NYHET Chaosium byter namn på lovecraftiansk gudom

Enda "problemet" jag ser skulle uppstå är att man tror att Shub-niggurath och Shub-gorath är två olika entiteter, eftersom det finns fyra dussin olika gudar med ostavbara namn, men det kommer man ju runt genom att behålla samma epitet och attribut.

Jag tycker i och för sig om min Lovecraftska mytvärld med lite lagom mängd begreppsförvirring; "är det här två entiteter med likartad mytologi eller två namn på samma entitet" känns som en helt legitim lovecraftsk frågeställning som inte nödvändigtvis behöver ha ett entydigt kanoniskt eller av människohjärnor begripligt svar =)
 
Jag tycker i och för sig om min Lovecraftska mytvärld med lite lagom mängd begreppsförvirring; "är det här två entiteter med likartad mytologi eller två namn på samma entitet" känns som en helt legitim lovecraftsk frågeställning som inte nödvändigtvis behöver ha ett entydigt kanoniskt eller av människohjärnor begripligt svar =)
100% detta. Motsägelser och icke-konsekventa påståendet är ju det som gör myten häftigt (samma sak kan ju sägas om verkliga myter).

Diskussioner om kanoniska hierarkier och blodsband mellan de lovecraftska gudomarna missar ofta poängen.
 
100% detta. Motsägelser och icke-konsekventa påståendet är ju det som gör myten häftigt (samma sak kan ju sägas om verkliga myter).

Diskussioner om kanoniska hierarkier och blodsband mellan de lovecraftska gudomarna missar ofta poängen.

Jag tänker att det är lite olika approacher. När jag tänker på saker till Kutulu så undviker jag aktivt taxonomier och liksom tydligt definierade hierarkier och relationer. Dels för att jag inte upplever att Lovecraft själv arbetat så, men också för att jag tänker att det inte blir lika bra spel då. Jag gillar ju att spela utredande/undersökande och med element av okänt/skräck; då är det ju rätt bra om man aldrig kan vara riktigt säker även om man t.ex. spelat ett äventyr tidigare med samma/liknande monster/gudom/whatever.

Men om man istället tänker sig ett lite mer pulpigt spelande, med monsterstats och strid och så i blickfånget (jag säger inte att CoC är sådant, men det finns de som spelar CoC så) så blir det såklart en annan sak. Eller om man vill kunna sälja monsterböcker =)

(Väldigt OT, men en vacker dag ska jag absolut göra en riktig monsterbok till Kutulu…)
 
Jag tycker i och för sig om min Lovecraftska mytvärld med lite lagom mängd begreppsförvirring; "är det här två entiteter med likartad mytologi eller två namn på samma entitet" känns som en helt legitim lovecraftsk frågeställning
I Eternal Lies möter man en massa förvirring bland sektmedlemmarna, både om vad deras gud heter och vilken gud det egentligen är. Åt den här distinktionen har mina spelare bara ryckt på axlarna, eftersom de inte vet vad olika gudar har för egenskaper.

"Spela roll om Blöörgh och Kluurf är olika gudar eller två namn på samma gud. Vi vet ju ändå inte vad den kan göra." 😄
 
Jag tänker att det är lite olika approacher. När jag tänker på saker till Kutulu så undviker jag aktivt taxonomier och liksom tydligt definierade hierarkier och relationer. Dels för att jag inte upplever att Lovecraft själv arbetat så, men också för att jag tänker att det inte blir lika bra spel då. Jag gillar ju att spela utredande/undersökande och med element av okänt/skräck; då är det ju rätt bra om man aldrig kan vara riktigt säker även om man t.ex. spelat ett äventyr tidigare med samma/liknande monster/gudom/whatever.

Men om man istället tänker sig ett lite mer pulpigt spelande, med monsterstats och strid och så i blickfånget (jag säger inte att CoC är sådant, men det finns de som spelar CoC så) så blir det såklart en annan sak. Eller om man vill kunna sälja monsterböcker =)

(Väldigt OT, men en vacker dag ska jag absolut göra en riktig monsterbok till Kutulu…)
I ett svagt ögonblick hade jag också en tanke om ett Kutulu-bestiarium (arbetsnamn Tentakelmonster), som främst skulle bestå av "vansinnes-faserna" till varje monster, snarare än stats. Tanken var att inkludera monstren från de publicerade äventyren - även (lite självgott) "Möglet från Yuggoth" och "Mhyrrd'telb"...!
 
Chaosium har nyligen gått ut med nyheten att de byter namn på en av Urtidsmakterna.
Det är Skogens svarta get med tusen yngel som nu går under namnet Shub-Gorath.

Namnbytet beror på att orginalnamnet (Shub-niggurath) bland annat ofta fastnar i digitala filter då det påminner om ett rasistisk tillmäle.
Ska de hamna i licensgräl med Marvel om Shuma-Gorath istället?
 
Back
Top