Vi använder också bara en tärning (grundtärningen med mod. för höjningar genom förmågor) för vapen och rustningar och har moddat ner alla bonusar till fasta värden, T4 = +1, T6 = +2 etc. Just nu slår spelarna tärning även för motståndets skada och skydd för att ge mer spännvidd på resultaten men modellen gör sig bra även med fasta värden för SLP.
På det stora hela har det fungerat väldigt bra, sämre motstånd blir farligare och kraftfullt motstånd aningens mindre farligt, vilket var helt avsiktligt. I övrigt har vi inte husreglar några förmågor vad gäller strid även om vi har identifierat några som känns svårhanterliga (men eftersom de inte kommit i spel än så vi har inte bekymrat oss).