Search results

  1. D

    Nekromanti Undran om alviskt KRIG!

    Ah, "stålmannen mot hulken"-syndromet.... (NT) NT = No text
  2. D

    Nekromanti Varför det skulle bli underligt om alla kunde magi

    Re: Ett litet förtydligande Jo, ok. Jag tänkte mer på bondpojkar-som-blivit-utkörda-hemifrån-pga-matbrist kampanjer.
  3. D

    Nekromanti Varför det skulle bli underligt om alla kunde magi

    Jovisst, i en ren strid kanske, men jag menade rent allmänt i livet. Dessutom kan det vara svårt att ens få till en riktig strid med en magiker. Dolda besvärjelser finns ju och artefakter råder lätt bot på hastighetsproblemet. En hyfsad magiker kanske har problem med en hyfsad krigare, men en...
  4. D

    Nekromanti Varför det skulle bli underligt om alla kunde magi

    Ett litet förtydligande Det jag menade med uppdelningen i "spelvärldsbild" och "regler" var främst att reglerna är till för att skapa rollpersoner , inte vanliga bönder eller grisodlare om uttrycket tillåts. Vill man spela på s.k. grisodlarnivå (vilket kan vara mycket underhållande) bör man...
  5. D

    Nekromanti Varför det skulle bli underligt om alla kunde magi

    Tja, problemet med spelare som börjar med att spela magiker och sedan koncentrerar sig på något helt annat känns mer som ett spelar-diciplinproblem än ett regelproblem (enligt mig är målet att ha en rolig och klart definierad karaktär, inte en allsmäktig monsterslaktande superhjälte.), men visst...
  6. D

    Nekromanti Varför det skulle bli underligt om alla kunde magi

    Jo, du har rätt att det enligt reglerna räcker med att ha 5 i en Alstra-färdighet och i besvärjelse för att kunna lägga en första magnitudens besvärjelse med försumbar risk. Men magi är en företeelse som är svår att fånga i regler. Inför man begränsningar á la D&D omöjliggör man i princip alla...
  7. D

    Nekromanti Datorer, cyberdäck och hacking.

    Tänkte för omväxlings skull skapa en privatdeckare till n2, och då verkar det som en god idé att skaffa sig lite kunskaper i Hacking. Min fråga är nu vad jag behöver för prylar för att anväda mina kunskaper (förutom program då). Tänkte skaffa mig ett cerebralinteface (lite överdrivet kanske?)...
  8. D

    Nekromanti Att spelleda i "moderna världar"

    Ack, ja detta problem känner man igen. Hur kommer det sig att alla spelare kan så förbaskat mycket? Ett ganska bra sätt att hantera vissa situationer är att tvinga spelaren se det hela genom RP:ns ögon. T.ex.: " Jag startar motorcycklen! " " Det går inte. Det verkar som om något är sönder. " "...
  9. D

    Nekromanti Artärblödningar

    Exakt. [OT] Det är för övrigt Ankh-Morporks lönnmördargilles valspråk.
  10. D

    Nekromanti Artärblödningar

    Ungefär så, ja. Man kan dock tjäna på att amputera ett ben också, om det inte är alltför långt upp. Under knät kan man nog tjäna på det, och kanske en liten bit ovanför också. Men kompetens och utrustning är som du säger ett måste för att det ska vara nån poäng med det hela. Det är dock...
  11. D

    Nekromanti Artärblödningar

    Nja... Jo, den totala blödningen kan nog minska den också. Åtminstånde om man amputerar på rätt sätt. Artärer drar nämnligen ihop sig när dom blir kapade på rätt sätt. En skada som kapar artären rakt av är betydligt bättre än en som går på längden. OK, på halspulsådern, lårartären och...
  12. D

    Nekromanti Några tankar om färdighetsreglerna (långt)

    Re: Angående Experkunskaper Aha ok, missade det. Det verkar dock som om grundtanken med expertkunskaper är att dom ska vara ett sätt att ge lite krydda till en rollperson snarare än att vara användbara. Om man använder dem "istället" för en specialisering skulle jag tro att svårigheten är...
  13. D

    Nekromanti Några tankar om färdighetsreglerna (långt)

    Re: Ett förvirrat svar OK, fair enough. Datorer kan jag inte ett smack om, så jag får lita på dig. Men om det är som du säger så borde det inte vara ett krav att man har åtminstånde lite i Datateknik för att kunna skaffa Programering? Ungefär som att man inte kan ha mer i sociala färdigheter än...
  14. D

    Nekromanti Några tankar om färdighetsreglerna (långt)

    Ett förvirrat svar Jo, det kanske du har rätt i. I vissa fall åtminstånde. Ibland gör det dock mer skada än nytta med stora förkunskaper. Om man tar programeringsexemplet så är det fullt möjligt att "dataexperten" måste lära om vissa saker eftersom det sätt han programerar på troligen inte är...
  15. D

    Nekromanti Lite allt möjligt (mest skada)

    Tja, skadesystemet är väl troligen det i n2 som kräver mest improvisation av spelledaren (och det är inget fel med det, det kan t.o.m. vara bättre än alltför detaljerade regler enligt mig.). Situationer som "Dubbelskott.... *rullrull* Hmm.... en träff i varje hand.... *rullrull* .44 magnum...
  16. D

    Nekromanti Räckvidder på vapen med tillbehör D

    Hmmm.... Hur är det igentligen med räckvidderna på vapen med inbyggd ljuddämpare? Enligt vad som står i offensiv är ju modifikationerna för tillbehören inte medräknad i vapentabellerna, och en silencer ska ju halvera räckvidderna och en supressor minska dem med 20%, vilket ju låter vettigt...
  17. D

    Nekromanti ytterligare en skade-fråga

    50 stannar kvar i kroppen och splittrar sig. en .300 winmag åker bara rätt igenom. Njaaaa... Med tanke på att .300WinMag har en betydligt elakare utgångshastighet än .50AE är det nog ingen tvekan om att skadan från .300 kulan kommer att vara högre oavsett om kulan överpenetrerar. Hög hastighet...
  18. D

    Nekromanti Jag tror jag är kär....

    Lugn..... Som jag sa kommer jag troligen aldrig att få någon använning för det. Men jag var bara TVUNGEN att äga ett. Våra eldstrider brukar vara sällsynta och oftast "bara" med pistoler.
  19. D

    Nekromanti Inlägg i stridskonstdebatten

    Varianten där man tar skada själv och struntar i att blocka tycker jag är lite underlig. Det är fullt möjligt att både blocka och greppa och i de kontringar jag tränat är det i alla fall så. Det jag menade var inte greppvaianten, där kan man använda Nippon reglerna med ändringen att försvararen...
  20. D

    Nekromanti Jag tror jag är kär....

    Måste bara tacka Neogames för att de la in det underbara vapnet DO M/7 Rapidkill . Min RP införsaffade naturligtvis genast en Yrkeslicens: T (med vissa mutor) och ett exemplar (är för övrigt utfattig igen). Han kommer naturligtvis aldrig att få användning för det, men bara vetskapen om att man...
Top