Ekofascism
Postboxar man öppnar med en "app"
En TV där du kan titta på vad du vill när du vill.
Tesla+Musk
Elbilar
Döda hav
Deepfakes
Beväpnade Corp-styrkor som tar över mark för att värna sina "gröna intressen"
Gigantiska soptippar där barn gräver fram efterfrågade grundämnen
Alltså, det...
Jag tänkte på ett helt annat upplägg. I inget av dessa spel är ju setting i fokus. Jag hade snarare tyckt att det hade varit intressant att presentera en spelvärld och ett grundläggande regelverk, och sedan, i kommande moduler, lagt fokus på olika saker. Men där settingen får diktera koncepten...
Fast nu pratade vi om att utmana konventioner och tänka nytt. Koncept i grundlådan är ju standard. Du var ju nyfiken på nya synsätt som var ifrågasättande?
På något sätt gör ju Helmgast detta i Mundana. Iom att olika moduler fokuserar på olika områden. De kan förstås ses som pusselbitar i det stora Mundana-världsbygget, men de kan också ses som nedslag eller koncept där du uppmuntras att spela en kampanj som fokuserar runt länsherren...
Jag tycker att det är helt enligt trådens premisser! Det är ju precis detta en djup setting låter oss göra! Starka smala koncept är ju jättebra om man vill utforska just det konceptet (och om det är intressant och välskrivet etc) men i en setting med djup kan vi leka med förväntningar och skapa...
DoD-23 har ju en annan ingång för att erbjuda material till mängder av spelgrupper - äventyr!
Om du uppfattade det som att jag menade att setting var det enda sättet att nå en bred kundgrupp så missuppfattade du mig. Det finns mängder av sätt. Men omfångsrik setting är ett av dem, utan tvekan...
Men det finns ju säkert 1000 spelgrupper till, som använder andra tårtbitar. Och under en 30-årsperiod kan de där 5% öka till 85% för den enskilda spelgruppen.
Här handlar det ju om att tillgodose en bred kundgrupp, inte en specifik spelgrupp.
PS. Samt att de där 95% har oerhörd stor betydelse...
Ja, för egen del får jag känslan av att spelvärlden är en kuliss (vilket den också är) om spelvärld som är någorlunda utbyggd saknas. Då spelar jag Truman Show. Min egen IRL kanske inte direkt påverkas av att Pakistan eller Skövde finns, men det gör den definitivt mer intressant. Skulle jag...
Vi diskuterade det här rätt länge när vi skulle beskriva världen till Kopparhavets hjältar, och väldigt mycket av det tänket följde med till Ereb Altor:
Tydligt för veteraner med massor av kunskap vad som skiljer nya Ereb Altor från gamla; alltså måste vi iaf ytligt beskriva hela världen, inkl...
Men ingen har någonsin trådbannats för att de framfört saklig kritik :)
Men jag tror jag backar ut från den här sidoduskussionen. För egen del trivs jag oerhört bra här och har fullt förtroende för våra moderatorer. Om jag blir trådbannad (vilket har hänt) så är det mitt eget fel.
Att efterfråga konkreta exempel på generell kritik är väl också en åsikt värd att ta på allvar? ;) Kan man inte framaföra sådana utan att bli trådbannad bör man kanske se över sin diskussionsteknik? :)
För att svara på frågan, ja, gatunivå i allra högsta grad, tycker jag.
Det var ju jag som efterfrågade konkreta exempel, och när sådana inte kom tog jag själv Eon som exempel. Det eftersom en generell diskussion bara kan föras så långt. Förr eller senare måste man bli konkret. Eller måste och måste. Jag ser ingen poäng med att upprepa generella åsikter. Det är lite...
Nu börjar vi glida över till; om du vill skapa ett genomtänkt världsbygge, hur bör denna presenteras och kommuniceras till konsumenten, för att de ska bli intresserade? Och det är inte samma sak som koncept.
Jag har jobbat rätt mycket med marknadsföring. Det är en minst sagt luddig vetenskap...
Jag tycker egentligen inte att man behöver krångla till det. Bara att slopa "köpa svärd hos smeden" räcker långt. Ett Salamanca, en svärdsfejare och en mer genomtänkt ekonomi så är man hemma. Sedan kan man ju slänga in någon ämbetssabel, låta dvärgar ha kukri och en öppen lavaflod i vilken man...
Vilka personliga problem tar du med dig till jobbet?
Vilka olösta konflikter grämer du dig fortfarande över?
Vad förtjänar du?
Vem är mest onyttig på kontoret?
Vad drömmer du om?
Vilken stor jobbrelaterad uppgift har du skjutit på alldeles för länge?
Den här typen av frågor tycker jag är...
Min uppfattning är att rädslan för överdriven detaljism är subjektiv. I vilka faktiska spel är detta ett problem?
Vi kan ju ta Vampire som exempel. @Nässe hämmas av settingens omfång medan @Ymir menar att det är en av få spelvärldar som faktiskt lyckas med både yta och djup. Och för egen del...
Exakt detta. Och det är orsaken till att jag blir lite...stött? när detaljism slentrianmässigt förkastas som något dåligt. Jag älskade artikeln om tillbehör till cyberspace (Mutant 2089) i någon Sinkadus som bara var listor över olika implantat som gav olika modifikationer (+10%, 1999¥) för att...
This site uses cookies to help personalise content, tailor your experience and to keep you logged in if you register.
By continuing to use this site, you are consenting to our use of cookies.