En alternativ förklaring vore om man retconnar schamanism från att ha kopplingar till psykotropi, till att snarare vara kopplat till oneirotropi. Då kan schamanism fungera mer som Skugglandet, dvs att den kör på Banality-premissen från World of Darkness, och blir svårare att utföra ju mer banal...
I ljuset av det känns det kanske dock lite konstigt att Eon och Neotech aldrig vunnit något?
Men fair enough, jag erkänner villigt att jag hade fel där.
De dominerar kanske kommersiellt. Gör det det verkligen rimligt att de ska få alla priser för kvalitét? Det är som om bara Disney-filmer skulle få vinna Oscars.
Massor av värdiga pristagare som inte är Fria ligan.
Jo, men samtidigt känns det som att vi som istället ägnat vår karriär åt Neogames/Helmgast är groteskt förfördelade av den befintliga strukturen - har våra spel någonsin vunnit ett enda Fenix award? Inte vad jag kan minnas.
I åratal nu har jag genomlidit de smått pinsamma Fenix Awards-ceremonierna, där samma personer och företag alltid, alltid vinner, ofta multipla priser på samma gång, i kategorier där de som röstat inte ens verkar förstå syftet med kategorin (i år vann Drakar och Demoner till exempel både Bästa...
Jag förstår inte det här. Var inte hela poängen med den här kategorin att den skulle belöna modulutgivning, support till redan publicerade spel? Hur tusan kan då Drakar och Demoner tillåtas vinna i både den här kategorin och "Bästa rollspel"? Det känns extremt konstigt och orättvist mot alla...
Ett bestående mysterium är också hur Bill Kings världsbeskrivning, där en av de två "audience surrogate"-karaktärerna var en kvinna, kunde utvecklas till det totala osynliggörande av kvinnor som senare moduler var, både i text och bild.
Nog var det inte alltid så på 90-talet, utan det var...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.