Swedish Chef
Hero
Stareater;n292793 said:Ja och nej. Det är inte spelarnas skicklighet utan deras ansträngning som avgör. Även om spelaren råkar vara dåligt på att t.ex. övertala så gör man ett seriöst försök, in character, så bör det belönas. Hur bra man sedan lyckas beror på många faktorer, som t.ex. angreppssätt, yttre förutsättningar samt det du nämner spelarens skicklighet att faktiskt övertyga/övertala.
Det viktigaste är att jag vill komma bort från att spelare säger, "Jag vill slå en tärning för att övertala honom att göra exakt som jag vill."
Jag föreslår att du använder någonstans system där du kan sätta olika svårighetsgrader. Ju bättre din spelare argumenterar för sin sak desto sämre behöver han slå för att lyckas. Känns som det borde vara kompatibelt med din spelstil