Jag tycker det här är en bra ide. Dessutom kan man ju kombinera det med sin kampanj genom att låta den vara en prequel till den riktiga kampanjen. Lite som att författare ofta inleder sina böcker med en prolog som inte handlar om romanens huvudpersoner. Gärna en prolog där det händer mycket som både introducerar settingen och ger spelaren/läsaren blodad tand, drar in en i berättelsen helt enkelt.