Små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel

Jag var inte seriös. :)

Men det beter sig ungefär som Alien-blod.

Nej, nej. Inte så snällt och ofarligt.
Klortrifluorid fräter inte hål på saker. Klortrifluorid bränner upp och reagerar explosivt med det mesta, inklusive de flesta material man normalt använder för att släcka eller hindra bränder med (inklusive vatten, sand, och asbest), och som biprodukt får man diverse giftiga och frätande gaser.
 
MODERERING

Påminnelse. IGEN.

Trådens ämen är "små historiska fakta som kan vara intressanta i rollspel."

Den är absolut inte "grundkurs i kemi".

Varför, varför, varför är det så svårt att hålla trådar om historia fokuserade? Det blir supersvårt för oss som inte är experter på historia att ta med oss något om tråden hela tiden tar OT-omvägar.

Så tänk på oss som INTE lever, andas och äter historia. Eller kemi för den delen.

/Magnus
 
I en post-apoalyptisk setting är bladfjärdring från fordon ett spännande alternativ för själva bågen på ett armborst. Det är den sorts stål man vill ha, och är byggt för rätt sorts saker.
Tror Bioshock hade armborts där bågen var gjord av flexibla metal linjaler.
 
Via nätet så jag kan inte säga hur mycket som stämmer (o vissa av fördomarna de tar upp är nya för mig) men tror ändå att det kan vara inspirerande för kulturspel eller ge lite färg på vardagen i andra typer av spel:
04a9bd11db621e97cb48e51e52dd6578.jpg

via pintrest
 
Last edited:
Back
Top