Search results

  1. Rickard

    Introäventyrsutmaning

    Det här är verkligen en jättebra idé.
  2. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Ja, att ha fingerkänsla för när man kan sammanfatta situationer är ett bra spelledarteknik att ha i lådan. Att ständigt fråga sig vad syftet är med scenen.
  3. Rickard

    Introäventyrsutmaning

    Inte fusk, men vi måste läsa det. :)
  4. Rickard

    "Save Points" i rollspel

    Det var coolt. Så om man dör så kanske nästa äventyr är innan den händelsen, är det vad du menar? En annan grej, eftersom folk snackar kloning, är att rollpersonen dör, men gruppen tillhör ett gille så det finns ständigt ett tillflöde av nya personer. När vi körde Feng Shui tillhörde alla en...
  5. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Jag har inget emot system mastery per se, det är bara att rollspelssystem duger inte till för det av anledningarna jag angav.
  6. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Svårighetsgrader ...och saker som modifierar dom. Positivt modifikation, visst, men negativt är bara sjukt tråkigt att hålla på med. Saker tar längre tid så ger något -10% blir handlingen direkt -10% roligare. Saker som ger positiv bonus är meningslösa. +20% är i 80% av fallen meningslöst att...
  7. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Är det inte vad ni lajvare kallar för "bleed"? :)
  8. Rickard

    Utmaning: gör standardsaker i spel roliga

    Ja, här kan vi faktiskt prata om system mastery. När spelarna, snarare än rollpersonerna, blir bättre.
  9. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Kanske var fel ord - immersion ser jag mer som en konsekvens av gestaltande. Det finns andra ord för just engagemang, men just rollgestaltning var det jag var ute efter. Jag borde ha beskrivit verktyget, inte effekten av det. :D
  10. Rickard

    Introäventyrsutmaning

    Jag insåg att detta även fungerar som ett solospel.
  11. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Immersion och beer and pretzel-spelande hade nog inte förekommit i samma mängd om det inte vore för rälsen, eftersom rollgestalta eller dra skämt är det "enda" sättet som spelarna har att kunna bidra med till spelmötet.
  12. Rickard

    Rickards principer

    Alla spel borde även fungera som solospel De senaste spelen jag har skapat har jag insett fungerar även som solospel. Dom presenterar en premiss och har en klar struktur för spelande, men har utrymme för "block" som spelgruppen/solospelaren själva får lägga dit under spelandet. När det kommer...
  13. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Fantasy och tärningar Det som är tråkigt är egentligen inte att uppleva detta, utan att det är så överanvänt. På ett sätt såpass överanvänt att om man tar bort dessa två element (eskapism och slump) så har rollspelare svårt att engagera. London är London men så fort man lägger dit "med zombies"...
  14. Rickard

    Bästa filmaffischer

    Superbra att du skriver namnet så att man kan hitta detta senare. Tydligen heter filmen Trancers. https://www.imdb.com/title/tt0090192/?ref_=fn_all_ttl_5
  15. Rickard

    Standardsaker i spel som egentligen inte är roliga

    Man kan å andra sidan balansera upp det med att man inte måste slå för Slåss, utan lösa problem på andra sätt. (Alltså, att strid inte är en egen grej i sig)
  16. Rickard

    Utmaning: gör standardsaker i spel roliga

    Jag ser ärligt talat fortfarande inte hur det blir roligt. --- I Magicians måste man säga vad man ska göra på koreanska. En app kontrollerar så att man gör rätt. Man lär sig koreanska ju mer man spelar och blir därför bättre och bättre på att lägga besvärjelser.
  17. Rickard

    Utmaning: gör standardsaker i spel roliga

    Tack, detta var tydligare och då har jag ändå läst och spelat Vindsjäl. :D
  18. Rickard

    Utmaning: gör standardsaker i spel roliga

    Vad menar du med "markerar"?
  19. Rickard

    Utmaning: gör standardsaker i spel roliga

    Hur gör Vindsjäl detta bra?
  20. Rickard

    Utmaning: gör standardsaker i spel roliga

    Det är så jäkla mycket saker som Fantasy World gör som är fantastiska.
Back
Top