Search results

  1. D

    Nekromanti Cybertech och energi

    Jag har lite frågor och funderingar kring cybertech och den energi den drar. För det första står det inte i regelboken under vilken tid ett implant förbrukar den angivna mängden energi, något som kan vara viktigt att veta om man använder miniceller eller ackumulatorer. Personligen utgår jag från...
  2. D

    Nekromanti Perpetuell Indestruktibilitet

    Hur funkar det egentligen? Detta får mig att fundera på hur rustningar fungerar egentligen... Måste man hugga GENOM metallen i en plåtrustning för att göra någon riktig skada (typ extraskador)? Går det överhuvudtaget att hugga genom en plåtrustning med ett enhandssvärd? Jag har svårta att tro...
  3. D

    Nekromanti Demon: the fallen?

    Har ett tag funderat på att köpa WW:s Demon: the fallen, och tänkte fråga om någon har köpt/läst/spelat det och vad han/hon i så fall tyckte om det. Även totalt fördomsfulla synpunkter av personer som inte alls är insatta kan vara intressanta. :gremtongue:
  4. D

    Nekromanti Druider och transformering

    Hmmmm.... Fick lite bekymmer när jag satt och kollade lite i Religioner. Transformering är tydligen en förbjuden färdighet för Druider (Den gamla trons "präster") men den krävs ju för att utföra vissa av de Ceremonier som används inom den Gamla tron! :gremconfused: Visst, det är bara att...
  5. D

    Nekromanti Äventyrar utrustning

    Tja, är du Thismalv är svaret enkelt. Thism använder nämnligen inte nolion alls. Thism har dessutom båge som heter Serine Ferlani eller Serinenae vilket betyder just krigsbåge eller stor serine. Den är riktigt jättestor (275cm) och ett rent krigsvapen.
  6. D

    Nekromanti Nekromantikampanj

    Njae, vad jag menade var bra idéer om hur man kunde vara specialiserad som nekromantiker utan att bli alltför mäktig, alternativt inte vara nekromantiker men ändå ha ett starkt band till nekromantin och vandöda.Vid närmare eftertanke hade nog ett gäng nekromantiker med olika specialiteer varit...
  7. D

    Nekromanti Nekromantikampanj

    Har börjat fundera över att köra en "nekromantikampanj" efter att ha införskaffat den i mitt tycke ypperliga modulen V&N. Behöver dock lite hjälp på traven. Kampanjen kommer att spela på de mer eller mindre oundvikliga moraliska problem som en nekromantiker ställs inför, tex kan man verkligen...
  8. D

    Nekromanti Vapentillverkning och sånt

    Exempel Ja, jo, ok, om skillnaderna är så små så. Men om vi säger såhär: Krigaren Sune vill ha ett tvåhandssvärd. Han tycker doch att ett storsvärd är alltför långt för att vara smidigt att ha med på resor, och ett slagsvärd tycker han är för klent (för exemplets skull). Han bibehåller därför...
  9. D

    Nekromanti Vapentillverkning och sånt

    Men skillnaden är regeltekniskt försumbar menar du? Mycket bra sida föresten.
  10. D

    Nekromanti Vapentillverkning och sånt

    Aha. Visste inte att det fanns regler för det i Eon 2. Får väl vänta på att den ska dimpa ned i brevlådan nån gång. *blänger på dörren*
  11. D

    Nekromanti Vapentillverkning och sånt

    Ja, det var just det jag menade. Någon som har nån bra idé om hur man räkanr ut/hittar på realistiska världen för ett "custombyggt" svärd (eller vilka andra vapen som helst)? Åtminstone adelsmän och vapenmästare borde väl kunna ha såna?
  12. D

    Nekromanti VINIT-konstigheter?

    Ja, det var just det som jag ansåg vara ganska realistiskt. Det är just motanfallsmanövern som är nyckeln. Om man är dålig kommer det att krävas att man tar en risk och öppnar sig (dvs gör ett motanfall) för att på så sätt tvinga den andre att försvara sig och gå på defensiven (vinna...
  13. D

    Nekromanti Vapentillverkning och sånt

    Hur stor skillnad är det egentligen på svärd och svärd? Jag menar om man går till vapensmeden och beställer "ett slagsvärd, tack" får man då tillsvar "coming right up" eller vill han veta hur långt det ska vara, hur det ska vara balanserat, om man vill ha någon speciell parerstång och så vidare...
  14. D

    Nekromanti VINIT-konstigheter?

    När det gäller exemplet me drängarna tycker jag inte att det är något fel. Det ÄR svårt att återta initiativet. Det bästa sättet är oftast att ta någon smäll och slå tillbaks istället för att försvara sig, alltså att göra ett motanfall. (om båda är kassa på att slåss lär ingen av dom göra mer än...
  15. D

    Nekromanti Dvärgiska namn (och modulen Jarla, tydligen)

    ack ja, det går utför med dvärgasläktet..... :gremwink: Det var dock inte detta som störde mig mest med äventyret, utan snarare det stora antal dokument som folk sprider omkring sig. Man tycker ju att de borde vara noga med att inte lämna några spår efter sig när de håller på med ljusskygga...
  16. D

    Nekromanti Dvärgiska namn (och modulen Jarla, tydligen)

    Och ett dvärgiskt handelshus som alierar sig med ett triakiskt? :gremtongue:
  17. D

    Nekromanti Dvärgiska namn (och modulen Jarla, tydligen)

    Jag menade inte förfäderna, utan familjens namn, ungefär som efternamnet. Som jag förstått det tar varje familj sitt namn från den äldta dvärgen i familjen som då tex Kharzim av Kharzim, om Kharzim är den äldsta dvärgen i sin familj.
  18. D

    Nekromanti Evivrok, vad är det för språk?

    Jupp, Eirov e Taupernas eget språk. Men om de bor i ett annat land (har Tauperna ett eget land föresten?) borde de väl rimligen vara tvåspråkiga?
  19. D

    Nekromanti Dvärgiska namn (och modulen Jarla, tydligen)

    Har en liten fråga angående dvärgiska namn. I modulen stenens söner (lysande modul för övrigt) står det att en dvärgs fullständiga namn består av yrke, rang, personnamn, klantillhörighet, hus, familj, tillnamn och utmärkande förfäder. Frågan gäller familjenamnet. Varför finns inte det med i...
  20. D

    Nekromanti Frakk tiraker

    Re: Frakktiraker Tja, det beror liksom helt på din SL det. Man skulle ju kunna tänka sig att RP:n blivit uppfostrad av en annan ätt, kanske Marnakh, av någon anledning. Eller också kunde man ju spela på Frankenstiens monster-konceptet: Stor, stark, ful och allmänt hatad, men med ett gott...
Top