Search results

  1. APM

    Uppfuckad budgivning

    Det var lite det här jag tyckte var så spännande. Det är liksom lite play to lose - to win 😄 På så sätt tror jag att det kan funka för båda spelsätten.
  2. APM

    Uppfuckad budgivning

    En sak som jag ibland reagerar på med system där man kan pusha sina slag eller offra resurser för att slå fler tärningar och så, är att de inte passar om man kör "play to lose". Därför tycker jag inte att sådana system är så intressanta för mig. Så jag fungerade på om det fanns risk för samma...
  3. APM

    Uppfuckad budgivning

    Jag gillar det jättemycket. Det är alltid kul att fucka upp sin karaktär, och jag gillar alternativa resolveringsmekaniker. Jag tror kanske det finns en risk att det kan bli svårt att hitta på intressanta sätt att fucka upp sig själv, särskilt om det händer flera gånger under kort tid, lätt att...
  4. APM

    När SL frågar spelarna om SL-grejer

    Jag hade nog inte tänkt så långt. Men det är klart att det blir olika beroende på när frågan ställs och vad som sagts innan osv. Jag ser själv inte någon större skillnad med de två exemplen jag gav, men jag kan se två rätt olika approacher om man jämför din beskrivning och min. Det låter som...
  5. APM

    När SL frågar spelarna om SL-grejer

    Menar du såhär? Ok: Sl: ni kommer till slut fram till den lilla ensliga bergsbyn. Thindariel, vad är det som uppenbart har förändrats sedan du var här senast? Inte ok: Sl: ni kommer till slut fram till den lilla ensliga bergsbyn. Lovisa, är det något som har förändrats här sedan thindariel var...
  6. APM

    Konstigheter i mekanik

    Är tanken med tråden att lyfta mekaniker som inte gör det de är designade för att göra?
  7. APM

    Konstigheter i mekanik

    Jag skulle inte säga att det är konstigt givet att strid i de flesta rollspel försöker hanteras genom att skåda skeendena som i bullet time. Så den typen av mekanik förstärker och möjliggör den målsättningen. Däremot skulle jag säga att det i de allra flesta fall är extremt ineffektivt om man...
  8. APM

    Är världsbygge av någon nytta?

    Längesen jag skrev på forumet, men jag tänkte att det vore kul att bidra lite. Har inte läst alla inlägg i tråden, men jag fick de här tankarna av ursprungs frågeställningen: Allt som inspirerar dig och som du lägger tid på att konstruera är av nytta - i någon kontext. Jag tänker att för dina...
  9. APM

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Jag tror att jag håller med dig, men är inte helt säker på att jag förstår. När du säger "upptar mycket tid" och "går snabbt" så låter det som att det är motsatser? Menar du att momentet i sig går snabbt, eller att den samlade tidsåtgången av alla momenten av den typen under exempelvis ett...
  10. APM

    Mest regler = viktigaste aktivitet?

    Jag tror kanske inte att mängden text nödvändigtvis stämmer överens med hur ofta de reglerna ska användas eller hur viktiga de är. I slutändan tänker jag att det är samtalsutrymmet som bestämmer vad som är viktigt i ett spel. Om stridsreglerna tar lång tid att prata om så ges de mer vikt vid...
  11. APM

    Nelly Rapp rollspelet

    Sen på bollen här. Tycker det här är det bästa barnrollspel som skrivits. Skaffade det precis och läste igenom idag. Jag vill bara höra om det är något som är åtgärdat eller om det här felet fortfarande finns. OBS SPOILERS 😅 Det finns fem platser att gå till i vattenlandet - varav det femte är...
  12. APM

    Användande av logotyper i icke-kommersiella sammanhang

    Men om man gör en gratistjänst som inte är att betrakta som marknadsföring av någon annan produkt så kan det ju inte tolkas som yrkesmässigt eller med vinstsyfte. ett gränsfall skulle kanske vara om en spelskapare eller youtuber som har en patreon eller så, gör en gratisgrej som läggs upp på...
  13. APM

    Pedagogiska rollspel

    När det kommer till själva innehållet i rollspelet tror jag att man får vara väldigt lyhörd för vad de intresserar sig för. Jag brukar kasta in någon som kommer till dem med ett problem, men ibland går de bara sin egen väg och då måste man bara hänga på och försöka kasta in lite hinder framför...
  14. APM

    Pedagogiska rollspel

    För lågstadiet brukar jag spelleda enligt den här modellen: https://docs.google.com/presentation/d/1icUwykKogIipjI5YObkACGW_TFhqSrkZcqvoMWzqCGs/edit Jag arbetade fram den när jag jobbade på fritidshem. min erfarenhet är att det är ungefär så strukturerat som rollspel kan bli med den målgruppen.
  15. APM

    Vad har du spelat i år?

    Överslagsräknade till 90 h på de spelen
  16. APM

    Vad har du spelat i år?

    Jag tänker att jag inte har spelat så mycket alls, men det har kanske blivit en del när man tänker efter… Grave Quest Flowers Withered on the Stem Witch: Road to Lindisfarne Starcrossed Dog Eat Dog Game of Voices Se och göra i Aliatra In Orbit It’s Complicated Psychodrame A Taste for Murder...
  17. APM

    Indiespel och scensättning/talutrymme

    Jag tog det inte alls som kritik. Tack för att du delade med dig! Det är inte ett helt lätt spel, och det är rätt mycket att tänka på. Jag tror jag får förlikas med att blood feud är ett rätt svårt spel. Och det är helt klart mer konfrontativt än många är bekväma med. jag kan tänka mig att...
  18. APM

    Indiespel och scensättning/talutrymme

    Kul att du spelade en variation av spel. Det är ju en rätt bra iakttagelse att spelen ger olika mycket stöd eller inspiration till vilka scener man kan och bör sätta. Jag håller med dig om att många indiespel är lite slappa med att ge stöd till just det. Och sanningen är att det är svårt att...
  19. APM

    Fröjdfaktorer i rollspel

    Det här ämnet har intresserat mig länge. Jag hade inte tänkt skriva något, men jag kunde inte släppa det. Så jag satt och pusslade lite hemma och kom fram till hur jag nog hade ordnat upp fröjdfaktorerna - eller spelarmotivationer som jag tänker på dem. Det känns som att det är samma saker vi...
Back
Top