Idag har jag spelat...

Fortsatte Blades in the Dark igår. Hann med ett score och i det stora hela hade vi väldigt roligt. Det är fortfarande delar av systemet som känns förvånansvärt kryptiska och administrativa för ett system som vill sätta storyn i första rummet men vi börjar hitta vad som går, och inte går, att göra i systemet. Har fortfarande en känsla av att vi är en aning för granulära i vårt beslutsfattande (jag gär en grej, slår ett slag, gör en annan grej, slår ett slag), där vi istället borde tala om intentioner och låta slagen forma berättelsen.

Denna gång lyckades jag luska ut xp-systemet i alla fall. Där, om ingen annan stans, är systemet väldigt tydligt i att du skall spela ut din karaktär till det yttersta och försätta denne i så svåra situationer som möjligt. Och jag gjorde just det; spelade min roll och såg till att hans specifika värderingar och motivationer satte honom i en så prekär situation som möjligt. På så sätt fick jag mer xp än jag fått på alla tidigare spelmöten sammanlagt.
 
Äventyrarna har efter en mycket lång resa äntligen kommit till Arhem, Marjura. Innan de kom till stadens enda värdshus som accepterar utomstående gäster, så lyckades de rädda ett barn från en brinnande byggnad i hamnen. De har på resan från Kalland i Krun överlevt både pirater (svarta piratankor) och stora sjöormar. Mycket av det har varit tillfälligheter och ren och skär tur. För de må vara erfarna spelare, men deras rollpersoner är inte lika "salta" som de själva....

Skärmdump från Junker Hildur, i Arhem Marjura

Värdshuset Junker Hildur - svavelvinter.png
 
Back
Top