Det ligger utanför vårt researcharbete till nya Ereb Altor, men vi kan hålla ögonen öppna!Vem skrev introduktionsäventyren Fritagningen och I drakens käftar till DoD '91?
Och i princip enda. Jag kan minnas fel men jag tror inte det kom ett enda "vanligt" äventyr till DoD91. Det var antingen handböcker eller ytterst ytligt omgjorda EDD-äventyr som fortfarande hade EA som setting (minns egentligen bara Krilloan och Den femte konflikten av dessa, fanns det fler? Jo något i Sinkadus antagligen.)Ja, det är väl ett av de första äventyren som utspelar sig i 91:ans nya "Drakar och Demoners Spelvärld" istället för Ereb Altor
Ja, det hela är kanske lite paradoxalt. Samtidigt som DoD 91 distanserar sig från Ereb Altor så trycks mycket av det mest ikoniska till spelvärlden: Kristalltjuren, Den Femte Konfluxen, Krilloan, Kopparhavets Kapare och NidlandOch i princip enda. Jag kan minnas fel men jag tror inte det kom ett enda "vanligt" äventyr till DoD91. Det var antingen handböcker eller ytterst ytligt omgjorda EDD-äventyr som fortfarande hade EA som setting (minns egentligen bara Krilloan och Den femte konflikten av dessa, fanns det fler? Jo något i Sinkadus antagligen.)
Distanserade sig DoD 91 från Ereb Altor? Det missade jag nog helt då det begav sig.
100%. DoD 91 utspelar sig i "Drakar och Demoners spelvärld", och introduktionsäventyret som nämns ovan har inga spår av Altor. I handböckerna ser man det gradvis 91-92: Svartfolk är en ren Ereb Altor-modul, Krigarens Handbok hänvisar fortfarande till Ereb Altor (åtminstone i baksidetexten), medan Alver, Drakar mfl är uttryckligen icke-Altor - de små bitar setting som finns är tydligt inte Altor.
Den femte konfluxen publiceras först 1994, och till DoD91, så på så vis löper ju spelvärldarna parallelt. Och det var nog alltid tänkt att DoD91skulle vara spelvärldsagnostiskt, men det etableras ändå en hel del implicit icke-altor via ffa handböckerna.
Det är väl egentligen samma som Expert? Inget eller nästan inget om Ereb Altor i regelböckerna men en bunt av äventyren utspelas där?
Det är väl handböckerna som skiljer då, och under Expert-eran var väl såna inte riktigt en grej (utom Magiboxen då och den är det väl inte heller så mycket Altor i?).

Det är kanon. Jag hade med både Gwarch och Detwach på min första egenritade världskarta från 1982.Den grundläggande historiska källan som alla DoD-grupper måste förhålla sig till är brevet från Sinovur Yom. Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna. Våra framgångar med detta tempel borde mana till handling, liksom.
View attachment 27854
Det är kanon. Jag hade med både Gwarch och Detwach på min första egenritade världskarta från 1982.
Är det någon version av grundreglerna till DoD (innan Chronopia) som skiljer sig här?Det är väl egentligen samma som Expert? Inget eller nästan inget om Ereb Altor i regelböckerna men en bunt av äventyren utspelas där?
Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna från 1982.Är det någon version av grundreglerna till DoD (innan Chronopia) som skiljer sig här?
Stämningstext som sådan tolkar jag mer som förslag att bygga på, snarare än att det i reglerna står "det här spelet utspelar sig i världen Ereb Altor".Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna från 1982.
Vi kommer inte ifrån det faktum att "Goygo var namnet på det rike som en gång sträckte sig över de områden där Gwarch och Detwach nu ligger". Det står på omslaget till grundreglerna från 1982.
Som jag skrev ovan är det nog först iom Chronopia som grundreglerna skrivs specifikt för en spelvärld. I DoD91 introduceras "Drakar och Demoners Spelvärld" som lite luddigt koncept, och det byggs en del implicit setting runt det.Stämningstext som sådan tolkar jag mer som förslag att bygga på, snarare än att det i reglerna står "det här spelet utspelar sig i världen Ereb Altor".