Fortsatte Blades in the Dark igår. Hann med ett score och i det stora hela hade vi väldigt roligt. Det är fortfarande delar av systemet som känns förvånansvärt kryptiska och administrativa för ett system som vill sätta storyn i första rummet men vi börjar hitta vad som går, och inte går, att göra i systemet. Har fortfarande en känsla av att vi är en aning för granulära i vårt beslutsfattande (jag gär en grej, slår ett slag, gör en annan grej, slår ett slag), där vi istället borde tala om intentioner och låta slagen forma berättelsen.
Denna gång lyckades jag luska ut xp-systemet i alla fall. Där, om ingen annan stans, är systemet väldigt tydligt i att du skall spela ut din karaktär till det yttersta och försätta denne i så svåra situationer som möjligt. Och jag gjorde just det; spelade min roll och såg till att hans specifika värderingar och motivationer satte honom i en så prekär situation som möjligt. På så sätt fick jag mer xp än jag fått på alla tidigare spelmöten sammanlagt.