DoD Introduktionsäventyr till Drakar och demoner '91

Hornblom

Veteran
Joined
7 Apr 2021
Messages
21
Vem skrev introduktionsäventyren Fritagningen och I drakens käftar till DoD '91?
 
Intressant att ingen vet. Jag tror äventyret är ganska populärt. Jag körde det själv som introduktion till Ereb Altor för mina spelare.
 
Ja, det är väl ett av de första äventyren som utspelar sig i 91:ans nya "Drakar och Demoners Spelvärld" istället för Ereb Altor
 
Ja, det är väl ett av de första äventyren som utspelar sig i 91:ans nya "Drakar och Demoners Spelvärld" istället för Ereb Altor
Och i princip enda. Jag kan minnas fel men jag tror inte det kom ett enda "vanligt" äventyr till DoD91. Det var antingen handböcker eller ytterst ytligt omgjorda EDD-äventyr som fortfarande hade EA som setting (minns egentligen bara Krilloan och Den femte konflikten av dessa, fanns det fler? Jo något i Sinkadus antagligen.)
 
Och i princip enda. Jag kan minnas fel men jag tror inte det kom ett enda "vanligt" äventyr till DoD91. Det var antingen handböcker eller ytterst ytligt omgjorda EDD-äventyr som fortfarande hade EA som setting (minns egentligen bara Krilloan och Den femte konflikten av dessa, fanns det fler? Jo något i Sinkadus antagligen.)
Ja, det hela är kanske lite paradoxalt. Samtidigt som DoD 91 distanserar sig från Ereb Altor så trycks mycket av det mest ikoniska till spelvärlden: Kristalltjuren, Den Femte Konfluxen, Krilloan, Kopparhavets Kapare och Nidland
 
Distanserade sig DoD 91 från Ereb Altor? Det missade jag nog helt då det begav sig.

100%. DoD 91 utspelar sig i "Drakar och Demoners spelvärld", och introduktionsäventyret som nämns ovan har inga spår av Altor. I handböckerna ser man det gradvis 91-92: Svartfolk är en ren Ereb Altor-modul, Krigarens Handbok hänvisar fortfarande till Ereb Altor (åtminstone i baksidetexten), medan Alver, Drakar mfl är uttryckligen icke-Altor - de små bitar setting som finns är tydligt inte Altor.

Den femte konfluxen publiceras först 1994, och till DoD91, så på så vis löper ju spelvärldarna parallelt. Och det var nog alltid tänkt att DoD91skulle vara spelvärldsagnostiskt, men det etableras ändå en hel del implicit icke-altor via ffa handböckerna.
 
Tjuvar och Lönnmördare har fortfarande sina exempelorganisationer förlagda till Ereb Altor. Det är nog det sista (förutom D5K) som publiceras till spelvärlden.
 
100%. DoD 91 utspelar sig i "Drakar och Demoners spelvärld", och introduktionsäventyret som nämns ovan har inga spår av Altor. I handböckerna ser man det gradvis 91-92: Svartfolk är en ren Ereb Altor-modul, Krigarens Handbok hänvisar fortfarande till Ereb Altor (åtminstone i baksidetexten), medan Alver, Drakar mfl är uttryckligen icke-Altor - de små bitar setting som finns är tydligt inte Altor.

Den femte konfluxen publiceras först 1994, och till DoD91, så på så vis löper ju spelvärldarna parallelt. Och det var nog alltid tänkt att DoD91skulle vara spelvärldsagnostiskt, men det etableras ändå en hel del implicit icke-altor via ffa handböckerna.

Det är väl egentligen samma som Expert? Inget eller nästan inget om Ereb Altor i regelböckerna men en bunt av äventyren utspelas där?

Det är väl handböckerna som skiljer då, och under Expert-eran var väl såna inte riktigt en grej (utom Magiboxen då och den är det väl inte heller så mycket Altor i?).
 
Det är väl egentligen samma som Expert? Inget eller nästan inget om Ereb Altor i regelböckerna men en bunt av äventyren utspelas där?

Det är väl handböckerna som skiljer då, och under Expert-eran var väl såna inte riktigt en grej (utom Magiboxen då och den är det väl inte heller så mycket Altor i?).

Drakar och Demoner: Magi är ett bra exempel - liksom de senare handböckerna är det en "generisk" modul, men tillskillnad från dem är den uttryckligen länkad till Ereb Altor. Det finns avsnitt om magiska företeelse i Ereb Altor, Shaulkortleken och boken är pepprad med årtal e.O.
 
Men 100% med på att Drakar och Demoner fram till Chronopia är ett öppet/generiskt fantasyspel - Ereb Altor seglar fram som "defaultvärlden", men med mycket fortsatt stöd för att spela i DoD i sitt eget hemmabygge, vilket ju också var ursprungsupplägget. Här hjälper nog också Ereb Altors ökända "lapptäcke" - det är lätt att klippa och klistra.

Den namnlösa "Spelvärld" som börjar dyka upp efter -91 är ju inte heller något sammanhängade världsbygge. Egentligen inte mer än ett strösslande av namn och kulturer utan inbördes sammanhang.
 
Den grundläggande historiska källan som alla DoD-grupper måste förhålla sig till är brevet från Sinovur Yom. Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna. Våra framgångar med detta tempel borde mana till handling, liksom.

1769597614422.png
 
Den grundläggande historiska källan som alla DoD-grupper måste förhålla sig till är brevet från Sinovur Yom. Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna. Våra framgångar med detta tempel borde mana till handling, liksom.

View attachment 27854
Det är kanon. Jag hade med både Gwarch och Detwach på min första egenritade världskarta från 1982.
 
Det är kanon. Jag hade med både Gwarch och Detwach på min första egenritade världskarta från 1982.

De dyker ju även upp i Spindelkungens pyramid (jämte det avlägsna Faar [sic]). Så jag får rätta mig - där är den första implicita spelvärlden.
 
Det är väl egentligen samma som Expert? Inget eller nästan inget om Ereb Altor i regelböckerna men en bunt av äventyren utspelas där?
Är det någon version av grundreglerna till DoD (innan Chronopia) som skiljer sig här?
 
Är det någon version av grundreglerna till DoD (innan Chronopia) som skiljer sig här?
Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna från 1982.
 
Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna från 1982.
Stämningstext som sådan tolkar jag mer som förslag att bygga på, snarare än att det i reglerna står "det här spelet utspelar sig i världen Ereb Altor".
 
Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna från 1982.

Även 2.0 och 3.0 har ju lite spelvärld: någon gång härskade Sarkhat Han
 
Stämningstext som sådan tolkar jag mer som förslag att bygga på, snarare än att det i reglerna står "det här spelet utspelar sig i världen Ereb Altor".
Som jag skrev ovan är det nog först iom Chronopia som grundreglerna skrivs specifikt för en spelvärld. I DoD91 introduceras "Drakar och Demoners Spelvärld" som lite luddigt koncept, och det byggs en del implicit setting runt det.

Men Ereb Altor har aldrig haft sina egna grundregler
 
Back
Top