Search results

  1. V

    Nekromanti Bygge

    Hejsan! NEJ, jag är inget proffs på Excel, men jag har trotts detta gjort ett program som jag delar med mig av. Fyll bara i antal Meter eller antal byggnader så får ni en rapport hur mycket det kostar att bygga saker och ting.... Snälla, inte massa skit nu, bara positiva grejjor!!!!
  2. V

    Nekromanti Tidsflykt

    Hejsan! Hur ser ni på effekten tidsflykt? Beskrivningen i M&M är lite underlig, ur omgivningens perspektiv står det hela tiden. Innebär detta helt enkelt att gubben som är "drabbad" låt oss säga med effekt 3, rör sig 8 ggr så sakta som vi vanliga. Och själv ser han sig äta endast 1 ggn när alla...
  3. V

    Nekromanti Dölja Portal

    Undrar följande... Någon som har nån bra idé hur man döljer sin permanenta portal. Utan att använda dörrar, draperier eller sådant. Jag vill dölja den på magisk väg, med en aktiverings order eller liknande. Några förslag? /Varg
  4. V

    Nekromanti Rollformulär

    Om nån vill ha så kommer ett 4 sidigt rollformulär här. Utarbetat i drygt 4 år :gremblush:). /Varg
  5. V

    Nekromanti Consaber - Bötes summor

    Små undringar... Är det samma bötessumma för lika brott oavsett samhällsklass? Ligger bötessumman på sama nivå som i soldarn ungefär? /Varg
  6. V

    Nekromanti Fogdar i Consaber

    Undrar om en Fogde måste vara av adlig börd? Om Nej - Måste en Kontenabel vara adlig? Om Ja - Kontenabeln måste vara adlig!!! /Varg
  7. V

    Nekromanti Sjöfarare & Pirater

    Änterligen kommer denna modul. Undrar om det inte är 2 år sedan den skulle släppas "snart". Och allt sedan dess har jag skjutit upp sjöslag och båtfärder så gott det går. Gött att det är klart snart. Ty havet älskar jag!!! /Varg
  8. V

    Nekromanti Kröning av konung i Consaber

    Konungen ligger för döden då hans vänstra halva är förlamad och talets gåva tagits ifrån honom. Daak prästerna skyller det hela på att "den gamla tron" börjar få fotfäste söder ut och att konungen inte tillräckligt intensivt bekämpat denna avguda dyrkan. Men mitt problem är: Vad kan hända då...
  9. V

    Nekromanti Fartygsresor

    I prislistan i Eon II står det att en fartygsresa kostar 1 silver sjömilen. Ett sällskap bestående av Baron Ulvsköldh med riddare och sällskap skulle igår till Calnia, de var sammanlagt 27 s. De skulle åka med ett fatyg från Ybersiel (tror det heter så). Jag räknade med ca 225 sjömil (inte en...
  10. V

    Nekromanti Riddar DB

    Hej Håller på att skapa en bas med mängder med Sabriska riddare i. Vad tycker ni bör vara med? Alla fysiska grejjor finns med, lite familj och resurser, vapen och rust. Även länsherre och lite öknamn är med.Bild på vapensköld då det finnes. Databasen skall användas vid tex, tornerspel eller på...
  11. V

    Nekromanti Vägbygge - Riddaren

    Tycker detta med vägbyggen är lite märkligt. Kostar 2 bas att bygga en skabbig väg (stig) per KM, 34 bas för en stenlagd osv. Men varför kostar det inte daglönare eller dagsverken, bara bas? Någon som har en förklaring på detta? Någon måste ju röja för vägen, finns dessa vägröjjare i millioner...
  12. V

    Nekromanti Areal och dyl på län.

    Jag kan inte sluta fundera på detta med storlek, vildmard och skog i ett län. Först och främst, hur stort är ett baroni? Vi har räknat i vår spelgrupp med ca 2x2 mil i genomsnitt (consaber). Detta innebär ca 80.000 tunnland. Och runt Turina där vi spelar ligger skogsarealen per baroni på...
  13. V

    Nekromanti Tunnland

    Jag undrar hur det är tänkt med den "obrukbara marken" i en förläning. Man har ju skogsmark som man kan avverka och även landröja för uppodling. Men som jag förstår det så är det ju så att det även finnes vildmark i en förläning. Går denna att landröja eller är det så att det enda som går att...
  14. V

    Nekromanti Binäringar

    Funderar lite på regler kring binäringarna på förläningen. Såsom vingårdar och olivlundar. Jag har tänkt mig följande. 5+1t6 år tar det för vingården eller olivlunden att börja producera något som helst reslutat. Och första året som något produceras har gårdarna endast kvalitetsvärde 1, för att...
  15. V

    Nekromanti Handgemäng

    Undrar hur jag skall förklara detta... Jag tycker att när några boxas med varann så är det lite krystat att använda skade tabellerna. Det är alltid (nästan) så att inte extra skada förekommer, utan den andre får alltid 2 T 4 S 1 B eller vad det är. Vad jag vill komma till är att det blir...
  16. V

    Nekromanti Riddaren

    WOHA, Änterligen. Neogames släpper denna modul till sommaren. Förväntar mig mycket kampanjgrejjor om hur man hanskas med en förläning, grödor, boskap, gruvor.. ja allt som ingår. Byggande av fästningar. Ja, ALLT jag älskar. Hoppas, hoppas, hoppas............................
  17. V

    Nekromanti Snabbhetsindex

    Ett regelförslag som vi kommit fram till, detta efter några tusen EON timmar. S/I värdet fram används ju som bekant vid öppnandet av strid. Efter första rundan används ju enbart det andra värdet emot motståndarens(arnas) värde. Men när vi satt och diskuterade detta kändes det som att det ända...
  18. V

    Nekromanti Tillbakaknuffning

    En fråga till: När man lägger besvärjelsen fotfäste tror jag det är så skall tillbakaknuffning bli -Ob1t6. Men grejjen är att man inte slår något slag för tillbakaknuffning, för den är automatisk (utom på hästrygg, men där käns inte fotfästa aktuellt ändå :o)).
  19. V

    Nekromanti Dissipera Ataxatropi

    Liten fråga. Igår så fummlade en spelare när han skulle använda sig av Ataxatropiska filament. Detta innebär att han hade +Ob4t6 på alla slag mot PSY under en viss tid. Innebär detta att Quadosh slaget som slås mot psy när man fummlar oxå skall slås med 4t6 extra. Detta gör Ataxatropi till en...
  20. V

    Nekromanti Sjöslag

    Hejsan Spelade i 2 veckor en fältslags kampanj i Perine, Consaber, Colonan och Perine mot Thalaskiska styrkor. Fältslagen blir ju hur kul som helst, underbara regler. Men sedan kom sjöstriderna... inte lika kul. Hur i h-te skall jag veta slag styrkor på olika skepp, manövrerings möjligheter...
Top