Search results

  1. B

    Nekromanti Vad söker ni i ett rollspel?

    Så, vad vill ni ha i ett rollspel? jag vill ha stämmning, stämningsfulla bilder. jag vill ha fantasy, gärna standardfantasy, men kan tänka mig andra koncept också. jag vill ha möjlighet att spela hjälte, nått jag inte kan göra i min vanliga vardag, bli jättebra, jättehäftig och jättecool...
  2. B

    Nekromanti Bästa sättet att utveckla sin karaktär(erfarenhet)

    utveckling efter att kampanjen rullar på jag gillar när man som sl har bestämt en viss utvecklingstakt för spelarna. sen får spelarna dessa poäng efter ett givet antal spelmöten. så att utvecklingstakten inte på nått sätt sätts i relation till vad man åstakommit objektivt utan man får efter...
  3. B

    Nekromanti [D&D] Spelbara raser

    rising säger Jag står framför Spelljammer-montern och säger "woaaaw!" det är sunt och riktigt spelljammer är jättehäftigt, alla borde ha en egen umberhulkslav att domdera med.
  4. B

    Nekromanti [D&D] Spelbara raser

    för mig försvinner en del av häftigheten från flummiga. Githyankis, Rostmonster, Beholders, Owlbears.. om man kan spela dem i grundboken.... sånt vill jag få med först i en expansionsbok, när man mött dem som monster först. det kanske låter larvigt men för mig blir det inte alls lika...
  5. B

    Nekromanti [D&D] Spelbara raser

    Re: [D&D] Spelbara raser. hej! här är alla så härligt trotsiga, med supercoola varelser så jag måste säga nått annat. 1 människor förstås. om man vill vara en människa ska man kunna det. 2. alver skogsalver eller något liknande, inget drow eller tillkrånglat extrahäftigt. 3. halvingar...
  6. B

    Nekromanti Det här ser jag fram imot !

    Det ska bli spännande att se vad som kommer ut ur D&D fårf edition. Jag kommer köpa det vilket som, men jag hoppas det blir väldigt bra... sen har man ju massa annat att kolla upp nu när man läser den här tråden... /Bombu
  7. B

    Nekromanti Erfarenhet, återigen...

    realism är dåligt. Jag måste säga att jag är imponerad av dig Krank, det är ärligt menat, du har en väldigt tydlig vision av hur du vill ha ditt rollspelande, tydligare än jag har för det mesta.... Sen är min vision inte alls lik din, jag har en annan bild som mer liknar det du säger dig...
  8. B

    Nekromanti Hedersmoderatorer

    Hedersmoderatorerna känns igen på den turkosa färgen (som kanske kommer att justeras en smula) och på att de har en moderatorflagga på sitt eget forum Jättetrevligt... kul att ni hittat ett sätt som fungerade för alla ! :gremlaugh:
  9. B

    Nekromanti [D&D] För få rollpersoner

    Min erfarenhet är det... men det skulle säkert bli för svårt, men om du softar upp ett level två äventyr något så borde det funka. Multiclassing tycker jag är svår i sammanhanget, inte så att det inte fungerar utan för att det är svårt att veta hur stark en viss multiklass kombination är, vissa...
  10. B

    Nekromanti [D&D] För få rollpersoner

    det blir nog obalanserat, det jag märkt är att mäktigare pcs (högre level) klarar mer än dubbelt så många på hälften av leveln. men man saknar ju vissa egenskaper om man bara är två snubbar... hursomhelts är det rätt kul att spela med färre spelare ibland, man kan ju få ett mycket högre tempo...
  11. B

    Nekromanti Vektorgrafik

    Näpen pojke, "high tech 90-tal" man blir ju imponerad över den näpna pojken som framträder lite difust genom den datoriserade skärmen. han ser ju lite datorig ut, lite "high tech 90- tal" eller något sådan. Skulle passa bra som omslag på ett synthalbum från tidigt 90 - tal. fint men ändå...
  12. B

    Nekromanti Barnprogram

    Re: Det obegripliga Pokémon nu skriver jag även om jag håller med dig i det mesta.... allt är inte polemik :gremwink: det du skriver ovan är klokt, men folk följer inte det. och kommer inte heller följa uppmaningen, så enkelt är det tror jag. word brukar folk säga, jag vet inte riktigt...
  13. B

    Nekromanti Barnprogram

    Re: Det obegripliga Pokémon Jobbigt jag måste läsa vad du skriver också :gremwink: jag förstår bättre vad du menar och kan hålla med dig i viss mån. tyvär har jag inte sett de flesta av de program du raddar upp, vilse i pannkakan har jag sett för typ jättelängesen och jag tyckte då det var...
  14. B

    Nekromanti Barnprogram

    Re: Det obegripliga Pokémon jag misstänker att du skriver så här för att provocera, men är ändå inte riktigt säker... nog finns det ganska många barn som ser aldeles för många program de inte har någon möjlighet att värja sig mot. Eftersom jag tror du överdriver blir jag lite mindre orolig...
  15. B

    Nekromanti Att ge spelaren kunskaper som rollpersonen har

    mulle lär oss litegrann. men sen kan jag inte mer. Jag kan bara nicka och säga att såhär tänker jag också. För mig finns det inget nöje att behöva lära sig det som rollpersonen kan. Om man spelar en naturintreserad druid så kan han/hon massor om naturen, själv är jag ganska dålig på natur...
  16. B

    Nekromanti Marcos förtroende för redaktionen

    Re: Utlysning av ny post, AO Jag tror rätt många av oss vanliga användare tycker dina synpunker är värdefulla. Nu har jag inte satt mig in i allt som sagts och en del kanske sagts i PM och dyligt så det kan vara svårt att utifrån se vad som hänt. Överlag har jag uppfattat dig som en vettig...
  17. B

    Nekromanti D&D (tankar kring förenklad two weapon fighting)

    hej igen! Jag har funderat lite och kommit fram till en avsmalning och breddning av frågan. Vad säger ni om tanken att man inte gör flera attacker bara för att man slåss med två vapen utan löser det på något annat sätt? Attacker inte som antal gånger jag skickar fram vapnet utan som en serie...
  18. B

    Nekromanti D&D (tankar kring förenklad two weapon fighting)

    hejsan! Jag har funderat lite kring strid med två vapen och kommit fram till att jag inte är nöjd med en aspekt. den aspekten är att man får flera attacker för att man har två vapen, det här är en personlig känsla och du behöver inte dela den. Som jag tänker är en attack en kombination av...
  19. B

    Nekromanti Mycket tråkig nyhet ...

    mycket sorgligt. mina tankar går till de närmaste under deras svåra tid.
  20. B

    Nekromanti [D&D] Två vapen

    ungefär.... det ska vara ett lätt hand i off handen för att man ska landa på -2 -2 annars blir det ju -4 -4 sen i 3.5 behöver man inte ha featen ambidex.... eftersom den är bortagen :zeppelinare: bombu
Back
Top