Slumptabeller
Använd någon sorts generator för att generera fram händelser, personer och platser. Det allra bästa i
In a Wicked Age är
oraklen (funkar inte för närvarande) som skapar små taglines att gå efter.
Legacy
En intressant bit av
Gloomhaven är att man ska öppna paket med nytt innehåll - nya platser, nya personer, nya klasser - allt eftersom man spelar. Videospel brukar också sprida ut tutorials över tid. För rollspel skulle detta kunna innebär att spelledaren får en liten plats och sedan fylls världen ut med mer och mer material.
Vindsjäl kör lite så nu, exempelvis. Detta känner jag borde utforskas mer i rollspel: att kunna förmedla världen oftare men med mindre bitar. Det behöver inte bara vara i form av äventyr och platser utan om spelet förmedlar mycket av settingen via rollpersonerna så kan spelarna också lära sig mer i världen genom att skapa rollpersoner.