Hjälp med karaktärskoncept

Jag blir lite förvirrad: är Heroica alltså inte en hård och orättvis värld i praktiken? Det är bara i de stunder du som SL berättar för spelarna att det är en dödlig spelvärld som det är sant, spelet i sig är snarare förlåtande?
Har obs inget emot förlåtande spel, men det känns ovanligt att så hårt vilja förmedla ett spels dödlighet utan att inkludera dödliga spelmekaniker, om du förstår hur jag menar!
Det är en hård värld, men en viss mängd "plot armor" får karaktärerna, för kontinuitetens skull. Hårdheten ligger dessutom mer i hänsynslösheten än i dödligheten.
 
Back
Top