Skarpskytten
Ödestyngd världsvandrare
Ett fel som jag insett först i efterhand är att när äventyret expanderades från bara slottet till hela dalen, så går mycket av spänningen i originalet förlorad. I modul I6 finns ju alla maguffins i själva slottet, vilket sätter gruppen under hård tidspress om de vill hitta dem innan slutstriden. Det blir mer av en dungeon crawl, där man inte får någon chans att vila.
Har för mig att någon av Save or Die podcastgrundarna hade som tradition att köra I6 på Halloweenkvällen, i en sittning.