Search results

  1. K

    Nekromanti Spöken i WWII

    Funderar på att skriva en serie äventyr för tyska soldater under andra världskriget, där de kommer möta något de inte är tränade att slåss mot.. Jag hade tänkt att börja med några vanliga äventyr, utan övernaturliga saker, för att sedan gradvis smyga in läskigheterna. Få spelarna att tvivla och...
  2. K

    Nekromanti Odöd krigsföring

    I vår kampanj har nu kungens rådgivare visat sitt riktiga jag som den Onde Nekromantikern, och efter att spelarna varit goda nog att hämta en magisk stav åt honom har han nu rest en armé av odöda som han planerar att ta över landet med. Spelarna, varav en hertig, skyndade hem till sig för att...
  3. K

    Nekromanti Magiska föremål

    Har lite problem med inspiration till kampanjen jag arbetar med just nu, så jag tänkte fråga om lite idéer till magiska föremål. Nu vill jag inte ha förslag på "Långsvärd som kan kasta eldklot" (om inte idén verkar intressant ur andra aspekter) utan lite mer raffinerade saker. Världen är ganska...
  4. K

    Nekromanti EMP och krutvapen

    Hur fungerar EMP (Electro Magnetic Pulse), rent tekniskt? Tänkte på användandet av EMP-granater. Vad är det som avgör hur mycket den påverkar, hur stora skulle de behöva vara? Finns det några bra sätt att skydda sig mot EMP? Hur länge, på ett ungefär, kommer krutvapen vara standardvapnet? Är...
  5. K

    Nekromanti Monsterlös skräck

    Arbetar på ett sci-fi spel just nu, som inte ska innehålla rymdvarelser á la aliens, protoss, rymdkatter eller vad man nu kan hitta på (Nej, det här inlägget hör inte hemma i Sci-fi forumet) utan 'vanliga' saker. Om man nu kan kalla det vetenskapen kan åstadkomma som vanliga saker. Okej, inte...
  6. K

    Nekromanti Kobolder, krånglande spelare o dyl

    Vi har inga som helst problem med dessa saker, vilket jag är glad över. Är det något så går det att prata med spelaren, och lösa det på så sätt. Hur kan kobolder förekomma om man spelar ett gäng kompisar? Sådana man inte känner är väl en sak, men de man spelar regelbundet med borde veta vad som...
  7. K

    Nekromanti Bäst-före datum

    Jag arbetar med en spelvärld i fantasystil där det förflutna spelar en viktig roll i äventyren (det gör det väl i alla äventyr på ett eller annat sätt, men meningen är att världens historia ska ha en central roll.). Vad jag upptäckte var att jag har väldigt dålig koll på hur saker och ting...
Top