Rollspel om (hyfsat) realistiska djur

Lanina

Oneironaut
Joined
3 Jan 2022
Messages
240
Location
Stockholm
Det verkar finnas två huvudsakliga grenar när det gäller setting i rollspel:
- Man spelar vanliga människor i en någorlunda förankrad "vanlig" setting. Dvs, även om det är ett skräckrollspel där ett spöke äter upp dig i slutet, så spelar du en vanlig dödlig människa, och omgivningen du har runt dig är det man kan förvänta sig av eran det utspelar sig i.
- Fantastik: oavsett om det är sci-fi, fantasy mm. Här kan man ofta spela annat än människor. Humanoider som alver, klingoner mm, men olika typer av antropomorfa djurfolk förekommer också. Ankor, vargmän, tabaxi, djurmutanter osv.

Jag har på sistone haft ett sug på att spela något baserat på Den långa flykten (Watership Down). Det vill säga, det handlar om vanliga, dödliga kaniner. Visst, en viss antropomorfisering i att kaninerna har ett talat språk och en mytologi. Men de bär inga kläder, använder inte verktyg, kan inte läsa, går på alla fyra och blir uppätna av rovdjur. Deras liv går ut på överlevnad och fortplantning.

Det finns några olika sådana rollspel, och den som jag tyckte verkade luta sig mest in på att just handla om realistiska kaniner och rädslan de upplever i mötet med rovdjur är The Warren. Så den är på min "att köpa"-lista. T o m 70-talsklassikern Bunnies & Burrows verkade lämna utrymme för att kaninerna skulle kunna bära med sig enkla verktyg! Många andra spel folk tipsade mig om, verkade mer handla om Beatrix Potter/Redwall-djur. Det vill säga att smådjuren är små, men de bär kläder och använder vapen.

Ett annat "vill testa någon gång"-spel på min lista är Badger + Coyote, ett spelledarlöst spel för två spelare. Det verkar luta sig ännu mer in på att djur är faktiskt djur. Till den grad att t o m jag börjar undra hur exakt det spelas, när rollpersonernas kommunikation sinsemellan är så begränsad.

Allt detta fick mig att fundera: Hur ser egentligen intresset ut för att rollspela hyfsat realistiska djur, bland erfarna rollspelare? Finns det en anledning till varför verkar så sällsynt?
 
Precis som du noterar så har hyfsat realistiska djur inte ett fullödigt språk.
De är mest intresserade av att äta, fortplanta sig, inte bli uppätna.
Möjligheterna till rollspel känns rätt så väldigt begränsade, vilket säkert är anledningen till intresset för det är lågt.

Kaninerna från Watership Down är nog praktisk minimi-nivå för rollspel. De har ett språk, har lite andra intressen än bara äta och fortplanta sig (även om det naturligtvis är viktigt) och kan (i alla fall några av dem) göra lite mer långsiktiga planer för att nå sina mål.
 
Finns ett antal spel bla ett officielt som utspelar sig i Erin Hunters Warriors universum. Warriors är en barn/ungdoms bokserie om katter som lever vilda och de problem och konflikter de behöver lösa, ofta med klor.
 
En kompis, Erik Kohlström, har gjort spelet Biota som låter rätt mycket som det du letar efter. Det är outgivet men jag kan dela pdf med dig i PM!
 
Det finns/fanns? en rätt stor community som spelade vildhästar där jag förstått det som att det är ganska realistiska hästar som porträtteras. Jag vet dock inte om det kommit något bordsrollspel om det då det kanske framförallt var text/forumrollspel, men det borde ju definitivt gå att hitta inspiration därifrån, om man hittar dom, tror det mest är discordservrar nuförtiden.
 
Ja, forumsrollspel med djurtema finns det ju gott om online. Men då är det mer friform. Jag tycker det finns något intressant i hur man spelmekaniskt försöker gestalta en annan fysiologi och instinkter.

Det finns t ex ett pbta-spel inspirerat av Animorphs. Men reglerna för djurformerna folk kan ta där verkar mest kunna sammanfattas som "fåglar kan flyga, delfiner kan simma". Medan böckerna fokuserar ganska mycket på överväldigande instinkter, och hur annorlunda djurs sinnen är från människors.

Men på tal om "vad skulle spelet ens handla om, bara överlevnad?"... och jag insåg att trots att det finns något spännande med jägar-samlarfolk på stenåldern, tror jag aldrig jag träffat på ett bordsrollspel med det temat heller. Och människor innan bofasthet känns ju som det närmaste till "djuriskhet" om man vill hålla sig inom vår art. Så kanske är det just där skon klämmer: folk vill ha mer spännande narrativ än jaga/bli jagad/riskera svält/hitta nytt revir
 
Forskning från i år visar att kaskelottvalar har ett språk. Och antagligen kommer forskare hitta fler djur med språk de närmaste tio åren. Vi har nog bara varit dåliga på att försöka och vilja förstå.

Jag hoppas att det kommer en dag när valar berättar om det storskaliga och industriella massmord som valjakten har varit under 150 år. Om offren har ett språk blir jakten en etisk omöjlighet.
 
Back
Top