Search results

  1. J

    Nekromanti Brev som saknas till Av blod komna

    Aha! Tack! Tio års rollspelsfrånvaro fick mig att glömma hur långsamt spelare ofta tar sig fram genom ett äventyr. Efter sju möten varannan vecka är vi fortfarande inte klara med Diamantäpplet. Så även om bilen kommer sent kommer den absolut inte försent.
  2. J

    Nekromanti Brev som saknas till Av blod komna

    I Av blod komna saknas det ett brev. Som jag förstår det har detta brev funnits att hämta på Neogames gamla sida. Då denna nu är nere undrar jag om någon möjligen har tillgång till den för att skicka via mejl? Tack på förhand.
  3. J

    Nekromanti Nya effekter - Kronotropi

    Underbar respons. Och så här tänkte jag: Olika utformning på Öka och Minska tid skedde efter lite besvärjelsemakande då jag insåg att effekterna behövde se lite annorlunda ut. Att deras namn är motsatser kanske blir vilseledande... Minska tid är till för att t.ex. låta mat hålla längre eller...
  4. J

    Nekromanti Nya effekter - Kronotropi

    Lite respons på nya kronotropiska effekter. Vad tycker ni. Konstruktiv kritik är uppskattad. Förändra skeende Kronotropi: 1+, Räckvidd: Beröring, Varaktighet: Permanent. Effekten gör någonting ogjort. Dock måste det som görs ogjort vara av ringa betydelse, så som att trampa i en vattenpöl eller...
  5. J

    Nekromanti Krigsmagi.

    Re: Vad sägs om en armé av golem? Tittar in här på forumet för inspiration var gång jag drar igång ett nytt EON-spel. Det slår mig att det i den här tråden snackas mycket om hur magi används inför stora strider och att det även diskuteras svårigheter. Vill därmed inflika att användandet av...
  6. J

    Nekromanti Alver 2.0?

    Jag håller till viss del med Oreh ovan. Har också haft svårt att inkorporera Eons alver i "mitt" Mundana. Framförallt har jag förbjudit spelare att göra alv-karaktärer. Då alverna väl dyker upp är de ett mystiskt folk fyllt med visdom. När jag funderar på det lite nu i efterhand påminner de...
  7. J

    Nekromanti Siklar (spoilers!)

    Blev fundersam själv och letade själv upp de texter som handlade om skuggfolkens själar (eller icke-själar). Jag ska grunna vidare på det hela. Om skuggfolk saknar själar gör det ju dem egentligen ypperligt mycket otäckare än någon annan av Mundanas besjälade varelser.
  8. J

    Nekromanti Funderar på att införskaffa lite mer Eon-fluff

    Mystik och Magi är ju ett måste, et är sant. Borde vara boken man skaffar efter grundböckerna. Riddaren är solid med regler för förläningar om man som jag gillar intriger och maktspel vid hoven (trots att Mundana bara innehar tre feodalvälden). Håller även med om att Tiraker och Cirefalier är...
  9. J

    Nekromanti Siklar (spoilers!)

    Ingen av Eons moduler säger att skuggfolk inte kan dö av vanliga vapen. Däremot är skugglandet och dess invånare inspirerade av historier, legender och sagor om och kring fé-folk... och där brukar dessa ha just en "magisk" svaghet (se Cuchulainn, många av de historier John Bauer illustrearade...
  10. J

    Nekromanti Siklar (spoilers!)

    Att kunna spöa skugglandsfolk på vanligt sätt är ju att plocka bort lite av deras magi. Jag hade nog kört med att sikler bara kan skadas av "ett svärd av månljus" eller "om den får höra den första vårblommans sång". Annars är ju järn eller kallhamrat stål klassiska "fé-dödare". Men var står det...
  11. J

    Nekromanti Den tomma effekten

    Glad att se att jag inte är den enda som inte helt greppar dessa regler. Jag tror att Kraetyz ligger närmast rätt svar. Det står nämligen i effektbeskrivningen att det är just metaeffekterna som används på Den tomma effektens plats och inte då t.ex. effekten eld. Fortfarande tycker jag det är...
  12. J

    Nekromanti Den tomma effekten

    Bläddrade genom Drakar-boken och började åter grubbla över effekten "Den tomma effekten" som tydligen ska användas framförallt i improviserad magi. Men hur jag än vrider och vänder på det kan jag verkligen inte förstå hur denna effekt är tänkt att användas. Någon som kan förklara?
  13. J

    Nekromanti Tinikturer i Mundana

    Laudanum Smärtstillande. Minskar Smärta med Ob2T6. Lindrar diarré. Är beroendeframkallande. Ger ett lugnande rus. Bhang Drog. Effekter liknande alkoholpåverkan. Nepenthe Smärtstillande. Minskar Smärta med Ob2T6. Är beroendeframkallande. Ger ett lugnande rus. Kava Smärtstillande och lugnande...
  14. J

    Nekromanti Tinikturer i Mundana

    Följande regler är grovkorniga men torde simulera generellt beroende ganska väl: Vid användning av ett beroendeframkallande preparat slås Ob1T6-Ob4T6 (Beroende på hur kraftigt preparatet är. Ob1T6 för tobak till Ob4T6 för kokain.) mot VIL. Misslyckas slaget är personen beroende och behöver...
  15. J

    Nekromanti Tinikturer i Mundana

    Vill man ha in regler för oro och våndor är det bara att stoppa in. VIL eller PSY slag med olika svårigheter beroende på hur gravt det mentala handikappet är och hur svår situationen är (Ex: En rollperson med social fobi måste slå Ob2T6 mot VIL i situationer då han/hon måste tala med nya...
  16. J

    Nekromanti Plums! Vad har trillat ned?

    Underbart. Då ligger Marjura ännu längre söderut. Kanske är det den femte konfluxen och inte mörkret som är på väg. Klockrent om man nu vill köra konfluxsviten i EON. Men visst, det ligger väldigt långt bort från resterande befolkade områden. Kan man inte hellre lägga ögruppen närmare Stora...
  17. J

    Nekromanti Slumpgenerator och kartor

    Opponerar mig mest mot att använda en dator när man spelleder. Har prövat det utan framgång (på båda sidor om spelledarskärmen). Är väl lite för oldschool helt enkelt. En smaksak. Däremot gillar jag argumentet att spelarna inte kan veta hur slaget gått genom att höra hur många tärningar och...
  18. J

    Nekromanti Alkemi & laboratoriestorlekar, vart går gränsen?

    Om man har -15 tärningar på Alkemi-slaget så innebär det ju att alla assistenterna ska slå ett slag under Alkemi. Hur duktiga de än är innebär det ju att de förr eller senare misslyckas och kanske tillslut fumlar. Med tanke på att detta ger +150 på fummeltabellen kommer hela laboratoriet gå upp...
  19. J

    Nekromanti Det mest episka vapen/objekt ni har gjort

    Re: Tryck [Totalt OT] Hmm... insett ett fel här. Trycket kommer INTE öka genom att temperaturen sänks. En bit under fryspunkten når isen (och lite vatten) ett visst tryck och en viss form. Denna är sedan konstant hur kallt det än blir.
  20. J

    Nekromanti Det mest episka vapen/objekt ni har gjort

    Re: Tryck [Totalt OT] Vattnet i den oförstörbara boxen kommer sannolikt omvandlas till lite is, precis som Jaggernaut skrev. Denna is har en annan kristallform och högra densitet än vanlig is. En typ av denna "annorlunda" is är mycket riktigt ice x. Denna is kommer bildas tills ett visst...
Top