Search results

  1. Ram

    Mitt problem med rollspelsteori

    Jag tycker det är kloka tankar. Dock så kommer de i det läget (vilket inte alls är fel) bara vara relevanta i sin egen konsensus-sfär (vi gillar det här, det ger oss något) eller på individnivå (jag gillar det här, det ger mig något). Och det är nog möjligen roten till eventuella aversioner...
  2. Ram

    Mitt problem med rollspelsteori

    Ja, jag kommer helt klar mer från Vetenskaplig teori-hållet. Men samtidigt tänker jag att ganska många gör det när man teoretiserar såsom jag tycker att vi gör i rollspelsteori. Från Wikipedias Vetenskaplig teori: " I motsats till teori i dagligt tal används ordet inom vetenskap inte som en nära...
  3. Ram

    Mitt problem med rollspelsteori

    Nej, asså... Både i det specifika fallet och i det generella så har jag sällan reflexmässiga aversioner mot sådant utan tycker det är både bra och intressant! Det enda som jag har haft en relexmässig aversion emot i den teoretiska riktningen på mycket länge är nog Blorb. Men samtidigt så ser...
  4. Ram

    Mitt problem med rollspelsteori

    Jag tror det här är en mycket bra poäng. För mig som kommer med mitt bagage så finns det i princip ingen rollspelsteori i någon sorts vetenskaplig mening utan i princip bara mer eller mindre stora accepterade koncensus-pölar, men det kan vara så att jag helt enkelt har fel och försöker stuva in...
  5. Ram

    Mitt problem med rollspelsteori

    Jag gillar ju över lag rollspelsteorier själv så jag kanske inte borde uttala mig, men jag har i mitt gillande alltid försökt hålla mig medveten om att rollspelsteori, som jag ser på det, är lite som en religion. De som är invigda ser gud i allt och skiver upp värdet av dess läror medan de som...
  6. Ram

    Ny på prepping, det här med nödradio...

    Jag är ingen prepper och är inte så vidare orolig för när kriget kommer, men jag har ändå en tanke att det är dags att säkra att man klarar de där 7 dagarna som rekommenderas. Jag skall köpa mig en dunk och lite ravioli, pasta mm och bränsle till spritkök samt en trave värmeljus. Sedan vill jag...
  7. Ram

    Marvel Snap

    Jag spelar mest med de kort som jag fått skapligt nyligen. Men tbh, jag spelar inte fokuserat längre. Jag ligger bara på 75-80 och har inte ens orka att pusha till 90. Blob # (2) Okoye # (2) Armor # (3) Electro # (3) Wave # (5) Taskmaster # (5) Vision # (5) Aero # (5) Red Skull # (6) Arnim Zola...
  8. Ram

    Vertyg och metoder för "low prep"

    Spela i en sluten kontext. Skicka gruppen till en herrgård där det inte finns så väldigt många personer (endera direkt hanterbart få eller åtminstone tillräckligt få att du när du slumpar fram en SLP har en bra chans att komma ihåg dem :) ).
  9. Ram

    Marvel Snap

    Jag tycker det är ganska kul att spela just nu. Jag har massor med nya lekar och tycker de dyker upp med en lagom frekvens. Jag spelar Caiera zoo, Caiera evo, Skaar Black knight discard, Skaar Sauron, Selene Ravonna Anihilus, Ronan, Havoc Ms Marvel och lite Electro Blob. Tycker det finns en hel...
  10. Ram

    Marvel Snap

    Rejäl update i dag. Störst är väl Profesor X som.nu bör spelas mindre över lag och mer i Mr Negative, Werewolf som får hoppa mindre och Maximus som inte längre är Surfers bff. Den redan stukade Darkhawk fick sig en vinge till (asså en smäll, inte en extra vinge för hur skulle det se ut…) då...
  11. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Ja, det är mycket likt. Ibland ser jag på det som Blorb gör PbtA. Fast det är det inte. Men lite. :)
  12. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Ja, men det är ju en annan grej egentligen. Det finns massor med spelledare som är bra på att dra saker ur hatten givet mycket lite info och det finns också massor av SL som behöver olika grader av mer. Det en struktur av den här typen hjälper till med är att skapa reaktiva grupperingar. Du kan...
  13. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Ja, det är helt klart don efter person. Mitt avstamp med tankesättet är att det skall vara något man kan förmelda enkelt och väl i strukturellt öppna tryckta scenarion som ett komplement till scenarion som oftare är mer linjära. Det fungerar enligt mig ganska bra bara i formen att beskriva hur...
  14. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Det där bestämmer man ju själv i scenario-designen. Om scenariot förutsätter att baronen går +2 pga det stulna brevet så är det lämpligt att scenariot också beskriver hur han får reda på det (och implicit då kanske att det finns sätt att stoppa det på om så önskas). Om något ändras under ett...
  15. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Ja, precis. Det handlar i princip om att ha en struktur för att på ett enkelt och översiktligt sätt formalisera sådan information. Vad får en aktör att (re)agera typ.
  16. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Jag tar inte ifrån dig din upplevelse på något sätt, men behöver det vara så komplicerat? Om man fortsätter med samma exempel: Ett deläventyr som spelarna kan välja att utforska är att frita fången. Det är ett klassiskt scenario, ta dig in i ett fängelse (ett antal metoder föreslås) och ta dig...
  17. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Well, det kanske bara är som jag är skruvad då och då är det därför jag inte förstår varför det är ett problem... Det som faller ut ur en sådan struktur är ett antal krokar som spelarna kan häkta i och när scenerna lösts så har något förändrats. Jag ser det inte alls som besvärligt att en av en...
  18. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Det här är en sådan där sak som jag undrar om jag förenklar för mycket i mitt huvud. Om vi tar ett exempel. Baron Mykos är en usel baron i ett litet kustbaroni. Han har drivit baroniet på ett mycket egoistiskt sätt och även begått flera brott och dolt och tystat ned ett antal olyckor och...
  19. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Det kan designas med eller utan plot. En klassisk plot i ett öppet scenario är att någon eller flera aktörer byter modus baserat på vad som sker i omgivningen. De kan gå från diskreta till manipulativa till direkta till exempel. Ett enkelt exempel från ett scenario som vi spelade i somras...
  20. Ram

    Rollspel handlar inte om berättelser eller berättande

    Plotten kan i mångt och mycket vara inbyggd i sådana öppna scenarion också fast i stället för att vara baserad på geografi (fysisk eller ledtrådsmässig) så baseras den på triggers. Aktörer styrs av sina egna agendor och även reagera på det som sker i omgivningen.
Back
Top