[Fotbollsmanager] WRNU-liga på Xperteleven

Så, med Tuggback kan vi bli elva lag, men 4 av dem driver just nu vind för våg. Det vore ju superkul att bli 12 lag, två divisioner + cup. Men, det är inte superkul att vara ett av bara två aktiva lag och ha fyra zombies i sin division. Klarar vi att återuppväcka de döda och ragga nån ny så att vi blir säg nio eller helst tio aktiva och tolv totalt?
Hur ser det ut för @BiobunkerVII, @Basenanji, @Sidd och @Hägerstrand inför nästa säsong? Blir det nya tag? Jag lovar att sprida ut illasinnade rykten om Skans Juteskrämorna en extra gång för varje manager som tar omtag till nästa säsong.
 
Det finns en sak jag inte riktigt fattar med det här med Utvecklingsvärdet:
Hur det alls fungerar.

Nu har jag en 21-åring som spelat varenda match den här säsongen, och har i princip maxad form. Yet still, +3 endast.

Hur är det rimligt liksom?
 
Det finns en sak jag inte riktigt fattar med det här med Utvecklingsvärdet:
Hur det alls fungerar.

Nu har jag en 21-åring som spelat varenda match den här säsongen, och har i princip maxad form. Yet still, +3 endast.

Hur är det rimligt liksom?

Han är en slö fan som inte lägger två grässtrån i kors på träningarna?
 
Jag tror det beskrivs i regelboken på något vis. Men om snorvalpen är obildbar är det transfern eller limfabriken som gäller.
 
Jag tror det beskrivs i regelboken på något vis. Men om snorvalpen är obildbar är det transfern eller limfabriken som gäller.
Fast han växte två pinnar första säsongen, så otränbar är han inte.
 
Här följer ett sponsrat innehåll från våra konkurrenter:

HATTRICK
HATTRICK
HATTRICK
 
Det finns en sak jag inte riktigt fattar med det här med Utvecklingsvärdet:
Hur det alls fungerar.

Nu har jag en 21-åring som spelat varenda match den här säsongen, och har i princip maxad form. Yet still, +3 endast.

Hur är det rimligt liksom?
Vad har han för genomsnittlig form?
 
Well, there's your problem.

Utvecklingsvärde beror på matcherfarenhet och genomsnittsform. När matcherfarenhet når 100% är utvecklingsvärde lika med genomsnittsform (minus 10, så genomsnittsform 16 blir UV +6. Fler matcher än så ger mycket marginell ökning av UV, det är formen som är viktigast.
 
Well, there's your problem.

Utvecklingsvärde beror på matcherfarenhet och genomsnittsform. När matcherfarenhet når 100% är utvecklingsvärde lika med genomsnittsform (minus 10, så genomsnittsform 16 blir UV +6. Fler matcher än så ger mycket marginell ökning av UV, det är formen som är viktigast.
Aha. Men då borde ju UV öka av formträning? Eller? Hur ökar en genomsnittsformen annars? Vill minnas att jag började säsongen med aplåg genomsnittsform på jättemånga spelare.
 
Also, gör inte det att fultrixen egentligen är aspissigt elaka eftersom de då förstör spelares UV?
 
Genomsnittsform är helt enkelt formen vid varje tävlingsmatch delat på antalet tävlingsmatcher.

Formträning ska ju, på sikt, höja formen och slå igenom på genomsnittsform och därmed på uv, ja.
 
Formen blir också sämre av skador. Några av mina spelare har fått sin utveckling helt ramponerad av skador denna säsong.
 
Back
Top