Jag behöver ett äventyr, kartor och/eller idéer för slutspelet på vår Dragonbane-kampanj. En avgörande boss fight i ett trollkarlstorn.
Vi kör en Häxmästarkampanj i gamla Ereb Altor. Jag har bundit ihop en rad äventyr till en kampanj där Häxmästaren i Svarta tornet försöker ta över hela Aidne. Avslutningen bör involvera en slutgiltig konfrontation någonstans, antagligen i Svarta tornet.
Bakgrund: Häxmästaren vill transformera sig själv till ett varglikt vidunder genom att använda gammal faltrakisk magi. Han har allt han behöver för denna transformation utom en ring (ja, kliché, jag vet
) som spelarna har. Spelarna har dessutom en MacGuffin, en stor kula av obsidian, som skapats specifikt för att hindra/motarbeta den tranformation som Häxmästaren försöker åstadkomma. Exakt hur obsidiankulan funkar vet jag inte än... Min Häxmästare är mer demonologisk än nekromantisk (allierad med Ereb Altors demonfurste Hemaquiel), men sysslar med båda.
Vet någon ett äventyr, en modul eller en karta av ett magikertorn som kan inspirera till slutspelet? Något episkt och imponerande helst. Det kan vara på svenska eller engelska, och vilket spelsystem som helst.
Vi kör en Häxmästarkampanj i gamla Ereb Altor. Jag har bundit ihop en rad äventyr till en kampanj där Häxmästaren i Svarta tornet försöker ta över hela Aidne. Avslutningen bör involvera en slutgiltig konfrontation någonstans, antagligen i Svarta tornet.
Bakgrund: Häxmästaren vill transformera sig själv till ett varglikt vidunder genom att använda gammal faltrakisk magi. Han har allt han behöver för denna transformation utom en ring (ja, kliché, jag vet
Vet någon ett äventyr, en modul eller en karta av ett magikertorn som kan inspirera till slutspelet? Något episkt och imponerande helst. Det kan vara på svenska eller engelska, och vilket spelsystem som helst.