Rickard
Urverk speldesign
Jag tycker det är supertråkigt med den akademiska skriften som är vanlig i svenska rollspel. Föredrar värme och tonalitet.
Själv skriver jag för att väcka tankar kring spelandet, oavsett om det är system eller äventyr. Jag riktar mig till läsaren men vem läsaren är kan vara spelare eller spelledare.
Ska man ha en sammanfattning av äventyret först av allt? Kanske, men det kan också ligga vikt i att läsaren får upptäcka allt eftersom den läser, eftersom det kan bidra till engagemang för läsandet.
Själv skriver jag för att väcka tankar kring spelandet, oavsett om det är system eller äventyr. Jag riktar mig till läsaren men vem läsaren är kan vara spelare eller spelledare.
Ska man ha en sammanfattning av äventyret först av allt? Kanske, men det kan också ligga vikt i att läsaren får upptäcka allt eftersom den läser, eftersom det kan bidra till engagemang för läsandet.