Varulv Kungariket Död: Återkomsten - Spelet är slut!

Jag hade content fram till runda 4 redan inför första spelet, sen fick jag skapa lite mer till R5. Hedersam vet jag vad den gjorde, man behövde deklarera trofé-användning ett par timmar i förväg
 
Jag hade content fram till runda 4 redan inför första spelet, sen fick jag skapa lite mer till R5. Hedersam vet jag vad den gjorde, man behövde deklarera trofé-användning ett par timmar i förväg
Vad gjorde allas störningar och Vimes hemliga förmåga?
 
Typ det här, minns inte riktigt vilken version jag har skickat till spelarna :D

Antilopen:
Byte. När en levande spelare röstar på dig får du inte rösta på den spelaren. Om du redan röstar på spelaren måste du flytta din röst i din nästa post. Om du bryter mot detta får du ytterligare en slumpmässig störning under nattfasen.’

Röster från spöktråden räknas inte som röster från en levande spelare och utlöser därför inte störningen.

Raseri. Varje gång en levande spelare röstar på dig måste du rösta på den spelaren i din nästa post. Om du bryter mot detta får du ytterligare en slumpmässig störning under nattfasen.

Röster från spöktråden räknas inte som röster från en levande spelare och utlöser därför inte störningen.

Slaktaren:
Apatisk. Spelaren får inte lägga eller flytta sin jaktröst förrän en annan levande spelare har röstat på hen. Varje sådan röst ger en möjlighet att lägga eller flytta den egna rösten. När möjligheten används låses rösten igen tills en ny levande spelare röstar på spelaren. Oanvända möjligheter sparas inte. Brott mot regeln ger ytterligare en slumpmässig störning under nattfasen.

Fenix:
Regression. Alla spelarens tidigare troféer, förmågor, ärr och störningar försvinner. Om spelaren saknar alla dessa när Regression träder i kraft raderas spelaren ur tidslinjen och upphör existera. Spelaren utgår ur spelet men räknas inte som att den dött.

Déjà Vu. Under hela rundan får spelaren endast lägga sin jaktröst på den spelare som hen röstade på vid slutet av föregående runda, förutsatt att den spelaren fortfarande lever. Spelaren måste rösta på detta mål före deadline. Annars får spelaren ytterligare en slumpmässig störning under nattfasen.

Förlorad i tiden. Spelaren får inte posta någonting i speltråden förrän det återstår en timme av rundan. SL meddelar privat den exakta tidpunkt då spelaren får återvända. Om spelaren postar tidigare (inklusive röst på princip) dör hen omedelbart. Spelaren kan röstas på, vara mål för förmågor etc som vanligt.


Och så Vimes förmåga från att överlevt Hack City från Butcher (den fick ingen se i den här omgången, inte ens Vimes):
Legendariska lungor. Utöver de tre vanliga Butcher-troféerna lottar SL i hemlighet Legendariska lungor till en av de tre överlevande jägarna. Att spelaren har fått en dold förmåga framgår offentligt, men effekten gör det inte.

Första gången innehavaren av Legendariska lungor skulle dö av ett monster överlever hen istället. Förmågan förbrukas och avslöjas när detta sker. Den skyddar inte mot nattmord, Slaktarens köttyxa eller andra dödliga effekter i bosättningen.
 
letar du efter ett loophole?
Svempas spelbrytande armskenor - Du kan en gång per spel ropa: Svempa är kung!
Ulvarna räknas då som 0.5 spelare och har ingen röst.
Det enda jag konstaterade där var att inget av ärren eller troféerna borde ha någon effekt under innevarande nattfas utan vara begränsningar för nästa runda och framåt, så alltså kommer de inte att påverka att ulvarna vinner under nattfasen.

Till och med Svempas spelbrytande armskenor hinner ju inte aktiveras innan nattfasen tar slut :)
 
Tror exakta regeltexten är lite annorlunda än en del av dem, jag har dem på lite olika ställen :) Deja Vu t ex var giftigare när Brynolf fick den för jag insåg i mitten av spelet att få en störning var alldeles för tamt i senare rundor, så den fick effekten av att spelaren dog istället :)
 
Vänta, är det nåt slags befintligt fluff du gjort spel av? Du kanske inte är fullt så psyko som man kunde tro då.
Ja, typ. Det är ju baserat på Kingdom Death-brädspelet. Det är väldigt löst tolkat då, men temat per monster t ex och i princip alla principvalen är ju haffade mer eller mindre rakt av, men inte fullständigt kanon.
 
Sen har jag ju väldigt tydligt tagit riklig hjälp av ChatGPT som bollplank i både design, utförande och fluff här. Det har gått rätt skapligt ändå - den vill skriva väldigt ologiska texter stundtals och rätt dåligt AI-språk så dem har jag fått tvätta lite i nattfaserna i mån av ork och tid. Men på det stora hela har det ju underlättat för att designa och administrera ett så här stort och komplext spel - utan stöd hade nattfaserna nog tagit flera timmar att få ihop.
 
Ja, typ. Det är ju baserat på Kingdom Death-brädspelet. Det är väldigt löst tolkat då, men temat per monster t ex och i princip alla principvalen är ju haffade mer eller mindre rakt av, men inte fullständigt kanon.
Ahaa, det var inget jag hajade. Aldrig stött på.
 
Ja, typ. Det är ju baserat på Kingdom Death-brädspelet. Det är väldigt löst tolkat då, men temat per monster t ex och i princip alla principvalen är ju haffade mer eller mindre rakt av, men inte fullständigt kanon.
jag var ju inne i sjuka banor efter hela inscest-grejen i byn (inte ditt fel) och kopplade Kungens man till Björn Afzelius låt om en våldtagande riddare, och var lite glad att jag var borta i Narnia och inte kunde delta, men du din jävel skickade dit mig i alla fall!
 
jag var ju inne i sjuka banor efter hela inscest-grejen i byn (inte ditt fel) och kopplade Kungens man till Björn Afzelius låt om en våldtagande riddare, och var lite glad att jag var borta i Narnia och inte kunde delta, men du din jävel skickade dit mig i alla fall!
Jo, den låten är ju rätt vidrig. Bra att vi inte tog spelet dit, fluffet var som sagt grafiskt nog
 
Back
Top