D&D Dark Sun

En av deras stora äventyrsböcker är The Last Sea där man måste slåss mot onda psioniska AI:s tillsammans med sina vänner de telepatiska delfinerna!

Detta var till revised och kanske den sämsta modul som givits ut till Dark Sun. Är med på min lista av "vill inte ha ALLS" i en ny utgåva. Urk!

Cog.
 
Jag håller med. Har nästan allt utgivet till spelet och tycker inte det är särskilt ytligt eller utstuderat blodigt på ett showigt sätt...

Det är, precis som @entomophobiac skriver, en brutal och dödlig värld. Man kämpar mot slaveri och tyranni och för överlevnad både mot monster och män och rena orättvisor!

Min tolkning är så klart inte vägen, sanningen och livet men att reducera det till inoljade gladiatorer eller en ytlig pastisch tycker jag är att göra världen (ffa som den beskrivs i första utgåvan) en rejäl otjänst.

Cog.
Vill bara vara tydlig med att min tolkning är baserad på att ha sett ett gäng bilder och några videos och bör därmed inte tas på allvar!
 
Vill bara vara tydlig med att min tolkning är baserad på att ha sett ett gäng bilder och några videos och bör därmed inte tas på allvar!

Självklart tolkar man spelet och spelar det precis som man vill. Tyckte bara det blev lite glättigt med beskrivningar av spelet som inte alls rimmar med min egen. Ville väl visa eller påpeka att man kan se på det på ett annat sätt också :)

Cog.
 
Självklart tolkar man spelet och spelar det precis som man vill. Tyckte bara det blev lite glättigt med beskrivningar av spelet som inte alls rimmar med min egen. Ville väl visa eller påpeka att man kan se på det på ett annat sätt också :)

Cog.
Sånt som triggar alla nördars "well acktually"-impuls! (Med rätta.)
 
Detta var till revised och kanske den sämsta modul som givits ut till Dark Sun. Är med på min lista av "vill inte ha ALLS" i en ny utgåva. Urk!

Cog.
Revised känns som det försökte förklara och utforska metaplot:en i ett nästa steg, men överlag försvinner rätt mycket av mysteriet med settingen när detta görs. Det är ett bra exempel på en produkt som (åtminstone enligt mig) inte riktigt förstår vad som gör det ursprungliga materialet intressant och/eller blir lite av ett offer för vad författarna själva tycker är coolt. Tygkartan är däremot helt galet cool, som ren prop!

Bra exempel på varför jag personligen inte gillar metaplot, dock: det kommer aldrig bli lika intressant som det som hände runt vårt egna bord. :)
 
Hade någon sagt "Vi ska spela Dark sun!" Och vista mig den trailern utan att jag vetat vad Dark sun är för något så hade jag passat direkt. Känns vädligt ytligt och saknar känsla förutom chock faktor
Här är mina bästa gissningar varför folk gillade Dark Sun när det begav sig:

* cool presentation - stilen på illustrationer kändes ny och var av hög kvalitet
* avsteg från "goody goody" fantasy - det var relativt nytt med en värld som var rå och kompromisslös, men ändå inte kändes fullständigt osammanhängande och otrovärdig
* någonting som då kändes nytt: det fanns en metaplot

Dark Sun var helt enkelt D&Ds bästa erbjudande för spelare som annars valde spel som RuneQuest eller Warhammer Fantasy Role-Play. Det var helt enkelt den spelvärld som kändes minst D&D-ig.
 
Last edited:
Sen måste ju sägas att de tre generationerna Dark Sun inte är helt lika varandra heller. 1st, Revised, och 4E lägger tyngden på lite olika ställen. Så det som görs med 5E är nog mest likt 4E-varianten, vilket väl inte är orimligt. (Tror det fanns en del 3E-material också, men jag är inte bekant med det.)
Det är väl självklart att redan 2010 fanns det ingen möjlighet släppa Dark Sun utan kraftiga kompromisser?

Den enda vettiga utgångspunkten är väl att betrakta Dark Sun som en produkt släppt 1991-1996, och att alla versioner släppta i modern tid tvingas bli bleka kopior?
 
Min tolkning är så klart inte vägen, sanningen och livet men att reducera det till inoljade gladiatorer eller en ytlig pastisch tycker jag är att göra världen (ffa som den beskrivs i första utgåvan) en rejäl otjänst.
Inoljade gladiatorer är väl ett oreserverat stort plus?
 
Inoljade gladiatorer är väl ett oreserverat stort plus?

Hehe, ja kanske. Men det är inte den största behållningen med spelvärlden även om viss del av estetiken är muskliga krigare i kortbyxor, höftskynke eller hudnära klädsel. Jag tänker att det också är del av en zeitgeist för den här tiden :)

Cog.
 
Back
Top