som representerar färdigheter och förmågor. Kommer inte ihåg några direkta exempel just nu dock. Varje cirkel har ett antal stenar som ska representera ens kompetensgrad. Men de är även hitpoints enligt den klassiska modellen "får du stryk - blir du sämre".
Konfliktresolutionen funkar som så att;
- Spelledaren säger att nu jävlar är det bråk. Hen tar därefter ett antal stenar i vänster hand och ett antal i höger hand.
- Den involverade spelaren gör samma sak. Mängden stenar man kan fördela mellan händerna är lika med det värde man har just nu i förmågan man vill använda.
- Slutligen så pekar spelaren på en av spelledarens händer och vice versa. Den som har flest stenar vinner konflikten.
Så är väl själva essensen i spelet.