Måns;n278383 said:Eller? Finns det någon som tolkar "det är ett oerhört rälsat scenario" på ett bra sätt? Det är en ärlig fråga. För jag tror snarare att det handlar om att linjära scenarion inte autosågas längre som de gjorde för några år sedan. Men att "rälsas" är fortfarande något tråkigt. Men det gör som sagt inte linjära scenarion dåliga eller säger något om hur spelupplevelsen upplevs.
För mig är inte räls primärt ett värdeord utan en scenariostruktur, precis som Bifur är inne på. Jag tycker att räls är dåligt som värdeord, jag skulle i det fallet hellre skriva vad det handlade om, att jag upplevde att inte hade något val.
Men räls är ett väldigt dåligt beskrivande ord på ett linjärt scenario också
