entomophobiac
Pistoler & Mord
Det här fick mig att fundera lite:
För vad är egentligen "modern designfilosofi", i rollspel - tycker du?
Och vad är i så fall omodern designfilosofi?
Ett Elric-rollspel utfört med modern designfilosofi kunde bli hur bra som helst!
För vad är egentligen "modern designfilosofi", i rollspel - tycker du?
Och vad är i så fall omodern designfilosofi?