Jag tycker nog mest att det är slöseri med mcguffins som inte spelar någon roll alls. Om man nu ska skriva ett äventyr, varför inte göra så att dess komponenter faktiskt spelar roll? För de av oss som faktiskt bryr oss om spelvärlden och gillar när äventyr låter oss upptäcka mer om dem och kanske även påverka den? För mig känns den fungibla mcguffinen närmast lite slapp; som om den som skrev äventyret eller filmen helt enkelt struntat i ungefär hälften av vad som kan vara intressant i en berättelse eller en upplevelse.
Jag tycker helt enkelt inte att det enda intressanta är de händelser mcguffinen ger upphov till.
Vad är fördelen med att ha en fungibel mcguffin? Är det enklare, än att knyta mcguffinen till spelvärlden och händelserna? Blir det roligare av att den är fungibel?