Koncept: Vikingatid, c.a. 970. Inspiration från Röde Orm, Korpen Flyger och Islänningasagorna.
Grundsystem: Smitt av Järn, HT2, Troubleshooters
Rollpersonerna spelar medlemmar i ett vikingatida hushåll (man kan välja mellan att spela Ättling eller Gäst), spelet växlar mellan Hall (under...