Jag har ett effektbaserat system i mitt hobbyprojekt, så jag tycker naturligtvis att det är en bra idé
Skillnaden mellan ditt och mitt är att jag bara låter kombatanterna välja en effekt per motståndare, och att vissa effekter kan alla utföra (tex skada, fly ostört) medan andra kräver viss skicklighet i form av att rollpersonen köpt en förmåga ungefär motsvarande ett feat (tex avväpna).
Gordeg