Search results

  1. D

    Om man spelar i Conans värld, vilka monster slåss man mot?

    Apropå ormfolk! - Så klart Myllans Maskar/Nattens Barn är något som man slåss mot i Conans värld, i något av deras evolutionära stadier åtminstone! Frågan är vilket. Nu har jag skrämmande dålig koll på just Kull och ormfolket där, men någonstans i Howards kronologi så dyker ju hans 'worms of...
  2. D

    Urbana vattenvägar,

    Visserligen inte så värst urbant, men en sak som jag tog med mig från Lars Levanders bok Landsväg, krog och marknad (som jag inte kan sluta tjata om i rollspelssammanhang) är hur viktig just flodtrafiken var - och i synnerhet under vintertid i nordiska förhållanden när vattendragen var frusna...
  3. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Är benägen att hålla med, dels p.g.a. begränsat användningsområde för äventyrare och dels ett lite väl känsligt ämne för ett spel som i grunden ändå är byggt för mirth and mayhem. Lite därför jag också försökt tona ned den klassiska kärleksdryckens verkan till allmän...
  4. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Den är visserligen jäkligt väl passande till källmaterialet, tillsammans med gammal magi om att minska födslosmärtor och dylikt (tillsammans med all folktro kring maror som följer med det). Den har ju potential att vara såväl hjälpsam som jävligt grimdark, beroende på hur den används - frågan är...
  5. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Ja jag sitter och väger på det där med att göra den till en dryck eller liknande. Mest min inre paragrafryttare som börjar knorra om hur den typen av besvärjelser ska in i DoD23:s mall på ett enhetligt sätt så att det inte krockar med andra eventuella regelkoncept för säg giftkokning och alkemi...
  6. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Ja visst ja, den är ju en guldgruva, bra grejor där! "Geting geting etterspik ..." har satt sig i minnet för all framtid. Ska ta mig en titt i den och försöka peta in några ljuvliga tricks därifrån.
  7. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Har funderat och hittills mest landat i små ’förvränga synen’-knep som ofta dyker upp i gamla historier om trollgubbar. Ska dock göra en djupdykning i sago-, sägen och svartkonstfloran igen för att försöka identifiera några lämpliga kandidater!
  8. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Ja jag ville ha något som lämpar sig för intrigant fulspelande, och som kan användas till kreativa skurkstreck samtidigt som det behöver ske med viss eftertanke. Behöver du skrämma upp rövarna med brutalt våldskapital? Hamnskifta till ett stort jäkla skogstroll och jaga ut dem från skogen. Kom...
  9. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Jo, häxkonst rullar visserligen fint av tungan, men det känns som ett lite väl generiskt begrepp, så vi får se. Nidkraft hade ju helt klart pondus!
  10. D

    DoD Sagolik magiskola till DoD23

    Nämnde i en annan tråd att jag fnulat på lämpliga magiskolor, monster och dylikt för att få till mer av den trolska, mörka, mystiska sagostämningen som förmedlades i Trudvang. Eller ja, i Trudvangs illustrationer, rättare sagt. Har ju hittat en och annan hemmabyggd, magiskola som verkar lovande...
  11. D

    DoD Trudvang till DoD23 - tredjepartsutvecklat?

    Så det är alltså ett skitsurt upphörandebrev från Majas advokater som man egentligen ska sitta och vara rädd för om man skulle publicera något dylikt?! 😬
  12. D

    DoD Trudvang till DoD23 - tredjepartsutvecklat?

    Nu har jag visserligen som bäst skummat igenom Saga Trudvang, men så vitt jag kunnat utröna så använde väl det aldrig text eller bild som kapats rakt av från några av Trudvang-böckerna, och presenterar väl inte settingen mycket mer än genom användandet av namn och begrepp därifrån? Det ska nog...
  13. D

    4 spelare coop

    Måste hålla koll på den här tråden inser jag, då jag är lite i samma sits, men för att bidra lite! Streets of Rogue - Som nog bäst kan beskrivas som ett pixligt Deus Ex i top down-perspektiv där ni försöker lösa uppdrag genom att använda vitt skilda specialförmågor. Och våld. Mycket våld. Är...
  14. D

    [Troubleshooters] Masks of the Troubleshooters beyond the horror on the Orient express of madness

    Dagen efter möts Fitzwilliams, Fenderson och Freeman upp för en frukost på hotellet, i väntan på att Cansdale ska dyka upp. De hinner diskutera kopplingen till Dr. Huston, när plötsligt några uniformerade konstaplar anländer och mycket bryskt för iväg journalisten och privatdetektiven. Cansdale...
  15. D

    [Troubleshooters] Masks of the Troubleshooters beyond the horror on the Orient express of madness

    Okej, då har vi spelat igenom New York-kapitlet, och det är dags att sparka lite liv i den här tråden igen, för nu kommer nästa spelrapport! Istället för att ta det spelmöte för spelmöte så drar jag det hela i ett enda svep, fritt från minnet. In alles tror jag det blev fem spelsessioner på ett...
  16. D

    Mutant: År Tjugoåttionio (eller: den lata människans YZE-cyberpunkhack)

    Ja det är ju inte en omöjlig tanke. Fast det är det där med att det inte enbart ska vara en piska för att tvinga dem att göra storföretagens skitgöra; vill ju ha något på samma gång ger känslan av framsteg när man pröjsar, mer än att få leva en vecka till utan att the repo bear kommer och karvar...
  17. D

    Mutant: År Tjugoåttionio (eller: den lata människans YZE-cyberpunkhack)

    Nu har jag ju egentligen fullt upp med att spelleda Masks of Nyarlathotep, men jag jag är ju oförmögen att hålla mig till ett projekt åt gången. Efter att ha snubblat in på trådar om diverse Mutant 2089-relaterade projekt så fick jag sug att fortsätta påta på mitt egna lilla 2089-hack till...
  18. D

    YZE Old West?

    Om inte annat så finns ju hexkartan till gamla Boot Hill: Samt för den som vill ha lite mer åt det mörkare weird west-hållet så finns ju hexcrawl-kartan till Shadows of Brimstone. Kanske rentav går att knycka grejor från de hexcrawl-reglerna mer eller mindre rakt av, om man är lite finurlig:
  19. D

    [Troubleshooters] Masks of the Troubleshooters beyond the horror on the Orient express of madness

    Då så! Dags för en lååång och utförlig rapport från den avslutande delen av The Crack’d and Crook’d Manse, Troubleshooters edition. På grund av vår något röriga spelarkonstellation så blev jag tvungen att göra en hel del kronologiska lappkast under den avslutande omgången. McCarthy och Cansdale...
  20. D

    [Troubleshooters] Masks of the Troubleshooters beyond the horror on the Orient express of madness

    Okej, dags för nästa omgång, alltså spelmöte nr 2 på Crack’d and Crook’d Manse! I det här fick vi rejält manfall, och endast Mother McCarthy och Barton Cansdale kunde representera - vi körde dock på ändå eftersom upplägget är att de som kan köra, helt enkelt kör, och så får vi helt sonika lösa...
Back
Top