Jag ser det som två olika typer av spelande, och agerar olika beroende på vilken typ det handlar om.
Typ 1: Förberett äventyr
Om vi har kommit överens om att vi ska spela ett specifikt äventyr som jag antingen har köpt och läst, eller skrivit själv, då förväntar jag mig att spelarna följer de krokar jag kastat ut och undersöker de platser jag lockar med. Det har alltid fungerat hittills. Om jag skulle råka hitta, och vilja spela, ett äventyr som har en vag inledning där rollpersonerna måste springa runt en timme och peta på saker innan de hittar rätt spår, då skulle jag göra om inledningen så att den har ett tydligt uppdrag och ett tydligt fokus.
Typ 2: Öppen värld
Om jag har sagt att spelarna får göra vad de vill, då har jag eventuellt förberedd något, men om rollpersonerna går i en annan riktning så improviserar jag.