Bra frågor. Jag SLar en lång kampanj där det spelats och beslutats fram vad som ska ske i förläningen och större (allt eftersom de levlat i hierarkin). Jag gillar systemet med utmaningar där flera spelare få vara med och hjälpa till att få fram övertag i en situation och ge bonusar eller avdrag...
Kul tråd.
Har snart skrivit klart regler för fältslag till Eon IV och min "Jargien faller sönder"-kampanj som pågått i över 5 år nu, äventyr 63 står för dörren. :) Ska bli intressant att se om det funkar som jag vill.
Ni har säkert som jag märkt när spelarnas karaktärer gör något tillsammans, som typ spåra, söka, komma på något, smyga, etc. så är det ju ett problem med att alla ska rulla. Är det för att upptäcka eller hitta något som spåra, söka, etc. så kommer någon i gruppen med stor sannolikhet att lyckas...
Ok, skönt att höra att det varit uppe på tapeten iaf. :) Kommer nog köra på något test vis någon nivå för att se om extra avdrag kommer fås eller ej. Gillar comeback-känslan också dock.
@Terenor: Tyckte mest att det var en onödig förenkling att ta bort hjälmarna, men sån är jag. ;)
I gamla Eon fanns ju just det, defensiv vila eller vad det hette, det var ju riktigt bra och rimligt tycker jag. Får testa det så får man se om det behålls eller ej.
@Rhodryn: Jag ska speltesta lite...
Jo helt klart. Regeltekniskt är ju inte striden över för än en sida "vunnit". Alltså kan man inte ens göra det. Det är inte riktigt det jag är ute efter. Främst minus för konditionsdetaljen och att man kan vila under strid.
Jo det är sant. Mest att just konditionsdetaljen faktiskt ignoreras lite. Som kampsportsamatör så kan jag lova att man rätt ofta backar undan och "vilar" i en kamp innan man kör igång igen. Särskild situation, men ändå. Kolla den andra tråden om du inte gjort det. Det är mest det jag är ute efter.
Det jag menar (jag var nog otydlig) är att det är rätt så lustigt att ha vissa typer av rustning på huvudet. Hur ser lamellpansar ut i hjälmform? Mest att det är stor skillnad på en hjälm och en rustning, de kan typ inte vara av samma sort. Förenkling, i know, men ändå. :P
Ja det är inte en...
Wow vilket uttömmande svar. :)
Ska erkänna att jag inte lirat nya Eon än (bara en massa gamla). Jag har mest läst reglerna och stattat ett par karaktärer inför en kampanj jag ska dra igång snart.
Bra poänger angående mina snabba övertagsförslag.
En hel del av förenklingarna är jag med på och...
Låter rimligt. Räknar man lite på det så ökar ju svårigheten att lyckas väldans snabbt med -1T6. Ska speltesta det framöver och se om det håller. Tack för bra diskussion. :)
Jo det räcker ju med att bli träffad för att man ska behöva rulla mot sin utmattning, men det innebär ju ändå som sagt att alla har superkondis. Inga problem att slåss på full effekt med en miljon i utmattning, så länge man inte träffas.
Jag gillade gamla Eons utmattningsregler, vilket kanske...
@Tenor: Tack för bra svar. Follow ups.
2. Kanske borde förklarat mig bättre. I min värld är inte lamellpansar e.dyl en hjälm. Det fanns/finns mängder av hjälmar i gamla Eom som var toppen. Dom har rationaliserats bort av någon anledning.
4. Precis, men det är ju också så att man genom att vila...
Fast det står uttryckligen i reglerna att man bara slår chockslag när man får utmattning av skador. Alltså kan du bära hur tung rustning som helst, använda alla tekniker i boken och fler handlingar gör man ju inte i nya Eon (det är gruppanfall isf), utan att det innebär något minus på att...
1. Borde man inte kunna hitta på mycket fler och roliga övertag än de som finns? De som finns är rätt få. Några på rak arm: Behålla initiativ, "skada av rustning", utmanövrera flera motståndare, dra sig ur strid,
2. Vad är alla hjälmar?
3. Fokus borde kunna användas bredare än bara få +1T6...
Hej,
Ny på sidan men en van rollspelare sedan massa år tillbaka och ett fan av Eon. Ska precis dra igång min första kampanj men nya Eon (från Helmgast) och upptäckte mycket kul och bra grejer och så några grejer som jag gillade mindre. En grej som jag tycker var trist var att utmattning hade...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.