Search results

  1. Nässe

    Olika sätt att spela rollspel

    En spelstil som jag börjat gilla mer och mer är att köra ett skrivet äventyr, typ till CoC, men helt utan ambitioner att följa den tänkta rälsen. Äventyret blir en grund att stå på men rollpersonerna är för galna, för inkompetenta, för egocentriska för att göra något specifikt målinriktat under...
  2. Nässe

    Fronts till AW?

    Ja, det är nog sant. Ska nog vara bara ”krig utbryter”. Och om det sker är det dags att göra en ny front med vad som kan hända då. Sant.
  3. Nässe

    Fronts till AW?

    En sak jag funderar på och oroas av är om denna prepp och prepp överlag hjälper eller stjälper. Vi har haft väldigt kul dessa första spelpass där jag typ bara använt principerna och SL-moves. Lätt att känna sig styrd och vilse med prepp. Ska bli spännande att se. överlag tänker jag mycket på...
  4. Nässe

    Fronts till AW?

    Funkar det nu? Länk (och sorry för att jag växlar mellan svenska och engelska, ibland mitt i meningar... :) )
  5. Nässe

    Fronts till AW?

    Vill man kolla på hur fronterna ser ut nu ligger de i ett dokument här: Fronter All feedback är super-välkommen! (Obs, de är inte färdiga) Tror också jag nästan har för mycket med fem fronter.
  6. Nässe

    Fronts till AW?

    Vi har kört fem pass nu i Simons nya versions av rymd-AW (finns nog ännu inte att beskåda). Jag har bestämt mig för att lägga in mer tid och energi på SL-förberedelser för varje pass som går. Nu har jag tänkt testa att skriva de SL-förberedelser jag redan har som Fronts (alltså version 1 av AW)...
  7. Nässe

    Bra skräcktabell?

    En något generaliserad bild av skräck och ångest är ju flee, fight, freeze (+dissociation) -modellen. Att efterapa den i ett spel gör ju skräcktabellen "rimlig", om man med det menar verklighetstrogen. De flesta organismer flyr om de kan, annars slåss de och i tredje hand fryser de. En del djur...
  8. Nässe

    Mår rollspelare sämre än andra?

    Sen kan man ju prioritera stadigt jobb före stimulerande. När jag jobbade på Systemet fanns där ett flertal personer med extremt många akademiska poäng som hade fast anställning och trivdes helt ok. Har också en kompis, med akademisk utbildning, som kör truck på lager. Inte så kul och knasiga...
  9. Nässe

    Mår rollspelare sämre än andra?

    oj, hoppas verkligen du får rätt på det Lukas! Vet inte om det spelar någon roll, men jag har alltid uppfattat dig som extremt intelligent, kul att hänga med och väldigt kreativ - och kul att spela med! Har nog tänkt på dig som klippt och skuren för någon slags spets-akademisk bana eftersom du...
  10. Nässe

    RECENSION Travellers on a Red Road

    Jag gillade verkligen Travelles när jag läste det men sen när jag skulle testa intro-äventyret fick jag kalla fötter och det blev inte av. Jag tycker att God45 verkligen träffar mitt i prick i sin recension. För det som gör Travellers intressant är också det som gör det utmanande att spela. Jag...
  11. Nässe

    Saker du har skrivit som du vill ge mer uppmärksamhet

    Det är ju en intressant men OT-ig diskussion, vad gör att jag/ du köper ett spel? För mig, tror jag i alla fall, det sällan eller aldrig handlar om att någon själv-reklamar sitt spel.
  12. Nässe

    Varför är korrektur så svårt?

    Också så att Word och Google docs hittar olika fel. Alltid bra att köra texter i båda.
  13. Nässe

    Varför är korrektur så svårt?

    Jag misstänker att fel ofta uppstår när processen bryts upp - till exempel när man går in och ändrar efter att texten korrats eller låsts. Sen är det nog också en faktor hur duktig skribenten är. Jag har korrat saker (inte rollspel) där man skulle kunna anmärka på något i varje mening. Då blir i...
  14. Nässe

    Presentation Bejakad galenskap

    Kvalar det in att jag sett Buffy the Vampire Slayer- tv-serien sju gånger och alltid (på jobbet) äter gröt med äppelmos och jordnötssmör till lunch? Dessa två aktiviteter har dock få beröringspunkter.
  15. Nässe

    [Rollspelsbokcirkel]: Oktoberlandet

    Första och andra är rätt olika. Det är helt olika regler, till att börja med. In-game texterna som fanns i ettan är mer eller mindre det som sedan blev ”världsboken” till tvåan - Lintovaffären (som med fördel används som hjälpmedel till kampanjen Den sista najaden). Kul att det blev Oktoberlandet!
  16. Nässe

    Hur gör ni?

    Edit. Nä, det där var ju onödigt drygt
  17. Nässe

    Bra gruppskapande i rollspel

    Är det vår Burning Wheel kampanj du refererar till...? :) :)
  18. Nässe

    Åsikter om The Children of Fear

    Vad jag tror och hur jag förstod det är det bara att scenarierna går att spela i valfri ordning, inte att de i sin struktur är mer fria. Men jag kan ha missförstått.
  19. Nässe

    Åsikter om The Children of Fear

    Har inget att komma med utom att jag är väldigt förväntansfull och samtidigt rädd att det inte ska bli bra. Berlin-modulen var samma sak och där ledde mina orimligt höga förväntningar till att jag blev lite besviken. Utifrån min smak tycker jag Chaosium har fel fokus. Istället för att försöka...
  20. Nässe

    RECENSION 13th Age

    Min erfarenhet med den här typen av system är att det blir snett i spelgruppen även om ingen försöker gejma systemet. Det uppstår liksom inte balanserade kategorier av sig själv. Vissa färdigheter kommer användas hela tiden, andra inte alls.
Back
Top