Search results

  1. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Men det finns ju säkert 1000 spelgrupper till, som använder andra tårtbitar. Och under en 30-årsperiod kan de där 5% öka till 85% för den enskilda spelgruppen. Här handlar det ju om att tillgodose en bred kundgrupp, inte en specifik spelgrupp. PS. Samt att de där 95% har oerhörd stor betydelse...
  2. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Ja, för egen del får jag känslan av att spelvärlden är en kuliss (vilket den också är) om spelvärld som är någorlunda utbyggd saknas. Då spelar jag Truman Show. Min egen IRL kanske inte direkt påverkas av att Pakistan eller Skövde finns, men det gör den definitivt mer intressant. Skulle jag...
  3. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Vi diskuterade det här rätt länge när vi skulle beskriva världen till Kopparhavets hjältar, och väldigt mycket av det tänket följde med till Ereb Altor: Tydligt för veteraner med massor av kunskap vad som skiljer nya Ereb Altor från gamla; alltså måste vi iaf ytligt beskriva hela världen, inkl...
  4. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Men ingen har någonsin trådbannats för att de framfört saklig kritik :) Men jag tror jag backar ut från den här sidoduskussionen. För egen del trivs jag oerhört bra här och har fullt förtroende för våra moderatorer. Om jag blir trådbannad (vilket har hänt) så är det mitt eget fel.
  5. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Att efterfråga konkreta exempel på generell kritik är väl också en åsikt värd att ta på allvar? ;) Kan man inte framaföra sådana utan att bli trådbannad bör man kanske se över sin diskussionsteknik? :) För att svara på frågan, ja, gatunivå i allra högsta grad, tycker jag.
  6. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Det var ju jag som efterfrågade konkreta exempel, och när sådana inte kom tog jag själv Eon som exempel. Det eftersom en generell diskussion bara kan föras så långt. Förr eller senare måste man bli konkret. Eller måste och måste. Jag ser ingen poäng med att upprepa generella åsikter. Det är lite...
  7. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Nu börjar vi glida över till; om du vill skapa ett genomtänkt världsbygge, hur bör denna presenteras och kommuniceras till konsumenten, för att de ska bli intresserade? Och det är inte samma sak som koncept. Jag har jobbat rätt mycket med marknadsföring. Det är en minst sagt luddig vetenskap...
  8. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Skulle säga att Eon erbjuder det. På ett utmärkt vis. Finns säkert fler spel.
  9. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Jag tycker egentligen inte att man behöver krångla till det. Bara att slopa "köpa svärd hos smeden" räcker långt. Ett Salamanca, en svärdsfejare och en mer genomtänkt ekonomi så är man hemma. Sedan kan man ju slänga in någon ämbetssabel, låta dvärgar ha kukri och en öppen lavaflod i vilken man...
  10. Mogger

    Jobbet - The RPG

    Vilka personliga problem tar du med dig till jobbet? Vilka olösta konflikter grämer du dig fortfarande över? Vad förtjänar du? Vem är mest onyttig på kontoret? Vad drömmer du om? Vilken stor jobbrelaterad uppgift har du skjutit på alldeles för länge? Den här typen av frågor tycker jag är...
  11. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Min uppfattning är att rädslan för överdriven detaljism är subjektiv. I vilka faktiska spel är detta ett problem? Vi kan ju ta Vampire som exempel. @Nässe hämmas av settingens omfång medan @Ymir menar att det är en av få spelvärldar som faktiskt lyckas med både yta och djup. Och för egen del...
  12. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Exakt detta. Och det är orsaken till att jag blir lite...stött? när detaljism slentrianmässigt förkastas som något dåligt. Jag älskade artikeln om tillbehör till cyberspace (Mutant 2089) i någon Sinkadus som bara var listor över olika implantat som gav olika modifikationer (+10%, 1999¥) för att...
  13. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Mina favoritvärldar - Warhammers Old World, Mutants Skandinavien, Trakorien (med omnejd), Pearl River Delta, och några till - har alla starka koncept och bra världsbygge. Även om inte alla dessa världars samtliga delar är lysande så är helheten intressant och givande och när jag väl har tagit...
  14. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Kanske ska vi backa lite? Vad är kreativitet? Hur kan den hämmas? 1. Kreativitet är att försöka finna lösning på ett problem där lösning saknas. Problem ska här läsas på bredaste möjliga vis. 2. Om din kreativtet hämmas beror det på att du inte kan eller vill lösa "problemet" givet de ramar...
  15. Mogger

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Det här handlar ju specifikt om hur man förhåller sig till setting och i den Story Now som Edwards beskriver är den sekundär och främst stöd för drama. Även om jag tycker att han hade fel när alla menade att man inte kunde kombinera Narrativism och Simulationism, så var det trots allt det han...
  16. Mogger

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Det är nog en tolkningsfråga. Jag drar mig till minnes ett exempel som Ron Edwards skrev i någon essä: Story Now: Färjan anländer hamn när det passar dramat. (Detta är hur jag uppfattar TS) Right to Dream: Färjan anländer hamn enligt tidtabell, eller är försenad/för tidigt som en konsekvens...
  17. Mogger

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Nu har jag inte sett Severence men jag inbillar mig att den förhåller sig till drama på någon form av bekant vis. Men jag får väl kolla serien innan jag uttalar mig. Men det rör sig iaf om dramaunderhållning på TV där karaktärer står i centrum som ska omsättas i rollspel. Därför tyckte jag...
  18. Mogger

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    "Speed of plot" brukar man väl kalla det? Saker händer när de händer för att det passar dramat, alldeles oavsett om de hänger ihop eller. Game of Thrones senare säsonger är ett väldigt bra exempel (som du säkert inte sett :) ). Det kan innebära att det inte är logiskt rimligt. Och det spelar...
  19. Mogger

    Tankar kring att spelleda i en värld som inte hänger ihop (inspo Severence)

    Ja, vill man gräva lite i forumarkiv så är detta alltså narrativism/Story Now. Myntades runt sekelskiftet i samband med att Big Model lanserades och var rätt hett fram till 2013 eller så. Idag leder det bara till missförstånd så gräv vidare på egen risk! Det finns mängder av spel som stödjer...
  20. Mogger

    Är världsbygge av någon nytta?

    Då kan man iaf slå fast att världsbyggen för dig trots allt gör nytta eftersom du utan problem kan plocka dina russin ur kakan?
Back
Top